Striking Distance Studios 팀의 공상 과학 공포 The Callisto Protocol의 저자 제시 새로운 게임. 스튜디오 창립자 Glen Schofield가 떠나고 해고된 후 올해 1월에 개발자들이 새 타이틀을 작업하고 있다는 소식을 들었습니다. 구인광고 덕분에 2019년 창단된 크래프톤(Krafton) 소속 팀이 다시 한 번 인력을 모집해 언리얼 엔진 5를 기반으로 미공개 프로젝트를 진행하고 있다는 사실이 알려졌습니다. 우리가 공식적인 내용을 처음 알게 되기까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 문제는 그것이 하나이고 동일한 것인지 여부입니다. 하지만 이에 대해서는 나중에 다루겠습니다.
Striking Distance Studios는 Project Birdseye라는 실명으로 빠른 속도로 진행되는 로그라이크 액션을 발표하고 이에 대한 내용이 담긴 동영상을 즉시 보여주었습니다. 팀에서는 완성품과는 거리가 멀다고 지적하지만, 아마도 현재 우리에게 가장 흥미로운 점은 실제로 같은 감옥인 흑철 감옥을 배경으로 한 칼리스토 프로토콜의 스핀오프라는 점입니다. 우리는 싸우고, 능력을 향상하고, 새로운 옷을 입고, 더 많은 무기를 잠금 해제할 것입니다.
저자에 따르면 그들은 Callisto 프로토콜을 위해 만든 세계를 사랑하고 계속 가지고 놀고 싶어합니다.
Striking Distance Studios의 소규모 개발자 그룹은 작년에 순수한 열정으로 프로젝트 작업을 시작했습니다. 그들은 배우기 쉽지만 마스터하기는 어려운 게임을 만들고 싶었습니다. 저자에 따르면 그들은 Callisto 프로토콜을 위해 만든 세계를 사랑하고 계속 가지고 놀고 싶어합니다. 흑철 감옥은 팀을 위한 완벽한 놀이터가 될 것으로 예상됩니다. 그러나 스타일화가 다르며 사실적인 그래픽 대신 프림 스타일화가 적용됩니다.
물론 이것은 칼리스토 프로토콜 2가 아니며, 게임을 사이드 퀘스트처럼 보아야 합니다. 이는 Callisto 프로토콜의 공포 세계를 확장하는 데 도움을 주고 다른 AAA 게임 개발에 영향을 주지 않는 약간 다른 것에 대한 창의성을 장려하기 위한 것이라고 저자는 말합니다. 우리는 이것으로부터 두 가지 흥미로운 결론을 도출할 수 있습니다. Project Birdseye 외에도 팀은 또 다른 정말 큰 게임을 준비하고 있습니다. 그리고 그들은 더 이상 그녀를 AAAA라고 부르지 않고 그것이 의미하는 바가 무엇이든 단지 세 개의 핀으로 만족합니다.
우리는 아직 Project Birdseye에 대해 많이 알지 못합니다. 우리는 계획된 출시 날짜나 대상 플랫폼조차 모릅니다. 하지만 저자는 플레이어의 피드백이 궁금합니다.