한국 웹사이트 K-ODYSSEY는 공상과학 서바이벌 호러 더 칼리스토 프로토콜이 크래프톤에게 약 2000억 원, 즉 약 1억 6200만 달러의 비용이 들었으며 이는 역사상 가장 비싼 게임 중 하나가 될 것이라고 주장합니다. 그러나 잡지에 따르면 퍼블리셔와 개발자가 게임에 부여한 높은 기대치는 충족되지 않고 있습니다.
기업은 기대치를 낮춘다
예를 들어 타이틀의 자신감 넘치는 AAAA 스티커에도 불구하고 삼성증권은 총 판매량이 500만 부까지 오를 것이라고 예측했지만 현재는 200만 부에 육박하고 있습니다. 한국투자증권은 판매 부수 추정치를 기존 400만 부에서 210만 부로 하향 조정했다. 크래프톤은 미국 구단인 스트라이킹 디스턴스 스튜디오로부터 게임에 많은 돈을 썼고, 지분 가치와 경영에 부정적인 영향을 미칠 것으로 예상된다.
게임의 개발은 3년 전부터 시작되었기 때문에, 저자들은 그것이 새로운 팀의 야심찬 데뷔라는 점을 감안할 때 꽤 빨리 타이틀을 개발할 수 있었습니다. 그러나 사실에 입각한 예산이라면 그야말로 천문학적이다. 또한 모든 것은 마케팅 비용이 포함되지 않고 개발 자체 만 “만”포함됨을 나타냅니다. 일부 프로젝트의 경우 마케팅이 생산 자체만큼 많은 돈을 삼킬 수 있다는 것은 비밀이 아닙니다.
리뷰가 기대 이하였습니다
The Callisto Protocol의 저자는 큰 계획을 가지고 있었지만 게임은 리뷰에서 빛나지 않았습니다. 그녀는 그렇게 나쁘지는 않았지만 그녀의 전반적인 성적은 기대 이하였습니다. 이 게임은 미디어로부터 평균 약 70%의 평가를 받았습니다. 게이머는 Metacritic의 일부 버전에서 더욱 엄격해졌습니다. Steam에서는 고객의 61%만이 게임을 추천합니다.
의심 할 여지없이 개발자는 포기하지 않고 더 많은 콘텐츠를 계획하고 있지만 문제는 게임에 대한 추가 투자가 반환되는지 아니면 가능한 손실을 심화시킬 뿐인지입니다. 프로젝트를 도운 소니가 어떻게 모든 일에 관여했는지에 대해서도 물음표가 걸려 있습니다.