우리는 소용돌이에서 실패한 가상 소년 콘솔에 대해 몇 번이나 글을 썼습니다. 몇 번의 게임만이 그녀에게 왔고 많은 게임이 취소되었습니다. 팬들은 오랫동안 카탈로그에 헌신했으며 이제 다각형을 통해 또 다른 흥미로운 발견을했습니다. 인터넷 아카이브에서는 Maria와의 취소 된 게임에서 세 개의 오래된 스크린 샷을 찾을 수있었습니다. 사진은 아마도 한때 언론인들 사이에서 닌텐도 자체를 발표했을 것입니다. 그러나 그들의 존재는 단순히 잊혀졌고 양질의 사본은 없었습니다. 지금까지.


출처 : 닌텐도
우리는 Virtual Boy Mario Land 또는 VB Mario Land라는 이름으로 제목 자체를 알고 있습니다. 이 게임은 공식적으로 CES 1995 박람회에서 발표되고 발표되었으며, 예를 들어 젤다의 전설 중 일부에서 우리가 알고있는 고전적인 사이드 스크롤 게임 플레이와 조감도를 번갈아 가며 발표했습니다. 게임이 취소되었지만 콘텐츠의 일부는 Virtual Boy의 다른 타이틀로 나타났습니다. 예를 들어, 예를 들어, 마리오 충돌에서 그래픽 자산이 사용되었으며, 게임 플레이의 무언가는 가상 보이 Wario Land에서 영감을 받았습니다.
이 기간 보고서에 따르면 1995 년 CES 방문객들은 타이틀 자체를 재생하거나 가상 보이를 통해 직접 볼 수 없다고합니다. 데모는 큰 화면에서 달렸습니다. Nintendo 프로젝트가 프로젝트를 정확히 취소 한 이유는 확실하지 않지만 아마도 시장에있는 콘솔 자체가 매우 빠르다는 이유 일 것입니다.
하드웨어 측면에서 시장에 적합하지 않은 흑백 빨간색 디스플레이가 장착 된 헤드셋에서 고객은 머리를 아프게했습니다.
닌텐도는 모든 방향을 앞두고 고객의 오해로 인한 것이 아니라 가용 기술 측면에서 너무 일찍 미래에 베팅했으며 전반적인 개념은 열악했습니다. 주택 및 휴대용 콘솔의 하이브리드이지만 입체 3D 이미지를 자랑하는 포켓을 말하기는 어렵습니다. 흑백 빨간색 디스플레이가 장착 된 헤드셋에서 하드웨어 측면에서 시장에 적합하지 않았지만 고객은 머리를 아프게했습니다. 가상 보이는 1995 년에서 1996 년 사이에 제작되었으며 22 개의 게임 만 출시되었습니다. 최소 34 명의 다른 사람들이 취소되었습니다.
그의 가상 소년은 4 년 동안 지속되어 많은 돈이 들었고, 그럼에도 불구하고 집에서 사용할 수는 없었습니다. 그림의 품질은 끔찍했으며 최소한의 가난한 게임 만 제공했으며 시설의 건강에 대한 우려도있었습니다. 그 결과 백만 개의 콘솔이 판매되지 않았으므로 Nintendo에게는 큰 실패입니다. 그리고 3DS와 하이브리드 콘솔과 핸드 헬드가 3DS 및 하이브리드 콘솔 및 핸드 헬드로 돌아 왔지만 일본 거인이 오랫동안 VR에 굴러 가지 않았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Labo의 VR 키트는 “Virtuality”로 돌아 왔고 가상 소년에게 좋은 암시가 Luigi 's Mansion 3에 가상 부의 형태로 나타났습니다.