우리는 이미 Vortex에서 취소된 Doom 4 이벤트에 대해 썼습니다. Call of Duty, Killzone 또는 Gears of War 스타일의 전쟁 액션에 가깝습니다. 이제 다큐멘터리 채널 Noclip 덕분에 새로운 무편집 영상이 인터넷에 나타났습니다. 그리고 반드시 볼만한 가치가 있는 광경입니다. Danny O’Dwyer는 2016년 Doom에 초점을 맞춘 그의 오래된 다큐멘터리를 언급합니다. 그때에도 시청자들은 취소된 Doom 4에서 무언가를 볼 기회가 있었습니다. 미래를 위해 그들을 보존하십시오. 이전에 일부를 보았을 수도 있지만 완전하지도 않고 원래의 사운드가 없거나 품질이 좋지도 않았습니다.
이 게임은 지구를 배경으로 했으며 단일 Doomslayer에 의해 수행된 지옥 같은 학살보다 전쟁 액션에 훨씬 더 가깝습니다.
다양한 자료의 완성도는 다르지만 일부 비디오는 놀라울 정도로 깨끗한 버전에서 가져온 것입니다. 동시에 많은 흥미로운 세부 사항이 클립에 나타나며, 그 중 일부는 Doom 시리즈에 완전히 새로운 것이고 다른 일부는 2016년 이후의 화신으로 어떤 형태로든 찾아왔습니다. 게임은 다음과 같이 보여야 합니다. 그리고 그가 실제로 마지막에 어떻게 생겼는지.
비디오의 나머지 부분은 이미 이 나중 버전의 다양한 초기 자료에 할애되어 있으므로 궁극적으로 결코 빛을 보지 못한 버전으로 최소한 간단히 돌아가는 것을 선호합니다. id Software 스튜디오는 2013년경까지 소위 “Call of Doom”을 작업했습니다. 이 게임은 지구를 배경으로 했으며 단일 Doomslayer에 의해 수행된 지옥 같은 학살보다 전쟁 액션을 훨씬 더 연상시킵니다.
레이지보다 3배 예쁘다?
그러나 전 스튜디오 수장인 Tim Willits는 Doom 4에 영혼과 개성이 부족하다고 말했습니다. 그는 시리즈의 카리스마가 부족했고 결과는 정신 분열증 타이틀이었다고 그는 말했다. 그러나 애니메이션이나 글로리 킬과 같은 일부 요소는 결국 2016년부터 Doom에 등장했으며, 테마로 인해 환경은 논리적으로 최신 Doom Eternal을 연상시킵니다. 우리는 이전에 취소된 제목에 대한 작업이 2007년에 시작되었다고 썼습니다. Doom 4는 아마도 더 영화적이어야 했으며 어떤 면에서는 Doom 3가 나타내는 공포보다 원래 레시피에서 훨씬 더 크게 벗어날 수 있었습니다.
일부 적들은 고전적인 악마라기보다는 돌연변이된 사람들을 닮을 것이고, 다른 친근한 캐릭터들은 아마도 당신 주위를 움직일 것입니다. John Carmack은 2008년에 프레임 속도를 희생하더라도 Doom 4가 Rage보다 3배 더 좋아 보일 것이라고 약속했습니다. 액션은 id Tech 5 기술, 즉 Rage, Wolfenstein: New Order 또는 The Evil Within과 같은 엔진으로 구동됩니다. 멀티 플레이는 별도로 개발되었습니다.