여기에 또 하나가 있기 때문에 최근에 누출을 아끼지 않았습니다. 이번에는 2018년 봄 캡콤에서 개발을 공식 확정한 좀비 게임 데드라이징 5에 관한 것이지만, 같은 해 9월 취소되고 개발이 종료됐다. 이와 함께 게임을 제작한 캡콤 밴쿠버 스튜디오의 활동도 종료되었고, 이 시리즈의 마지막 타이틀은 2016년부터 데드라이징 4이다. 결국 버려지고 새로운 것으로 대체되었습니다. 그것이 실제로 새로운 것은 아니지만 지금 우리가 볼 수 있는 것입니다.
DEAD RISING 5의 레벨 디자인과 이정표 프레젠테이션을 보여주는 포트폴리오가 오늘 커뮤니티 회원에 의해 발견되었으며, 취소되기 전에 Unreal Engine에서 실행되는 2017년 게임을 보여줍니다. 👀https://t.co/Ezs9skRCgU pic.twitter.com/DPlFtutbq3
— STiP0(@Stip0_) 2023년 2월 17일
불행히도 플레이할 수 있는 것은 없지만 게임의 전 기술 레벨 디자이너 중 한 명인 Nick Sinkewicz의 포트폴리오에서 가져온 여러 비디오가 나타났습니다. 여기에서 그는 일부 메모리를 확보하는 데 도움이 되는 컨테이너가 있는 환경 손상 시스템과 전리품 시스템을 만들었다고 설명합니다. 그는 또한 다른 디자이너를 위해 본질적으로 “체육관”인 테스트 맵을 만들었고 그 전에는 레벨 디자이너로서 적 기지를 포함하는 여러 맵에서 작업했습니다. 현재 배포된 비디오 중 하나는 제목에 따라 2017년 12월부터 시작됩니다. 첨부된 그래픽에서 우리는 Dead Riging: Día de los Muertos, 즉 Day of the Dead라는 작업 제목을 배우십시오.
포트폴리오에 직접 표시되고 Viz라는 채널에서 비공개로 표시되는 게시된 비디오는 이미 Dead Rising 2의 주인공이었던 주인공 Chuck Green을 묘사합니다. Dead Rising 4로 돌아왔습니다. Chuck은 정글과 좀비를 헤쳐나가는 모습을 볼 수 있습니다. 게임 부제에 멕시코 휴일의 이름이 나와 있는 중앙 아메리카, 특히 멕시코 어딘가에 있는 것으로 보입니다. 그러나 잠시 동안 그는 다른 좀비와 인간 적들이 그를 공격하는 동안 문명에 가까워집니다. 언뜻 보기에 게임의 분위기는 마지막 부분보다 덜 어둡고 우울해 보입니다. 아마도 첫 번째 부분에 더 가까워지고 다소 가벼운 부분이 일부 팬들에게 기쁨을 줄 것입니다. 콘텐츠는 초기 단계에 있지만 여전히 아이디어를 얻을 수 있습니다. 사용자 인터페이스의 디자인도 볼 수 있습니다.
언급된 동영상은 이르면 2021년 1월에 YouTube에 업로드되었으며, 당시 그가 다른 “그의” 게임의 비디오도 업로드했고 Sinkewicz도 개발 중 자신의 역할과 작업에 대해 자세히 설명했기 때문에 포트폴리오 자체는 아마도 비밀이 아니었을 것입니다. Max Payne 3, Gears 5 또는 Thief 2와 같이 그가 참여한 다른 게임도 마찬가지입니다. 이제야 그의 발견과 포함된 재료가 플레이어들 사이에 확산되었습니다. 포럼과 YouTube의 사람들은 타이틀이 그들의 관심을 끌었고 Capcom이 일본에 더 집중하기로 결정했을 때 스튜디오 자체의 활동뿐만 아니라 취소된 것이 안타깝다는 데 동의합니다. Dead Rising 5 또는 Día de los Muertos는 죽음에서 부활하지 않을 가능성이 높지만, 무엇이 일어날 수 있었는지 보는 것은 적어도 흥미 롭습니다.