1년 전, Arkane Studios의 오스틴 지점에서 제작한 뱀파이어 협동 슈팅 게임인 Redfall이 출시되었습니다. Redfall은 많은 가능성이 있는 오픈 월드를 약속했습니다. 게임이 나온 지 오래됐는데 왜 게임이 실제로 무엇인지 명확하게 알 수 있도록 간단한 소개부터 시작했을까요? 나는 그녀를 완전히 잊었고 나만이 아닐 것입니다. Game Pass에 있지만 플레이어조차도 타이틀에 대한 관심을 빨리 잃었지만 개발자 자신도 관심을 보이지 않습니다. 그 결과, 출시 후 1년이 지났음에도 100달러짜리 Bite Back Edition 소유자들은 약속된 콘텐츠를 받지 못했습니다.
Redfall은 2023년 5월 2일 PC 및 Xbox 시리즈로 출시되었으며, 출시 전부터 플레이어들은 이에 대해 별로 신뢰하지 않았다고 해도 과언이 아닙니다. 그리고 실제로 개발자들도 마찬가지였으며 나중에 전체 프로젝트를 취소하고 싶다고 털어놓았습니다. Phil Spencer는 또한 게임이 콘솔에서 30fps로만 실행될 것이라는 발표가 실패했기 때문에 게임에 실망했습니다. 60fps 모드가 추가로 약속되었는데, 이는 마침내 대규모 업데이트의 일부로 발생했지만 게임이 더 이상 많은 사람들의 관심을 끌지 못한 10월에만 가능했습니다.
그러나 이미 언급한 더 비싼 에디션을 구매함으로써 게임의 야망과 노력을 넘어 리뷰와 응답에 따르면 충족하지 못한 훨씬 더 많은 것을 약속받은 플레이어에게는 여전히 흥미로운 일입니다. 그건 그렇고, Steam과 Microsoft Store에서 계속 구매하거나 업그레이드할 수 있으며, 특히 두 명의 미래 영웅, 레이저 빔 다중 무기 스킨, 전술 칼 무기 액세서리 및 복고풍 의상 팩이 포함된 Redfall Hero Pass를 제공합니다. 그러나 플레이어들은 여전히 미래의 영웅들을 기다리고 있으며, 그들이 마침내 성공할 수 있을지 현재로서는 말하기 어렵습니다.
2023년 11월 16일에 출시된 대규모 업데이트 3번과 함께 개발자들은 The Hero Pass에 대한 작업을 계속하고 있으며 올해 새로운 영웅과 기타 업데이트에 대해 더 많이 공유할 수 있기를 기대한다고 썼습니다. 그게 반년 전 일이고 그 이후로 우리는 게임 공식 웹사이트에서 더 이상 뉴스나 계획을 찾을 수 없습니다. 일부 플레이어들은 개발자들이 게임 1주년에 맞춰 또 다른 대규모 업데이트를 내놓을 수 있기를 바랐지만 그런 일은 일어나지 않았고 어떠한 힌트나 발표도 없었습니다. 소셜 네트워크조차 오랫동안 조용했고, 축하할 일이 많지 않은 것도 사실이지만 어떤 식으로든 기념일을 축하하지 않았다. 예를 들어 트위터의 마지막 게시물은 2024년 4월 2일이지만 중요한 내용은 아닙니다. 게임의 핫픽스에 대한 최신 정보는 1월에 리트윗되었습니다.
그건 미끼입니다. pic.twitter.com/mFUz7XAqeF
— 레드폴(@playRedfall) 2024년 4월 2일
게임의 공식 Discord에 있는 플레이어들 사이에는 여전히 희미한 희망이 있지만 대부분은 이미 Redfall을 포기했으며 더 이상 게임이나 개발자를 신뢰하지 않습니다. 일부 사람들은 게임을 자비롭게 받아들이고 다시 게임으로 돌아가고 싶어하지만, 개발자들이 게임을 가치 있게 만들 수 있는 구체적인 것과 무엇이든 보여줄 필요가 있다는 데 동의합니다. 그러나 Arkane Studios와 Bethesda의 귀청이 터질 듯한 침묵을 고려하면 이 모든 것에 계속해서 물음표가 걸려 있습니다.