Fiolasoft Studio는 다가오는 체코 게임 Matcho가 4 월 17 일에 작가가 원래 계획 한대로 작동하지 않을 것이라고 발표했습니다. 나중에 그녀를 볼 것입니다. 그러나 새로운 마감일은 100 % 확실해질 때까지보고하지 않기로 결정했습니다. 개발자에 따르면, 게임은 여전히 앞으로 나아가고 있지만 비전에 해당하는 상태는 아닙니다. 그러나 목표는 올해 계속하는 것입니다. 또한 정식 버전이 출시 될 때까지 더 정기적 인 개발 정보를 제공 할 것을 약속합니다.
“처음에 단순 해 보였던 것들은 결국 더 많은 시간, 생각과 노력을 주장했다.”
필립은이 연기가 첫 번째 연기가 아니라고 원래 저자들은 3 월 13 일에 석방 될 계획이라고 말했다. 그리고 현재 작가는 현재 프로젝트에서 무엇을합니까? Filip Krauchher는“우리는 현재 게임의 전반적인 인상에 근본적으로 영향을 미치는 게임 속도와 기술 세부 사항을 조정하고 있습니다. 오늘날의 포화 비디오 게임 시장에서 한 번만 좋은 인상을 남길 수 있다는 것을 잘 알고 있습니다.
“처음에는 단순 해 보였던 것들이 더 많은 시간, 사고와 노력이 필요했습니다. 그것은 어려운 단계이지만, 동시에 우리는 그러한 단계를 밟는 것이 매우 운이 좋았습니다. 우리는 더 작은 팀이며 우리의 목표 중 일부는 우리가 기대했던 것보다 더 많은 시간을 보냅니다.”필립은 무대 뒤에서 더 많은 모습을 보여줍니다. 팬은 불화 또는 스타터에 대해 -to -date 정보를 기대할 수 있습니다.
게임에 대한 자세한 내용은 아카이브에서 찾을 수 있습니다.