큰 일을 시작하고 싶지 않지만 대신 집의 편안함과 따뜻함 속에서 겨울 분위기에 푹 빠질 수 있는 작은 산책을 하고 싶다면 Jan Fidler의 환경 데모에 관심을 가질 수도 있습니다. 교외. 그는 이미 Hangar 13 스튜디오에서 수석 환경 아티스트로 일하는 숙련된 개발자이지만 이번에는 Godot 엔진의 가능성을 탐구하기로 결정한 최신 프로젝트를 선보였습니다. 외곽 지역에서 우리는 18세기 가상의 네덜란드 도시 가장자리로 이동합니다. 이곳은 으스스하지만 동시에 마법 같은 인상을 줍니다. 결국 비디오를 통해서만이 아니라 직접 볼 수도 있습니다.
“Godot 엔진은 오랫동안 3D 기능에 대해 과소평가되어 왔습니다. 그래서 저는 이 비교적 새로운 게임 엔진을 탐구할 수 있는 재미있는 도전이자 기회로 그 믿음을 바꾸기로 결정했습니다. 이를 달성하기 위해서는 결과적인 환경이 단지 하나의 카메라 각도에만 국한되는 것이 아니라 현대적인 그래픽과 사람들이 마음대로 탐색할 수 있는 적절한 출력을 갖춘 본격적인 플레이 가능한 환경이어야 합니다.” Fidler는 자신의 LinkedIn 프로필에서 새로 완성된 프로젝트에 대해 이렇게 썼습니다. 그는 또한 그것에 대해 자랑했습니다. 또한 그는 자신만의 환경 둘러보기를 만들고 무료로 다운로드할 수 있는 itch.io에 데모를 게시했으며 ArtStation 프로필에 스크린샷을 게시했습니다. 예를 들어, 그는 자신의 작품이 비슷한 도시 장면과 풍경에 전념한 네덜란드 화가 Willem Koekkoek과 Jacob van Strij에게서 영감을 받았다고 덧붙입니다.
데모를 직접 해보고 Godot의 기능을 확인하고 싶다면 여기에서 찾을 수 있습니다.