2022년이 저물어 가고 있지만 체코 게임의 경우 오늘 밤은 2021년에 이미 출시된 최고의 타이틀을 시상하는 의미가 있습니다. 시상식은 작년과 마찬가지로 올해도 ‘디지털 공간’에서 진행되었습니다. 그럼에도 불구하고 수상 경력에 빛나는 개발자 외에도 개발자 또는 언론인과 같은 현장의 다른 사람들도 방문했습니다. 시상식 자체에 관한 것이 아니라 모딩과 개발자의 지원 또는 체코 현지화와 같은 체코 게임 개발의 일부 코너를 제시하는 대화도 있었습니다.
첫 번째로 발표된 카테고리는 Bohemia Interactive의 Mini DayZ 2 게임이 최종 우승한 무료 게임이었습니다. 이 상은 브랜드 매니저인 Matěj Smrček이 받았습니다. 그는 Mini DayZ 자체가 어떻게 시작되었는지, 큰 DayZ의 덜 전통적인 작은 버전이 브라우저에서 어떻게 점차 이동하여 두 번째 부분이 만들어졌는지를 회상했습니다. Old Oak Den의 Apocalypse Heroes 모바일 게임이 2위, Notre Game의 모바일 카드 RPG Scratch Lords가 3위를 차지했습니다. 이 첫 번째 범주 직후, 여기에서 게임 수정을 다루는 더 작은 게시물을 위한 시간이었습니다. 물론 Mafia가 언급되었지만 무엇보다도 Arma 시리즈의 모딩은 어떤 모더도 직접 논의하지 않았지만 리더 Enfusion 엔진인 Bohemia Interactive의 Pavel Šafář가 작성했습니다. 잘 알려진 바와 같이 Arma는 수년 동안 커뮤니티 크리에이터를 지원해 왔으며 오늘날 시리즈에서 작업하는 후기 개발자는 열렬한 팬의 대열에서 나타났습니다.
Hobo: Tough Life가 게임 디자인 부문에서 수상했습니다. @CeskaHraRoku (Czech Game of the Year) 2022. 이 성과를 거둘 수 있도록 많은 도움을 주신 모든 심사위원과 팬 여러분께 큰 감사를 드립니다! pic.twitter.com/JezQEShzt4
— HOBO TOUGH LIFE(@HoboRPG) 2022년 12월 6일
그 다음에는 게임 디자인 카테고리가 이어졌고, 그 발표는 심지어 우리의 작은 것에서도 영광이었습니다. 기발한 노숙자 시뮬레이터인 Hobo: Tough Life가 마침내 최고의 게임 디자인을 갖춘 게임으로 선정되었고 Roman Valenta는 Perun Creative 스튜디오에서 상을 받았습니다. 그는 승리에 매우 놀랐고 다른 사람들이 이 상을 받는 것을 수년 동안 지켜본 후 언젠가 자신이 자신의 게임에 대한 상을 받게 될 것이라고는 생각하지 못했습니다. 그러나 한편으로는 더 이상 게임을 볼 수조차 없다고 인정했지만 게임 자체가 스튜디오가 성장할 수 있다는 사실에 기여했습니다. Nepos Games의 Mesopotamian 전략 Nebuchadnezzar가 2위를 차지했으며 Amanita Design의 우울한 Happy Game이 3위를 차지했습니다. 그러나 우리는 메소포타미아에 남을 것입니다. 기술 솔루션 부문이 발표된 직후에 느부갓네살이 1위를 차지했고 상금은 게임의 저자인 Josef Hájíček이 차지했기 때문입니다. 2위는 Svoboda 1945: Liberation이었고 3위는 Just Two 스튜디오의 아케이드 슈팅 게임인 Cloud Cutter였습니다.
개별 카테고리의 결과:
무료 플레이 시간 – 미니 데이즈 2
게임 디자인 – 호보: 힘든 삶
기술 솔루션 – 느부갓네살
시청각 처리 – 행복한 게임
학생 게임 – 모자!
모딩에 대한 또 다른 소식을 들은 후, 예술적으로 흥미로운 여러 게임이 승리를 위해 경쟁하는 시청각 처리 카테고리를 발표할 때였습니다. 결국 이미 언급한 Svoboda 1945가 3위를 차지했고 인상적인 스타일의 플랫포머 ArtFormer: Buffa Software 스튜디오의 고대 이야기가 2위를 차지했습니다. 이상은 Amanita에서 자신의 게임을 만든 Jára Plaché의 마음에서 비 전통적인 예술적 및 지적 업적 Happy Game에서 수상했습니다. 그리고 Happy Game은 실제로 어떻게 생겨났나요? 그 이름에도 불구하고 이것은 변경에 대해 상당히 쾌활한 이전 Chuchlo에 대한 응답으로 만들어진 우울한 게임입니다. 따라서 분위기를 바꾸고 싶은 욕구가 있었다. Jára Plachý는 계속해서 머리 속에 다른 아이디어를 가지고 있으며 이미 다른 것을 계획하고 있습니다. 그러나 그것은 여전히 비밀이므로 Amanita의 다음 발표를 기다려야 합니다.
Happy Game, 체코 올해의 게임 2021에서 최우수 시청각 디자인 수상 @CeskaHraRoku! 😊❤️@jaromir_plachy 🧡 @dvaband 💛 @신고라 pic.twitter.com/7BniniLFbw
— 아마니타 디자인(@Amanita_Design) 2022년 12월 6일
올해 Beat Games 스튜디오 덕분에 젊고 신진 크리에이터와 재능을 지원하고 동기를 부여하는 학생 게임 카테고리가 돌아왔습니다. 이것은 스튜디오의 공동 창립자이자 Beat Saber의 저자인 Ján Ilavský가 소개한 것으로, 그는 게임 교육에 대한 범주와 관련하여 이야기했지만 물론 내년에 Beat Saber를 기다리고 있는 것이기도 합니다. 결국 브르노의 게임 교육 센터에서 한 학기 프로젝트로 만든 스팀펑크 플랫폼 게임 HATS!가 올해의 학생 게임으로 선정되었습니다. 개발자 중 한 명인 보이테흐 노보트니(Vojtěch Novotný)가 이 상을 수상한 것처럼 많은 수의 학생들이 개발 과정에서 점차 번갈아가며 참여했습니다. 2위는 Game Education Center에서 만든 카드 게임 Forecards였지만 Game Jam의 일부로 제작되었으며 3위는 Brno Secondary School of Art Management의 Tereza Válková의 회랑 게임 All the Other Kids였습니다.
명예의 전당 – Marek Španěl(보헤미아 인터랙티브)
커뮤니티 지원 – 유로 트럭 시뮬레이터 2 (시청자 투표)
다음 메모에서는 더 이상 수정 사항을 다루지 않고 체코 현지화를 다루었습니다. 공식 및 비공식, 더빙 및 자막. 물론 체코 현지화의 후퇴라는 주제와 이것이 실제로 일어나고 있는 이유에 대해서도 논의되었습니다. 체코 최고의 게임 번역가인 Filip Ženíšek이 이 주제에 대해 말했습니다. 그 이유는 물론 시간과 재정적 요구뿐만 아니라 디지털 배포의 증가로 인해 현지 배포자가 더 이상 번역에 투자할 수 있는 옵션이 많지 않기 때문입니다. 그러나 올해 체코 게임계의 인물 중 누가 명예의 전당에 입성했는지 알아봐야 할 때였습니다. 이 카테고리는 “Cerv”라는 별명으로도 알려진 베테랑 Jakub Červinka가 발표했습니다. Bohemia Interactive 스튜디오의 설립자 중 한 명인 Marek Španěl은 명예의 전당에 올랐으며 Operation Flashpoint와 Arma 시리즈 덕분에 그는 게임 세계에서 체코 공화국의 명성에 기여했습니다.
몇 주 전에 우리는 우리 게임이 올해의 체코 게임 상 후보에 올랐다고 발표했습니다 🙏
Euro Truck Simulator 2가 ‘최고의 커뮤니티 지원’ 상을 수상하게 되어 기쁩니다! 🏆
정말 감사합니다. #BestCommunityEver 🤩 pic.twitter.com/MbmgzCpGbC
— SCS 소프트웨어(@SCSsoftware) 2022년 12월 6일
커뮤니티 게임은 두 번째 범주로 발표되었으며, 이 경우 청중과 플레이어는 투표하지 않았습니다. 이것은 엄밀히 말하면 작년에 출시된 게임에 관한 것이 아니라 개발자가 자신뿐만 아니라 주변 커뮤니티를 돌보는 게임에 관한 것입니다. 3위는 Wube Software의 인기 전략 게임인 Factorio가 차지했고, RPG Kingdom Come: Deliverance from Warhorse가 그 뒤를 이었습니다. SCS Software의 아마 불멸의 Euro Truck Simulator 2가 1위를 차지했습니다. 이 상은 스튜디오의 책임자인 Pavel Šebor가 수락했습니다. 그는 스튜디오의 25주년을 회상하면서 동시에 스튜디오에서 그들이 할 수 있는 많은 일이 있으며 그들의 세계는 무언가로 풍요롭게 할 가치가 있을 것이라고 언급했습니다. 트럭 시뮬레이터에 대해서만 계속 알려진 것 외에는. 확실히 미래에 대한 흥미로운 계획처럼 들립니다.
2021년 체코 올해의 게임 – Svoboda 1945: Liberation
“그는 인터랙티브 인터뷰를 독특하게 다루고 제2차 세계대전 이후 실제 사람들의 기억을 전달한 공로로 이 상을 받았습니다. 이 게임은 심각한 주제도 게임 산업에 자리 잡고 있으며 스튜디오 Charles Games의 제작자가 창의적이고 재미있는 방식으로 역사적 이야기를 화면에 가져올 수 있음을 보여주었습니다. 앞으로 더 많은 타이틀을 개발하는 데 행운이 있기를 바라며 수상을 축하합니다.”
그리고 우리는 결국 2021년 체코 올해의 게임 그 자체인 주요 카테고리만 남았고 이미 다른 카테고리에서 수상한 게임이 2위와 3위에 나타납니다. 3위는 Hobo: Tough Life, 2위는 성취 목록의 Happy Game에 기인할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 어드벤처 게임 Svoboda 1945: Charles Games 스튜디오의 해방은 결국 올해의 체코 게임이 되었으며, 만화, 롤플레잉 구절, 미니 게임 및 메모를 통해 2차 세계 대전 이후 독일 거주자의 복잡한 추방에 대해 이야기합니다. . 스튜디오에 대한 상은 플레이어 커뮤니티와 개발에 도움을 준 역사가와 같은 많은 사람들에게 감사를 표한 Vít Šisler가 받았습니다. 동시에 그는 암살 1945와 자유 1945에 이어 공산주의를 주제로 한 세 번째 게임을 준비하고 있으며 현재 자금 조달을 찾고 있다고 밝혔다.
큰 기쁨! 🤩💜
Svoboda 1945: 국내 전문가 배심원단이 해방을 수여했습니다! Charles Games 팀 전체를 대표하여 감사합니다. @ceskahraroku !
진지한 주제의 비디오 게임 처리에 대한 귀하의 지원에 크게 감사드립니다! 고맙습니다! #ceskahraroku2021 #indiegamedev #gamedev #인디게임 pic.twitter.com/9dBVQVcNAQ
— 찰스 게임 | Svoboda 1945(@CharlesGames_cz)의 게임 역사 2022년 12월 6일
그래서 올해의 체코 올해의 게임은 2022년 말에야 2021년의 평가를 볼 수 있었지만 올해였습니다. 내년 상반기에 이뤄져야 한다. 올해도 주목하고 플레이할 가치가 있는 흥미로운 체코 게임이 많이 출시되었으므로 다음 후보에 어떤 게임이 진출할지 기다릴 수 밖에 없습니다.