약 한 달 전에 Bohemia Interactive에서 퍼블리싱하는 Vortex에서 새로운 체코 게임인 Silica를 선보였습니다. 그러나 저자는 이전에 앞서 언급한 회사에서 일했지만 몇 년 동안 자신의 게임에만 전념해 온 단일 개발자인 Martin Melichárek입니다. 4월 초부터 우리 기사를 읽거나 비디오 캐스트 중 하나에서 마틴과의 인터뷰를 본다면, 당신은 이미 당신을 기다리고 있는 것에 대한 대략적인 아이디어를 가지고 있지만, 오늘부터 이러한 아이디어는 당신 자신의 경험이 될 수 있습니다.
뉴스 제목에서 이미 알 수 있듯이 Silica는 Steam에서 사용할 수 있는 Early Access에 진입합니다. 게임은 15:00에 잠금 해제되어야 하며 이 경우 개발 및 게임 자체에 대해 자세히 알아볼 수 있는 특별 스트림도 있을 것입니다. Twitch, 아마도 YouTube 또는 Steam에서 직접 방송될 예정이니 제목이 궁금하신 분들은 방송을 놓치지 마세요. 그러나 개발자들은 이미 앞서 해보기 게임과 관련된 질문에 답변했으며 예를 들어 Silica의 정식 버전이 약 1년 후에 도착할 것이라고 밝혔습니다.
Martin Melichárek과 Bohemia Interactive의 사람들이 이 모델을 결정한 이유는 주로 더 많은 플레이어로부터 피드백을 받고 이를 기반으로 설정 요소를 조정하고 게임을 개선하여 대상 청중에게 어필할 수 있도록 하는 데 관심이 있기 때문입니다. . Bohemia Incubator 프로그램도 언급되는데, 회사가 다른 개발자에게 게임을 공동으로 퍼블리싱할 수 있는 유사한 기회를 제공하고자 하는 프레임워크 내에서 Silica에 대한 반응은 의심할 여지 없이 귀중한 정보를 가져올 것입니다. 구체적으로 이야기하자면 앞으로 몇 달 안에 새로운 퀘스트를 포함하여 더 많은 콘텐츠가 게임에 추가될 것이며 게임 플레이와 전반적인 경험이 전반적으로 개선될 것입니다.
Silica는 현재 프로스펙터, 전략 및 아레나의 세 가지 게임 모드를 제공하며 약간 다른 플레이 방식을 즐길 수 있습니다. Prospector는 설정된 작업에 대한 광범위한 자습서 및 보다 긴밀한 경험을 제공합니다. Strategy는 이름에서 알 수 있듯이 액션 개념이나 주요 전략가의 관점에서 최대 3개의 반대 진영을 플레이하는 복잡한 모드로, 고전적인 RTS 컨트롤을 연상시킵니다. 마지막으로 Arena는 너무 많은 전략적 개입 없이 적을 제거하는 것이 주된 목적인 빠른 액션을 제공합니다. 게임 가격은 얼리 액세스의 경우 20달러로 책정되어 있으며, 이 단계가 끝나고 정식 버전이 출시되면 가격이 최종 24달러로 소폭 상승할 것이라는 점을 염두에 두고 있습니다.
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출처: 보헤미아 인터랙티브
보도 자료에서 개발자들은 90,000개 이상의 위시리스트에 게임을 포함하고 Discord의 활발한 커뮤니티를 언급하면서 게임에 대한 관심이 증가하고 있다고 자랑했습니다. 결국, 여기에 참여하여 Martin과 Bohemka 전체가 또 다른 흥미로운 프로젝트의 탄생을 도울 수 있습니다. Vortex에서 우리는 앞으로 며칠 안에 스트림으로 게임을 선보일 예정이며, 여러분도 우리의 인상을 기대할 수 있습니다.