거의 3년 간의 공백 끝에 Gamescom이 시작되기 전에도 우리는 이 무역 박람회를 위해 준비한 GoldKnights 스튜디오의 개발자들이 체코 액션 RPG The Last Oricru의 데모를 시험해 볼 수 있었습니다. 10월 13일 출시 날짜의 공개와 함께 뉴스를 간략하게 요약한 후 의무적인 소동 없이 우리는 컴퓨터에 앉아 협동 모드에서 게임의 중요한 부분을 플레이하기 시작했습니다. The Last Oricru는 액션 사건일 뿐만 아니라 스토리와 플레이어의 선택이 중요한 역할을 하기 때문에 우리는 게임의 동일한 구절을 두 번 통과할 수 있었지만 누구와 함께 하느냐에 중요한 영향을 미쳤습니다. 메인 히어로. Ratkin 전사가 될까요? 아니면 Ratkins와 전쟁중인 Nabor의 국가입니까? 말할 필요도 없이, 데모는 사람의 게임 경험이 얼마나 다를 수 있는지 분명히 보여주었고 우리는 정식 버전을 플레이하기를 기대합니다.
하지만 이야기의 범위를 넘어서 평범한 적과 보스와의 싸움도 많았고, 위험한 다리를 넘어야 하거나 틈을 더 길게 뛰어넘어야 하는 구간도 있었다. 시연 중에는 획득한 경험치를 바탕으로 한 캐릭터의 개선과 파트너가 협력하여 플레이하는 방법에 대한 설명도 있었습니다. 그런데 여기에서 개발자는 지금까지 알려진 것처럼 분할 화면 내에서뿐만 아니라 온라인에서도 사용할 수 있도록 합니다. 꼭 초 플레이어는 홀로그램으로 게임에 참여하고 게임을 통한 진행 상황은 어디에도 계산되지 않습니다. 그러나 누군가가 영혼 같은 개념이 어렵다고 생각하면 싸움에서 크게 도움이 될 수 있고 전반적으로 난이도를 조정할 수 있습니다. 그러나 개발자는 많은 변경을 가하고 개별 게임 요소의 균형을 조정했기 때문에 결과는 정말 흥미로운 이야기와 함께 접근 가능한 일입니다. 10월 중순 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔에서 더 많은 정보를 공개할 예정입니다.