체코-슬로바키아 게임 현장과 개발자를 기념하고 선보이는 네 번째 연례 체코 및 슬로바키아 게임 주간이 어제 시작되었습니다. 이번 기회에도 작년과 마찬가지로 체코-슬로바키아 직접 쇼케이스가 열렸습니다. 이는 국내 플레이어뿐만 아니라 전 세계에 양국에서 무엇이 만들어지고 있고 무엇이 새로운지 보여주기 위한 것입니다. 개발자는 자신이 작업 중인 내용, 곧 출시될 내용, 최근에 출시되었거나 뉴스를 받은 내용을 발표 및/또는 상기시킬 수 있습니다. 확실히 많지는 않았고 새로운 공지와 프리미어 샷도 있었으니 아래에서 볼 수 있는 내용을 요약해 보겠습니다.
무비 타이쿤
프레젠테이션의 마지막 부분에는 이름 자체에서 알 수 있는 Movies Tycoon 시뮬레이터의 발표가 포함되었습니다. 그리고 기발한 예고편이 정말 내 관심을 끌었다고 해야 할까요. Movies Tycoon에서 우리는 위험하지만 매력적이고 흥미진진한 영화 세계로 뛰어들어 영화 제작 제국을 건설하고 미래 영화로 전 세계 관객을 흥분시킵니다. 말 그대로 모든 것이 우리의 지시 하에 있기 때문에 시나리오와 장면의 제작, 카메라 앞에서 빛날 다른 창작자와 배우의 채용을 기다리고 있지만 동시에 즐거운 일을 처리해야 할 것입니다. 근무 환경. 자체 스튜디오를 구축하는 것 외에도 캐릭터 제작도 시작할 수 있으므로 정교한 편집기를 사용하여 이상적인 배우(일부 제작자가 실제로 비용을 지불할 금액)를 만드는 것을 방해하는 것은 없습니다. 체코 스튜디오 PixelCraze는 이 영화 시뮬레이터를 개발 중이며, 이미 내년 1분기에 출시될 것으로 예상됩니다.
Bzzzt
전체 프레젠테이션은 우연히 수년간의 노력 끝에 출시된 Bzzzt라는 Karel Matějka의 플랫폼 게임 출시 예고편으로 시작되었습니다. 이 게임은 현재 Steam에서 초기 할인 가격으로 이용 가능하며 내년에는 Xbox와 Nintendo Switch로 출시될 예정입니다. 이전 기사나 Karel Matějka와의 인터뷰에서 Bzzzt를 떠올릴 수도 있습니다. 이 게임이 자신에게 적합한지 확실하지 않지만 관심이 있는 경우 Steam에서 데모 버전을 사용해 볼 수도 있습니다.
다석식
체코 스튜디오 Polyperfect의 선사시대 제작 생존 Polylithic은 지난 주 얼리 액세스의 일환으로 생존을 위한 싸움을 시작했으며, 약 1년이 소요됩니다. 현재는 수렵 채집 시대가 플레이어를 기다리고 있으며 모험이 부족하지 않을 것이 확실하며 나중에는 물론 새로운 메커니즘도 보게 될 것입니다. 최근 기사에서 게임에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있으며, 물론 Steam 페이지도 방문할 수 있습니다.
Heist가이스트
이번에는 Slovak HeistGeist가 미래의 브라티슬라바에서 실제로 일어나는 이야기에 대해 조금 더 통찰력을 제공했습니다. 결국 스토리에 더해 베팅을 하는 사이버펑크 카드 RPG인 셈이다. 게임의 주인공은 알렉산드라로, 도둑질을 하다가 거래가 실패해 도망칠 수밖에 없게 된다. 그러나 그녀는 영원히 도망치고 싶지 않기 때문에 유능한 팀을 구성하고 강도, 싸움, 해킹은 물론 의사 결정도 포함하는 행동에 다시 뛰어들기로 결심합니다. 이 게임은 Doublequote Studio에서 개발 중이며 마침내 내년에 출시될 예정이지만 정확한 날짜는 아직 정해지지 않았습니다. 우리는 과거에 별도의 기사에서도 게임을 다루었습니다.
집으로 가는 막차
브르노에 본사를 둔 Ashborne Games의 많은 기대를 모은 타이틀(여기뿐만 아니라) Last Train Home이 2주 후에 출시됩니다. 따라서 여기에서 개발자가 정기적으로 제공하는 새로운 예고편도 받았다는 것은 별로 놀라운 일이 아닙니다. 우리를. 최신 예고편은 장갑열차의 다양한 작업을 수행하는 승무원에게 초점을 맞췄으므로 요리사나 유지보수 작업자는 전사가 되어야 합니다. Last Train Home은 2023년 11월 28일 PC에서 출시될 예정이며, 오늘 밤 개발자들은 게임의 다음 스트림을 준비했습니다.
잊혀졌지만 깨지지 않은
오랫동안 우리에게 알려지지 않은 또 다른 전쟁 전략이지만 이 경우에는 제2차 세계 대전 당시의 것입니다. 우리는 여기서 슬로바키아 스튜디오 Centurion Developments의 턴제 전략 Forgotten but Unbroken을 반복적으로 보여 주었습니다. 개발자들은 불행히도 Kickstarter 캠페인에서 성공하지 못했지만 포기하지 않았으며 물론 개발을 계속했습니다. 지난 달 그들은 관심 있는 사람들에게 새로운 데모를 제공했으며 현재 2024년 3월 출시를 목표로 하고 있습니다. 새로운 예고편에는 총격전이 등장했으며 체코어 버전도 포함된 실제 더빙도 있었습니다. 여기에서 새로운 예고편을 찾을 수 있습니다.
뒤틀린 시간
새로운 발표 중 하나는 2D 플랫폼 게임인 Warped Times입니다. 하지만 실제로는 완전히 새로운 타이틀은 아닙니다. 이것은 오래된 새로운 노력이자 기본적으로 2009년에서 2015년 사이에 출시된 같은 이름의 이전 게임 시리즈를 부활시키기로 결정한 Lightning Soft 스튜디오의 일종의 리메이크입니다. 새로운 Warped Times는 새로운 스토리, 예술적 개념을 제공해야 합니다. 그리고 전체적인 컨셉. 공상 과학과 판타지가 결합된 세계에서 우리는 시간과 공간이 얽혀 있는 다른 시간선을 넘어 마법석의 비밀을 찾아 나선다. 출시일은 아직 알려지지 않았습니다.
인공 – 전편
우리는 또한 여기에서 Ondrej Angelovič의 슬로바키아 플랫폼 게임 Artificial를 여러 차례 다루었고 수년간의 작업 끝에 마침내 출시를 앞두고 있습니다. 2024년 2월에 출시될 예정이지만, 게임 플레이 트레일러와 함께 프레젠테이션에서 선보인 무료 확장 인공 – The Prequel도 게임에 추가되므로 게임만 단독으로 출시되지는 않습니다. 인공 세계를 배경으로 한 서브 스토리이지만, 플레이어는 물기를 포함한 모든 것을 갖춘 몬스터 역할을 맡아 생존자를 쫓고 사냥하는 게임입니다. 기본 게임에는 데모도 제공됩니다.
Imperiums: 카이사르의 부상
체코 4X 전략 Imperiums는 내년에 Rise of Caesar라는 새로운 DLC에서 Caesar의 부상을 경험하게 되지만, 적을 상대하거나 갈리아를 정복하는 것은 쉽지 않을 것입니다. DLC는 연말에 출시될 예정이며 이전 기사에서 더 자세히 소개했습니다.
그레이맨
우리가 연쇄살인범의 양심이 되는 충격적인 제목인 리차드 하라심(Richard Haraším)의 <그레이맨(The Gray Man)>도 공개됐다. Direct의 일부로, 이미 본 장면과 지금까지 이 심리적 공포에 착수한 사람들만이 본 장면을 결합한 새로운 예고편이 공개되었습니다. 글쎄, 테마와 아트 스타일을 보면 이 게임이 모든 사람을 위한 게임이 아니라는 점을 분명히 알 수 있지만, 그럼에도 불구하고 먼저 데모를 맛보고 게임 제작자와의 인터뷰도 볼 수 있습니다.
사이렌의 침묵
스튜디오 Oxymoron Games의 개발자들은 Project Hospital 이후 병원을 우주로 교환했으며 이전에 여기에서 발표하고 개발자를 인터뷰에 초대한 턴 기반 전략 Silence of the Siren을 준비하고 있습니다. 은하계 갈등과 풍부한 공상 과학 세계를 끌어들이는 동시에 게임 플레이는 언뜻 보면 많은 Heroes of Might & Magic 팬들을 기쁘게 할 수 있습니다. 이 게임은 가까운 미래에 Early Access에 진입할 것으로 예상됩니다.
스칼렛 디어 인
자수 플랫폼 게임 Scarlet Deer Inn도 이전 예고편 중 하나와 함께 다시 등장했습니다. 여기에서도 정기적으로 종합적으로 다루었으니 주저하지 말고 저희 아카이브를 방문하세요.
https://www.youtube.com/watch?v=Ra-ZDYawCV4
드레드헌터
바쁜 오버더톱 트윈 스틱 액션 RPG Dreadhunter는 10월 18일에 얼리 액세스에 들어갔습니다. 체코 스튜디오 Trickster Arts의 개발자는 이제 앞서 언급한 예고편을 통해 그 당시에 상기시켰습니다. 우리는 또한 별도의 기사에서 게임을 다루었고 개발자 Matouš Ježek과의 인터뷰에서도 이에 대해 이야기했습니다.
더 라스트 오리크루: 파이널 컷
지난해 체코 스튜디오 GoldKnights의 액션 RPG The Last Oricru는 최근 멀티플레이어부터 전투, 저장까지 게임에서 가능한 모든 것을 수정하고 수정한 Final Cut 버전을 출시했습니다. 실제로 적지 않은 변경 사항이 있으며 이제 플레이어는 달라진 것뿐만 아니라 무엇보다도 향상된 경험을 갖게 되었습니다. 우리는 별도의 기사에서 새 버전을 다루었습니다.
그레이존 전쟁
Studio Madfinger Games는 며칠 전 야심 찬 타이틀인 Gray Zone Warfare를 발표하고 여기서 이를 상기시켰습니다. 우리는 별도의 기사에서 게임에 대해 광범위하게 다루었으며, 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것을 찾을 수 있습니다. 내년까지 기다려야 해요.
괴롭힘
Bulánci는 또한 1988년 Bulánci 올림픽 녹화 형식의 새 비디오와 함께 여기에서 간략하게 플래시했습니다. 여기에서 Bulánci에 대해 이미 많은 내용이 언급되었으므로 우리 아카이브도 참조하겠습니다.
정유
아루의 책
기계에 맞서는 신들
감히 신이 되려고 합니까? Gods Against Machines를 사용하면 외계 도시를 완전히 파괴하고 윙윙거리는 기계로부터 세상을 해방시키는 목표를 가진 전능자의 역할을 맡게 됩니다. 파괴에는 다양한 옵션이 있으며, 요소와 다양한 재해로 인해 사용할 수 있는 방법도 다양합니다. 또한 불이나 물 등 플레이어에게 가장 적합한 특정 능력을 가진 신을 선택할 수도 있습니다. 하지만 외계인들은 재주가 풍부하고 때로는 필요할 때도 있습니다…