Vortex 초창기부터 우리와 함께하셨다면 베테랑 개발자이자 애니메이터인 Antonín Tripes가 현재 2인으로 구성된 Contra Concept 스튜디오의 일부로 작업한 Ricky Runner 게임을 기억하실 것입니다. 그때 우리는 이 파쿠르 플랫폼 게임을 상상했고, 플레이했으며, 물론 인터뷰에서 개발자와도 인터뷰했습니다. 이 게임은 그 이후로 많은 발전을 이루었고 앞서 해보기로 출시되었으며, 변형되고 이름도 Rocket Boots Mania로 변경되었습니다. 그러나 2021년에 마지막 업데이트가 출시되면서 개발이 중단됐다.
그럼에도 불구하고 제목은 불만을 품지 않았으며 개발자는 며칠 전 새로운 예고편 및 대화와 함께 새로운 업데이트의 모든 개선 사항과 뉴스와 함께 개발 복귀를 공식적으로 발표했습니다. Antonín Tripes는 Vortex에 “저는 로켓슈즈를 신고 최고의 레이스를 커뮤니티에 약속했고 이제 약속을 이행할 것임을 증명할 기회를 얻었습니다.”라고 덧붙였습니다.
지속적인 개발 진행 Antonín Tripes는 지난 9월 게임의 디스코드 서버에서 전 동료, 친구, 이웃을 한 사람으로 팀에 맞이했을 때 기쁘게 발표했으며, 현재 그는 로켓 부츠 매니아 정식 버전을 완성하고 출시하기 위해 협력하고 있습니다. , 그리고 이미 내년에. 당시 그는 구체적이지는 않았지만, 무대 뒤에서 그는 이미 크리에이트 모드라는 형태의 대대적인 혁신을 암시하고 있었습니다. 이 모드는 첫 번째 플레이어가 11월 초에 시험해 볼 수 있었고 이후 게임에 도입되었습니다. 며칠 전 공식 복귀 발표와 함께. 이 모드 덕분에 플레이어는 더 이상 미리 준비된 지도에서 개발자의 함정을 극복하는 주자가 될 필요가 없으며, 다양한 장애물로 가득 찬 복잡한 코스를 스스로 구축할 수 있습니다. 제작자는 장면에 자유롭게 배치하고 조작하여 상상의 지도를 만들 수 있는 모델 라이브러리를 보유하고 있습니다. 이는 이렇게 만들어진 지도를 모아 편리하게 검색할 수 있는 커뮤니티 창작 제안과도 연결된다.
그러나 Steam 업데이트와 비디오에서 개발자가 요약한 것처럼 이것이 새 버전이 제공하는 유일한 것은 아닙니다. 여러 레벨이 있는 특수 훈련 허브가 게임에 추가되었습니다. 여기서 새로운 주자는 관심이 있을 경우 기본 사항을 배울 수 있으며, 복귀한 주자는 모든 것을 기억할 수 있습니다. 수정 및 개선의 일환으로 HUD도 재설계되고 카메라 효과가 추가되어 빠른 달리기의 느낌을 지원해야 합니다. 속도가 빨라지면 FOV가 변경되고 이미지 가장자리가 흐려지며 속도 선이 주변에 나타납니다. 캐릭터. 또한 러너가 얼마나 많은 부스트와 인테리어를 사용할 수 있는지에 대한 개요도 있으며, 러너의 “열정”의 표시로 적절한 화재 효과도 추가됩니다. 무엇보다도 비행과 옷 선택도 개선되었습니다. 그래픽 관점에서 더 나은 조명, 재료, 질감 또는 효과를 확인할 수 있으며 Rocket Island의 일부도 재설계되었습니다. 개발자들은 또한 lorem에 대해 생각하고 있으며 곧 현재 RocketEx 컨테이너가 무엇을 의미하는지 설명할 계획입니다.
반면에 플레이어의 정확성과 독창성을 목표로 하는 재미있는 액션 게임 플레이, 플랫폼, 스파이크, 폭탄 및 가속기가 점재하는 상상력이 풍부한 지도, 즐거운 시청각 측면 또는 움직임의 즐거움 등 많은 것들은 동일하게 유지됩니다. 마지막으로 개발자는 플레이어를 Discord 서버에 초대하여 새로운 뉴스와 테스트 가능성에 액세스하고 새 업데이트에 대한 피드백을 공유하도록 했습니다. 2025년에 Steam에서 Rocket Boots Mania의 정식 버전을 볼 수 있지만, 기다리지 않으려면 지금 할인된 가격으로 게임을 구매할 수 있습니다. 하지만 지금은 위시리스트에 게임을 추가하기만 하면 개발자를 지원할 수 있습니다.