체코 액션 RPG Dreadhunter Matouš Ježek의 저자는 현재 예비 접근 프로그램에서 이용할 수있는 게임이 더 큰 개선을 받았다고 경고했다. 지난 5 월 게임을 풍성한 두 번째 행위 이후, 세 번째 행위는 게임에서 객체의 수를 두 배로 늘리고 계속해서 시작된 타이틀로 소비 할 수있는 시간을 크게 증가시킵니다. 이 업데이트는 수요일부터 제공되며 기본 개선 또는 추가도 새로운 비디오도 제공합니다.
그러나 Trickster Arts Studio의 대표자가 Steam에 언급 한 첫 번째는 크게 향상된 그래픽입니다. 변화는 개별 재료의 표현을 거쳤으며, 게임 환경은 이제 훨씬 더 상세하고 다른 식물상으로 가득 차 있으며, 다양한 효과가 없으며 Dreadhunter가 직접 조정하기에 매우 좋게 만드는 다른 많은 것들이 없습니다.
소개에 관한 한, 예를 들어 새로운 전기 유형의 무기와 해당 장비 세트입니다. 물론, 적, 보스, 스토리 미션, 능력, 환경 및 모드 또는 기술에 추가되었습니다. 그래서 한동안 Dreadhunter를하지 않았다면 뉴스를 발견 할 때 100 %를 찾을 수 있습니다. 그러나 개발자는 서비스 문제에 대해서도 작업 했으므로 그래픽 세부 정보를 더 잘 설정하거나 컨트롤을 완전히 재구성 할 수 있습니다. 그리고 당신이 한 번도 플레이 한 적이 없다면, 최신 버전에서 광범위한 튜토리얼과 DreadHunter가 실제로 어떻게 플레이하는지 배우는 전체 단계에 감사 할 것입니다.
플레이어가 끝날 때 개발자는 개발이 끝날 때 의심 할 여지없이 접근했기 때문에 건설적인 비판을 요구하며 네 번째 최종 행위는 폐쇄하려는 노력이 될 것입니다. 그러나 지금까지 언제라도 모르겠습니다.