체코와 슬로바키아 게임은 결코 충분하지 않습니다. 따라서 여기서는 사용 가능한 데모 덕분에 직접 시도해 볼 수도 있는 또 다른 작품을 소개하겠습니다. ExoColony: Planet Survival은 새로운 문명을 건설하고 우리가 파견된 미지의 행성을 식민지화하는 중요한 임무를 맡은 우주 식민지 시뮬레이터입니다. 알려지지 않은 많은 것과 다양한 도전을 숨기고 있지만, 식민지 개척자들에게 삶에 필요한 자원을 제공하기도 합니다. 그것들을 사용하여 행성 표면과 그 위의 생명체를 자신의 이미지로 바꾸세요.
임무는 행성 지하에서 소수의 개척자들과 함께 시작되지만 점차적으로 플레이어는 자원, 재료 및 원자재, 후속 건물 건설, 연구 및 연구 또는 다양한 획기적인 기술에 접근할 수 있습니다. 탄생과 죽음뿐 아니라 교육, 가족, 일, 은퇴 등 자신만의 생애주기를 갖고 있는 식민지 주민 자신에게도 주의를 기울여야 합니다. 미래를 위해 중요한 것은 교육이므로 그들에게 제공하는 것이 필요하다. 발전하고 번영하는 식민지에서는 식량 생산, 물 재활용 및 원자재 재배의 순환을 보장하기 위해 식량이 필요합니다. 모든 재료가 제대로 작동하고 낭비되는 일이 없도록 다른 재료도 재활용할 수 있고 재활용해야 합니다. 그리고 물론 대기 문제를 해결하는 데 필요한 통기성 공기를 제공하는 것도 필요합니다.
새로운 행성에서는 모든 것이 처음부터 시작될 것이므로 처음부터 산업을 구축하고 채굴이나 정제 등을 가능하게 하는 기술과 혁신에 전념해야 합니다. 그런 다음 광범위한 연구 트리가 연구 개발에 사용됩니다. 여기에는 드론이 제공할 수 있는 효율적인 물류뿐만 아니라 필요한 에너지 공급과 에너지 공급 및 유지 관리가 수반됩니다. 그러나 일부 식민지 주민들은 그 이상을 원할 수 있으므로 그들을 더욱 호화로운 삶으로 대하고 그들의 취향에 맞는 다양한 상품이나 요리를 제공하는 것이 가능합니다. 그렇게 하면서 행성이 점차 변화하고 테라포밍되면서 발생할 수 있는 우발 상황, 함정, 도전에 대해 생각하는 것은 여전히 필요합니다. 이 모든 것은 제목에 흥미로운 분위기를 주는 만화 그래픽 스타일로 수행됩니다.
이 게임은 Jakub Maléř가 이끄는 소규모 5명으로 구성된 독립 Simplemole 팀에서 작업 중이며 이미 Territory: Animals Genetic Strategy 게임을 완성했습니다. 이르면 올해 3분기에 엑소콜로니: 플래닛 서바이벌(ExoColony: Planet Survival)이 얼리 액세스(early access)에 들어갈 예정이지만, 이미 언급했듯이 지금 게임을 맛볼 수 있다. 그런 다음 게임은 초기 액세스 기간에 약 6~9개월을 소요하게 되며, 이를 통해 개발자는 플레이어의 피드백을 통합할 수 있게 됩니다. 이미 이 단계에서는 타이틀을 완전히 플레이할 수 있고 대부분의 기능을 사용할 수 있지만 테라포밍이나 도덕성과 관련된 이후 기능은 아직 누락되어 있습니다. 얼리 액세스의 일환으로 게임은 더 낮은 가격에 판매될 예정이며, 정식 버전이 출시되면 소폭 가격이 인상됩니다.
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