체코 건물 자동화 전략 개발자 Jan Žižka의 Facteroids는 4년의 개발 기간과 1년의 초기 액세스 기간을 거쳐 정식 버전으로 향하고 있습니다. 플레이어는 출시가 예정된 6월 23일부터 우주를 식민지화하고 광산 제국을 건설하는 데 완전히 착수할 수 있습니다. Žižka 자신은 자신의 벤처를 “가까운 미래에 소행성에서 채굴하고 공장을 짓는 것”에 대한 전략이라고 설명합니다.
이 게임은 어떤 면에서 다른 체코 게임, 즉 유명한 Factorio와 유사하지만 Facteroids는 특정 사항에 대해 조금 다르게 진행합니다. 우선 3D 타이틀이고 다음 차원은 게임의 형태뿐만 아니라 게임 플레이에서도 나타납니다. 환경은 파괴 가능하므로 개별 소행성의 모양을 사용할 수 있습니다. 목표는 우주 어딘가의 바위 조각 위에 채광 식민지를 건설하고, 모든 것을 벨트와 에너지로 연결하고, 자동화하고, 기지를 건설 및 확장하고, 식민지 주민들을 돌보는 것입니다. 그러나 채굴 외에도 연구나 거래도 중요한 부분입니다. 점점 더 많은 게임 메커니즘을 도입하는 28개의 미션 캠페인도 있습니다. 그러나 또한 절차적으로 생성된 지도를 사용하고 무작위로 생성된 새로운 세계에서 구축을 시작할 수도 있습니다. 자신만의 식민지를 충분히 플레이하고 건설했다면 편집기에서 지도 생성을 시작할 수 있습니다.
Jan Žižka 자신이 디자인부터 프로그래밍, 3D에 이르기까지 대부분의 게임을 담당했고, 디자이너이자 아티스트인 Josef Surý(Levelist4)가 2D에 참여했으며, Denis Liudkevich가 사운드를 담당했고, 독일 음악가 Martin Stürtzer가 음악을 담당했습니다. 게임 가격은 $19.99, 즉 약 440크라운이지만 출시를 위해 초기 할인이 계획되어 있습니다. 예를 들어 게임에 관심이 있지만 정식 버전 구매를 주저하는 경우 Steam에서 제공되는 데모 버전을 사용해 볼 수 있습니다.