2년여 전, Wube Software 스튜디오의 체코 개발자들은 세계적으로 유명한 Factorio의 대규모 확장을 준비하고 있다고 밝혔습니다. 더 많은 정보를 얻기 위해 꽤 오랜 시간을 기다려야 했지만, 모든 것이 게임과 그 저자가 유명한 조용한 힘과 일치합니다. 하지만 이제 우리는 마침내 Space Age라는 확장팩에 대해 구체적으로 이야기할 수 있게 되었습니다. 이 확장팩은 얼마 전 전무 이사이자 창립자 중 한 명인 Michal Kovařík이 게임 블로그에서 소개한 것입니다.
“안녕하세요, 오랜만이군요. 오늘은 팩토리오: 스페이스 에이지(Factorio: Space Age)라는 확장팩에 대해 이야기하겠습니다. 게임의 첫 번째 주요 확장팩에서 플레이어는 우주로 모험을 떠나고, 새로운 세계를 발견하고, 이전에 볼 수 없었던 자원을 탐색하고, 행성 간 플랫폼을 관리하는 등 여행을 계속하게 됩니다. Michal Kovařík은 “기본적인 Factorio는 로켓이 우주로 발사되는 것으로 끝나기 때문에 저는 항상 우리가 다음에 무엇을 할지 분명하다고 생각했습니다.”라고 말합니다. 또한 자신만의 게임 플레이를 위한 환경이 될 우주 비행 플랫폼이 오랫동안 개발자들의 마음 속에 존재해 왔으며 이미 2015년 게시물에서 암시를 받았음을 보여줍니다. 개발자들은 떠났다가 4개만 돌아왔습니다. 몇 년 후.
금요일 사실 #373 – 팩토리오: 우주 시대https://t.co/ew3fUG5Viz#팩토리오 #gamedev
— 팩토리오(@factoriogame) 2023년 8월 25일
이제 마침내 실현되기 시작했고, 매우 유망해 보이며 개발자들은 이를 지금까지 플레이어들의 노력에 능숙하게 접목시켰습니다. 왜냐하면 다른 행성으로 갈 수 있는 대형 플랫폼을 우주에 구축하려면 먼저 충분한 재료와 자원을 갖춘 소형 로켓을 많이 발사하여 점차적으로 궁극적인 플랫폼을 구축해야 하기 때문입니다. 개발자는 많은 수의 행성을 제공하려고 하지 않고 잘 제작되고 잘 고안된 소수의 장소에만 집중하여 독특한 설정이나 테마, 리소스, 그리고 무엇보다도 플레이어가 수행할 절차를 제공합니다. 더 발전하려면 신청해야 합니다. 따라서 각 행성에서 플레이어는 주요 목표를 달성하기 위해 특정 도구를 사용하여 작업해야 한다는 사실과 함께 총 4개가 있게 됩니다.
가능한 최고의 게임 경험을 달성하기 위해 개발자는 기술 트리를 재작업했습니다. 예를 들어 일부 기술은 기본 게임보다 늦게 잠금 해제됩니다. 이와 함께 플레이어는 가능하더라도 플레이한 게임을 계속하지 말고 Space Age가 출시된 후에 다시 시작할 것을 권장합니다. 안타깝게도 Wube 직원은 현재 확장팩과 함께 버전 2.0에 대한 대규모 업데이트가 언제 제공될지 말할 수 없습니다. “아직 시간이 오래 걸리겠지만 적어도 구체적으로 설명할 수는 있습니다.”라고 Kovařík은 말하면서 많은 인내심과 관련된 기대치를 설정했습니다. 한편, 개발자들에 따르면 총 7개 개발 중 5단계 개발이 막바지 단계에 있으며, 확장팩의 콘텐츠는 처음부터 끝까지 1년 넘게 플레이가 가능했다고 하는데, 기본적으로는 릴리스를 방해하는 유일한 것은 테스트입니다. 물론 이는 신중하게 수행되어야 하지만 개발자는 정기적으로 이에 대해 알리고 플레이어는 마침내 자신이 좋아하는 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알게 될 것입니다.