Nepos Games의 작가들이 고대 메소포타미아에서 설정한 건물 전략은 올해 2월에 출판되었으며 긍정적인 리뷰(당사 포함)와 열광적인 반응을 받았습니다. 파라오나 카이사르와 같은 고전 칭호는 느부갓네살과 관련하여 자주 언급되었습니다. 그러나 이 때문에 게임을 더 풍부하게 만들고 더 어렵게 만드는 다른 영향이 없다는 이유로 종종 비난을 받았습니다. 두 번째 주요 업데이트는 이제 이러한 역학에 중점을 두어 이를 놓친 많은 플레이어의 소망을 충족시킵니다.
안녕하세요, 메소포타미아의 통치자 여러분!
Nebuchadnezzar의 두 번째 주요 업데이트가 출시되었음을 알려드립니다.
그리고 더 이상 지체하지 않고 새로운 업데이트가 제공하는 주요 기능과 개선 사항을 살펴보겠습니다. https://t.co/GEgmj7JaUV
즐기다! pic.twitter.com/SgKSfbtRqt
— 느부갓네살 (@NebuchadneGame) 2021년 9월 15일
4월 초의 첫 번째 주요 업데이트는 세금 시스템을 제공하거나 주민들이 말할 수 있도록 했지만 두 번째 주요 업데이트는 주로 도시와 그 안의 삶에 대한 보다 정교한 시뮬레이션을 목표로 합니다. 개발자들은 5월 초에 “이 새로운 기능은 도시 개발 계획과 주민 간의 흥미로운 상호 작용에 더 많은 도전을 가져올 것”이라고 말했습니다. 이러한 메커니즘은 화재, 질병 및 범죄입니다. 그들의 통합은 도시의 삶의 기능의 조정뿐만 아니라 새로운 건물, 직업 및 제재도 필요했습니다.
이제 소방관이 거리를 순찰하고 화재가 발생하면 개입하여 청산을 시작할 수 있는 소방서를 건설해야 합니다. 또한 질병의 발생을 예방하고 확산을 방지해야 하는 치료사 및 병원 시설. 또는 범죄의 질서와 징후를 처리하기로 되어 있는 도시 순찰은 여기에서 상품의 실종이나 불안으로 나타납니다. 이러한 새로운 위협을 과소평가하는 것은 확실히 좋지 않습니다. 왜냐하면 경제 전체를 순식간에 무너뜨리고 번영하는 도시를 황폐화시킬 수 있기 때문입니다.
소방관은 순찰을 멈추고 가장 가까운 급수소로 달려가 진화를 시작해야 합니다. 그러나 제 시간에 도착하지 못할 수 있으며 화재가 너무 커서 처리할 수 없습니다. 그런 다음 그들은 건물을 땅에 불태워야 했습니다.
그러나 개발자는 기존 요소를 수정하고 개선하는 것도 잊지 않습니다. 예를 들어, 창고 시스템이 수정되어 개별 창고 및 상품이 아닌 선적 및 하역이 경로 자체에서 직접 설정되기 때문에 이제 환적 기능을 하고 상품 운송이 더 쉬워졌습니다. 세금과 임금도 더 많이 조작되어 인구의 더 나은 삶이나 더 높은 이윤으로 이어질 수 있습니다. 선택은 모두의 몫입니다. 새로운 정보 계층 또한 환영할 만한 개선 사항으로, 이는 도시 개발 방향을 촉진할 것입니다. 그리고 일부는 새로운 메커니즘과 관련된 10가지 새로운 성과가 있다는 사실에 기뻐할 수도 있습니다.
물론 모든 뉴스 및 수정 사항 목록은 훨씬 더 길고 Steam에서 고전적으로 연구할 수 있습니다. 다만, 1차 업데이트와 마찬가지로 새 버전에서 업로드할 수 없는 저장된 위치에 문제가 있습니다. 그러나 개발자들도 그렇게 생각했기 때문에 게임 속성과 베타 탭에서 이전 버전의 게임을 선택하고 계속 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다. 그리고 저자는 정기적으로 플레이어 및 팬과 의사 소통하기 때문에 아직 게임을 마치지 않았다고 가정할 수 있으며 앞으로 더 많은 소식을 기대할 수 있습니다.
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