전통적인 Sokoban을 좋아한다면이 클래식을 기반으로하는 새로운 체코 논리 Pushmania 게임에 관심이있을 수 있습니다. 그러나 그것은 잘 알려진 게임 플레이의 변형 일뿐 만 아니라 저자들이 설명하는 것처럼 “디지털 게임의 경의와 함께 놀리는 기술”이기도합니다. 게임 업계에서 수년간 활동 해 온 Last Train Home 또는 Comanche와 같은 게임에서 일했으며 Steam에서 Demo를 발표 한 개발자이자 형제 인 František과 Zdeněk Záhor가 개발자이자 형제 인 František과 Zdeněk Záhor의 후원 아래 타이틀 뒤에 있습니다. .
https://www.youtube.com/watch?v=jqspn8pnpuu
영웅은 우연히 게임을 형성하지는 않지만 세상에 갇힌 형제입니다. 그러나 나가려면 함께 수리해야합니다. 그러나 개발자들은 하나의 컴퓨터에서 Pushmania를 플레이하기 위해 노력 했으므로 모든 트리밍에서 플레이하는 것이 실제로 일반적이었습니다. 그러나 게임을 한 번에 통과 할 수 있습니다. 게임의 핵심은 게임 플레이이며 전제는 실제로 매우 간단합니다. 256 개 이상의 맵의 목표는 금 객체를 지정된 상자에 넣는 것이기 때문입니다. 그리고 솔루션에 반드시 하나만있는 것은 아닙니다. 이 기간 동안, 다르게 행동하는 다른 물체를 조작 할 수 있으며, 트랩 및 다리가 떨어지는 다리와 같은 다른 함정에주의를 기울일 수 있습니다. 솔루션 자체 외에도 또 다른 도전은 가능한 한 빠르거나 짧은 단계를 수행하려는 노력입니다. 중요한 부분은 또한 개발자가 레벨 디자인을 훈련 시키겠다고 약속하는 자신의지도를 구성 할 수있는 편집자입니다.







출처 : 종류의 게임
언뜻보기에, Pushmania는 픽셀 된 그래픽을 가진 훨씬 오래된 게임을 말하며, 그 중 많은 부분을 지적합니다. 과거의 공물과 과거의 타이틀의 일환으로 플레이어는 90 년으로 디지털 복귀를 기대하고 체코 공화국에서 체코에서 유포 된 게임을 기대할 수 있습니다. 실제로, 이것은 또한 다양한 주제 컬렉션을 의미하며, 그지도에서 우리는 페르시아 왕자 또는 다이 블래저와 같은 고전을 찾습니다. 이 게임은 또한 스토리 버섯으로 가득 차있을 것이며,이 경우, 아마도 잘 알려진 가상의 인물들이 거주 할 집이 될 것입니다. 동시에 플레이어는 두 형제의 정직한 이야기를 공개 할 것입니다. 흥미로운 아트 스타일은 적절한 사운드 트랙으로 보완됩니다. 개발자에 따르면, Pushmania는 디지털 게임에 대한 사랑이 가득하며 개인적인 이야기와 많은 양질의 양질의 콘텐츠로 매끄럽게 만들어졌으며, 현재 플레이어를 보여주고 싶습니다.
Pushmanie Demo는 Czech 현지화를 포함하여 Steam for Test에서 이미 사용할 수 있습니다. 물론 전체 게임에서도 누락되지 않습니다. 그 릴리스는 올해 2 분기에 예상 될 예정입니다.