STALKER Nikoliv 시리즈가 처음으로 콘솔에 출시된다는 것은 어제 이미 분명했지만 Heart of Chornobyl이라는 부제가 포함된 다가오는 작품을 통해서만 가능하지만 이미 수요일 밤 일본 전자 상점에 등장한 오리지널 3부작을 통해서만 가능합니다. . 따라서 어젯밤의 Xbox 파트너 프리뷰 프레젠테이션에서 공식 발표와 추가 세부 정보가 나올 것으로 기대하는 것이 합리적이었지만 결국 팬들은 PS4 및 Xbox One에서 출시된 STALKER Legends of the Zone Trilogy 컬렉션을 보고 기뻐했습니다. gen 콘솔에서는 기본 버전이 아닌 이전 버전과의 호환성 모드에서 사용할 수 있습니다.
어제 이벤트 요약에서 이미 알려드린 대로 컬렉션에는 Shadow of Chernobyl, Clear Sky 및 Call of Pripyat 부분이 포함되어 있습니다. 전체 3부작을 구입하는 것은 재정적으로 매우 가치가 있습니다. 개별 부품은 PlayStation에서 475크라운, Xbox에서는 429크라운에 구입할 수 있는 반면, 전체 컬렉션은 Xbox에서 859크라운에 불과합니다. PlayStation에서는 949개의 크라운을 획득했습니다. 그러나 해당 부분 중 하나에 대해 잘 알고 있고 그 중 하나만 연주하고 싶다면 선택할 수 있습니다. 하지만 두 콘솔의 컬렉션과 개별 부품에 자막 형식의 체코어 현지화가 포함되어 있어 재생 시에도 모든 편안함을 누릴 수 있다는 점은 기쁩니다.
Microsoft 이벤트에서 컬렉션이 공개되자 Xbox Wire는 원래 PC 게임이 어떻게 콘솔 타이틀로 변환되었는지 자세히 살펴보았습니다. 우선, 올해 9월 5일로 예정된 Heart of Chornobyl의 완성을 위해 현재 바쁜 GSC Game World의 개발자들이 콘솔 버전을 준비하고 있지 않다는 점을 명시할 필요가 있습니다. 그래서 Mataboo 스튜디오 사람들이 일을 시작했고, 특히 게임패드를 사용하여 제어를 처리해야 했습니다. 이를 위해 GSC 홍보 관리자 Zachar Bocharov에 따르면 개발자는 완전히 새로운 컨트롤 레이아웃을 생각해 내야 했습니다. 즉, 모든 것이 문제 없이 작동할 것이라고 생각하면서 키보드를 게임 패드에 “다시 매핑”하려고 시도하는 것이 아닙니다.
예를 들어 Bocharov는 무기나 아이템을 선택하기 위한 원형 메뉴 생성에 대해 언급했으며, 메인 게임 메뉴에서 조준 또는 이동 방식도 변경되었습니다. 하지만 프로젝트가 오랫동안 개발 중이었기 때문에 Mataboo 사람들은 세 부분 모두의 게임 플레이와 독특한 분위기가 손상되지 않도록 모든 것을 디버깅하고 준비할 충분한 시간을 가졌습니다. Bocharov는 “새로운 STALKER 2 출시일에 관계없이 플레이어에게 속편으로 넘어가기 전 2024년 초에 3부작을 경험할 수 있는 기회를 제공하고 싶었습니다.”라고 덧붙이며 GSC의 관심은 플레이어에게 게임 세계를 소개하는 것이라고 강조했습니다. 중요한 순간을 경험하고 중요한 캐릭터를 만나보세요. 추가 게임을 사용하면 개발자가 나중에 포함시킬 계획인 mod.io를 통한 수정 지원 덕분에 플레이어는 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다. 이는 아마도 Xbox 시리즈에 대한 업데이트가 도착하는 순간에 발생할 것입니다. PlayStation 5는 그래픽 개선과 기존 콘솔에서는 문제 없이 작동하지 않을 수 있는 요소를 제공합니다.