지난주 말에 우리는 요즘 플레이어들이 관심을 갖고 있는 것이 이디아나 존스와 그레이트 서클만이 아니라는 점을 지적했습니다. 팀 이벤트 Marvel Rivals(Path of Exile II도 잊지 마세요)도 시작되었으며, 첫날 Steam에서만 400,000명이 넘는 플레이어가 동시에 활성화했습니다. 다른 플랫폼에서도 사용할 수 있는 무료 게임이라는 사실과 함께 우리는 관련 당사자의 공식 수치를 기다리고 있었고 천만 명 이상의 수치를 예상하지 못했다는 점을 인정해야 합니다.
🎉 단 72시간 만에 전 세계 플레이어 1,000만 명이라는 놀라운 기록을 달성했습니다! 🎉
우리는 여러분 한 분 한 분에게 진심 어린 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 🫶
함께 전투에 불을 붙이자! 💖#마블라이벌즈 pic.twitter.com/5njTulx24e
— 마블 라이벌즈(@MarvelRivals) 2024년 12월 9일
NetEase의 개발자들은 오늘 아침 소셜 미디어를 통해 이정표를 발표했습니다. 그들은 이미 마블의 슈퍼히어로 싸움에 뛰어든 모든 사람들에게 감사를 표하고 이것이 실제로 출시 첫 72시간 동안의 숫자라고 언급했습니다. 이는 게임에 훌륭한 발판을 제공하며 앞으로 몇 주 및 몇 달 동안 Overwatch 2 또는 Deadlock과 같은 게임과 어떻게 비교되는지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 동시에 플레이하는 플레이어 수에 대한 Steam 기록이 불과 몇 시간 전에 다시 작성되었으며 현재 플레이어 수는 480,990명입니다(SteamDB 기준).
물론, 팬들은 마블 라이벌즈가 시작부터 얼마나 훌륭한 모습을 보이고 있는지에 대해 기쁨을 표현하지만, 모든 것이 100% 성공하는 것은 아니라는 점을 지적합니다. 금요일에도 게임이 서버 안정성과 관련된 문제를 피했다고 보도했지만 주말 동안 상황이 조금 더 악화되었습니다. 일부 플레이어는 게임 연결을 기다리는 동안 오류 메시지가 표시되고 여러 번 시도를 반복해야 한다고 지적하지만, 이는 특정 시점에서 플레이어가 초과할 수 있는 높은 관심도와 서버 용량에서 비롯된 것으로 보입니다. 그러나 문제는 개발자들이 이 오류에 대해 일반적인 방식으로 언급하지 않았으며, 무엇보다도 이 오류가 모든 사람에게 영향을 미칠 수 있다고 확신할 수 없다는 것입니다. 피드백에 따르면 지난 며칠 동안 플레이하는 동안 아무런 문제가 발생하지 않은 사람들도 있지만 온라인 게임에서는 가끔 그런 것 같습니다.
어쨌든 스팀에서만 35,000개가 넘는 리뷰 중 해당 타이틀은 현재 76%의 긍정적인 평가를 받고 있으며 올해만 두 달 만에 취소되거나 향후 콘텐츠 지원이 중단된 멀티플레이어 타이틀에 합류할 위기에 처해 있는 것은 사실이다. .