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    Zakladatel Arkane se tvrdě pustil do Microsoftu

    창립자 Arkane은 Microsoft에 열심히 착수했습니다

    7월 7, 2025

    며칠 동안 플레이어, 팬, 개발자 및 분석가는 Microsoft에서 훌륭한 출시의 원인과 결과를 식별하려고 노력했습니다. 가장 일반적인 범인 중 하나는 구독에 대한 Game Pass 및 Xbox Bet이라고합니다. 오늘날 Microsoft에 속하는 Arkane Studio의 창립자도 보여줍니다. Raphaël Collantonio는 Dishonored 또는 Prey와 같은 게임에서 서명되었습니다. 그는 2017 년에 Arkane Studios를 떠났지만 물론 팀의 운명은 그에게 무관심하지 않습니다.

    Collantonio는 게임 패스 만 플레이어 만 좋아한다고 생각합니다. 그의 제안은 참을 수 없기 때문입니다. 그러나 결국, 그들은 게임에 미치는 영향을 깨달을 때 그것을 미워할 것입니다.

    그에 따르면, 그의 의견으로는 Microsoft 게임 부문의 문제에 대한 그의 견해가 견딜 수없는 모델을 나타내는 Game Pass. Raphaël Collantonio는 전체 게임 산업을 손상시킵니다. 그에 따르면, 구독은 Microsoft의 “무시할 수없는 보물”에서 보조금을 지급 받지만, 순간적으로 현실은 단순히 파업됩니다. Collantonio는 게임 패스가 다른 모델 옆에 공존 할 수 없다고 생각합니다. 다른 사람들이 파괴하거나 Microsoft가 포기합니다.

    Collantonio는 또한 게임 패스가 프리미엄 게임의 판매에 영향을 미치지 않는다는 충분한 주장이 있습니다. 반면에, 산업의 전체 생태계는 변동하고 있다고합니다. Collantonio는 게임 패스 만 플레이어 만 좋아한다고 생각합니다. 그의 제안은 참을 수 없기 때문입니다. 그러나 결국, 그들은 게임에 미치는 영향을 깨달을 때 그것을 미워할 것입니다. 분명히, 그것은 모두 출시 당일에 새로운 큰 게임을 약속하는 부분을 만납니다. 따라서 구독은 아마도 그러한 위험이 아닐 것입니다.

    “모든 돈이 다 ​​떨어지면 어떻게됩니까?”

    Raphaël Collantonio는 수학이 끊임없는 것이라고 생각하며 대부분의 개발자, 게시자 및 Xbox 자체의 경우 게임 패스가 작동하지 않습니다. 이제는 높은 투자에 의해 주도됩니다. 그리고 분명히 그는 그것을 생각하는 혼자가 아닙니다. 그의 말은 Larian Michael Douse의 출판사에 의해지지되었습니다. “모든 돈이 다 ​​떨어지면 어떻게됩니까?” 그는 트위터에서 이것이 주변 환경에서 가장 일반적인 관심사라고 말합니다. 또한 일부는이 비즈니스 모델로 전송하지 않은 이유도 있습니다. 그에 따르면, 끝없는 돈의 모델은 의미가 없습니다.

    둘 다 게임 패스가 실제로 매출을 식인화한다는 데 동의하며, Microsoft는 과거에이를 줄이거 나 거부했습니다. 따라서 Collantonio는 게임 패스가 구형 게임의 카탈로그로서 일반 판매 옆에만 존재할 수 있다고 생각합니다.

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