Void Interactive의 개발자는 2 주 안에 High -End Ready 또는 Consoles에서 출시되지 않습니다. PlayStation 5 및 Xbox 시리즈의 버전이 준비 중이라고 오랫동안 의심해 온 많은 플레이어의 꿈이 될 것입니다. 개발자들은 새로운 블로그에서 모든 것을 자세히 설명했는데, 여기서 아무도 눈에 띄지 않을 수도 있음을 IO 변경에 투명하게 알리지만 부정적인 반응 없이는 게시물을 수행 할 수 없었으며, 이후에는 비판적 리뷰의 작은 물결로 변모했습니다.
개발자는 수정 된 애니메이션과 같은 긍정적 인 변화로 시작합니다. 예를 들어, 그들은 손에 다른 무기를 가진 문으로의 침투와 체포 애니메이션의 수와 관련이 있으며, 이는 이제 너무 많이 반복하지 않도록 무작위로 트리거됩니다. 또한 개발자들은 또한 첫 번째 사람이든 세 번째이든, 즉 다른 플레이어의 경우, Shield를 사용하여 운영자의 애니메이션에 중점을 두었습니다. 개발자들은 모션 캡처 스튜디오로 돌아와 원하는 장면을 촬영하기 시작한 전문가를 고용했으며, 최소한 사용 가능한 비디오에 따르면 게임이 조금 더 좋고 더 현실적으로 보인다고 말해야합니다. 그러나 여기서 긍정적 인 뉴스는 끝나고 쾌적하지는 않지만 이해할 수는 없지만 의견에서 많은 플레이어가 설명하는 것처럼 과감하지는 않습니다.
콘솔에서 발행하기위한 변경
우선, 개발자들은 게임의 중재가 준비된 인증을 통과하기 위해 이루어 졌다고 설명합니다. 게임이 컴퓨터에서 사용할 수있는 표준 방식이라는 사실에 관계없이 콘솔은 18+ 등급을 달성하기 위해 약간 다른 규칙을 가지고 있습니다. 다른 한편으로, Void Interactive 담당자는 변경 사항이 인증위원회가 중요하고 인증위원회가 표시된 곳에서만 발생했다고 설명하며, 게임은 성과 후에도 정신과 분위기를 계속 유지한다고 말합니다. 동시에, 텍스처의 필요한 교체만으로 모든 것이 PC에서 동일하게 유지되지만 변경 사항에 모델 수정이 포함되면 변경 사항도 컴퓨터에 반영됩니다.
개발자들은 또한 이용 가능한 PC 버전을 규제하게 된 이유를 언급했으며, 논리적이고 합리적으로 들린다는 점에 유의해야합니다. 요컨대, 첫 번째는 모든 버전을 대량으로 업데이트하기 위해 모든 버전을 통합하는 것이며 원치 않는 실수가 없습니다. 두 번째 이유는 플랫폼에서 재생할 수있는 버전의 호환성 때문입니다. 게임이 다르면 서버는 자산 감각에서 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하고 다른 플랫폼에서 플레이어로 만든 로비를 유지할 수 없기 때문에 서버는 체크인 할 수 없습니다. 게임의 생존력을 강화하고 플레이어에게 더 많은 팀원에게 제공하는 기능이기 때문에 조정이 어디에서나 발생할 것임이 합리적입니다.
무엇이 바뀔 것인지
변화에 관한 한, 회로 중 하나는 각각 일반적인 폭력입니다. 그의 묘사. 이 게임은 콘솔에서도 매우 자연 스럽지만 (개발자는 헤드 영역에서 산탄 총에 맞은 남자의 스크린 샷을 증명하는 것은 시체로부터 신체에 대한 추가 피해가 방지됩니다. 개발자들은 “우리가 수용 가능한 타협으로 보이며, 우리 게임의 디자인은 기본적으로 치명적인 힘의 사용을 낙담 시킨다는 것을 고려한 것”이라고 덧붙였다. 그런 다음 Narcos Mission의 경찰 정보원에게 고문을 포함하는 또 다른 예를 추가합니다. 손가락, 눈 또는 피의 손가락 없이도 여전히 찾을 수 있지만 전체 장면은 그렇게 명시 적으로 보이지 않도록 수정되었습니다.
누드는 변화에 관한 두 번째 서킷이지만, 다시 한 번 민간인과 한 명의 용의자에 대한 개입입니다. 그것은 과도한 노출의 100 % 부정이 아니지만, 위에서 설명한 폭력에서와 같이, 그것은 PC에서와 마찬가지로 공개적인 묘사의 완화에 가깝습니다. 그리고 아동의 폭력이나 학대에 대한 그림이 있으며, 이는 게임에서 몇 가지 이용 가능한 임무에 관한 것입니다. 예를 들어, 신경 임무에서, 아이는 비교적 폭력적인 독창적 인 묘사 대신 자고 있거나 의식이없는 것처럼 보입니다. 또한 초기 23 메가 바이트에서 컴퓨터 모니터의 질감으로, 오픈 채팅에서 어린이 사진을 볼 수 없으며 원래는 명백하지 않았지만 여전히로드중인 사진의 필드 만 볼 수 있습니다.
찢어진 견해
그러나 이미 소개에서 언급했듯이 모든 플레이어가 게임의 개입을 받아들이고 검열이라고 부르는 것은 아닙니다. 이러한 정신으로, 의견은 Steam에 관한 참조 기사 바로 아래에있는 섹션뿐만 아니라 일반적인 논의 또는 최근 평가에서도 섹션에 퍼집니다. 일부 플레이어는 “엔터테인먼트의 끝”, “콘솔의 다운 그레이드”또는 “큰 실망”을 봅니다. 보다 적당한 의견으로, 플레이어는 개발자가 왜 “콘솔에서 더 많은 돈을 짜는”전망으로 “판매”를 “판매”하고 “수정으로 인해 게임을 원래 상태로 올릴 것”이라고 믿는 이유를 이해하지 못합니다. 그러나 의견은 또한 플레이어가 다른 모든 사람들에게 실제로 기사를 읽을 수 있도록 이해하고 호소하는 정도로 보이지만, 현재 화가의 물결은 아마도 그것을 완화시킬 수 없을 것입니다.