인기 있는 N64 레일 슈터가 확장 패스의 일부로 돌아왔습니다! 다음은 빠르게 진행되는 게임을 위한 스위치 컨트롤 및 팁입니다.
Nintendo 64의 가장 인기 있는 릴리스 중 하나이며 단종되기 얼마 전에 Switch Online Expansion 패스 덕분에 Sin and Punishment가 돌아왔습니다. 레일 슈터는 전 세계적인 기근이 닥친 2007년을 배경으로 하고, Ruffians라고 불리는 돌연변이 괴물이 인류에 또 다른 무서운 위협을 가합니다.
강렬하고 빠르게 진행되는 슈팅 게임은 게임 플레이뿐만 아니라 N64 컨트롤러의 왼쪽과 중간을 사용하는 희귀 게임이라는 점에서 독특했습니다. 컨트롤이 그렇게 배치되지는 않았지만 Nintendo Switch의 레이아웃을 조정하는 데 약간의 시간이 걸립니다.
이 페이지에서는 N64 및 죄와 벌에 대한 모든 스위치 컨트롤과 게임 플레이 팁을 더 아래에서 찾을 수 있습니다.
죄와 벌 Nintendo Switch 컨트롤
- 패널티: 방향 패드(왼쪽, 오른쪽)
- 점프 및 더블 점프: L, R(더블 점프의 경우 두 번 탭)
- 조준 및 커서 이동: RS
- 커서 모드 변경: A(대상에서 잠금 모드로)
- 슛 앤 소드 슬래시: ZL 및 ZL(상대가 가까이 있을 때)
- 롤: D-패드 왼쪽 및 오른쪽(어느 쪽이든 두 번 탭)
- 정지시키다: +
죄와 벌 닌텐도 64 액세서리 컨트롤
- 패널티: D-패드(왼쪽, 오른쪽); C-왼쪽 및 C-오른쪽
- 점프 및 더블 점프: L, R(더블 점프의 경우 두 번 탭)
- 조준 및 커서 이동: 조종간
- 커서 모드 변경: A(대상에서 잠금 모드로)
- 슛 앤 소드 슬래시: ZL 및 ZL(상대가 가까이 있을 때)
- 롤: D-패드(왼쪽, 오른쪽) 및 C-왼쪽, C-오른쪽(어느 쪽이든 두 번 탭)
- 정지시키다: 시작
위의 죄와 벌 컨트롤의 경우 스위치의 왼쪽 및 오른쪽 아날로그 스틱은 LS 및 RS로 표시되는 반면 방향 패드 버튼은 방향 버튼이 있는 D-패드로 표시됩니다.
Sin and Punishment의 컨트롤 레이아웃에 익숙해지는 방법
Sin and Punishment의 버튼 레이아웃은 Expansion Pass의 Starfox 64만큼 실망스럽지는 않지만 기억하십시오. 버튼을 다시 매핑할 수 없습니다 이 시점에서 – 여전히 조정하는 데 시간이 걸립니다.
운 좋게도 메인 메뉴에서 액세스할 수 있는 훈련 모드가 있어 홀로그램 교육 센터의 각 게임 메커니즘을 안내합니다. 여기에서 필요한 만큼 많은 시간을 보내는 것이 좋습니다.
방향 패드와 오른쪽 스틱을 사용하는 것은 약간 이상합니다. 오른쪽 스틱이 조준에 역할을 한다는 점에서 대부분의 현대 슈팅 게임과 같습니다. 그러나, 총사 각도가 슛의 목표에 영향을 미친다는 점에서 좌우 기총(게임에서 자동으로 앞으로 나아가는 주요 이동 수단)도 마찬가지입니다.
죄와 벌에서 최대한 많은 피해를 피하는 방법
Kachua 게임의 첫 번째 큰 전투 중 하나입니다.
피해를 피하는 가장 좋은 방법은 롤(D-패드 왼쪽 및 오른쪽 또는 C-왼쪽 및 C-오른쪽 두 번 누르기)을 사용하는 것입니다. 그러면 행동 중에 일시적으로 공격에 무적입니다. 특히 더 강한 경향이 있는 개별 적에 대한 롤링은 성공을 위한 최선의 방법입니다.
다음으로 낮은 공격과 지상의 적을 피하기 위해 점프(R 또는 L)해야 합니다. 보스와 미니 보스는 모두 일반적으로 확인하기 쉬운 개별 성향을 가지고 있습니다. 일부는 특정 방향으로 소리를 지르거나 여러 방향으로 계속 외칠 수 있습니다. 이러한 경향을 이해하고 점프와 롤링 타이밍을 이해하면 받는 피해를 줄이는 데 놀라운 효과를 볼 수 있습니다.
더 공격적인 메모를 하는 동안 ZL 또는 Z를 누르고 있으면 검이 필요할 때까지 계속해서 쏠 수 있습니다. 이것은 상황에 관계없이 적어도 하나의 공격 지점을 차단하는 데 도움이 됩니다.
마지막으로, 한 영역을 타겟팅하는 데 너무 집중하지 마십시오.. Sin and Punishment에서는 위, 앞, 아래에서 적의 무리와 마주하게 될 것이 거의 보장됩니다. 좁은 초점은 조기 사망으로 이어질 수 있습니다.
죄와 벌에서 칼을 사용하는 방법과 이유
검은 총과 같은 버튼으로 사용됩니다: ZL 또는 Z. 단, 상대가 가까이 있을 때만 사용됩니다. 적이 근처에 있을 때 ZL 또는 Z를 누르기만 하면 검을 휘두르며 일반적으로 한 번의 공격으로 적을 쓰러뜨립니다. 계속되는 적을 조준하고 쏘려고 하는 대신, 적을 베는 것도 당신에게 피해를 입힐 기회를 줄여줍니다.
근접 무기를 사용하는 것은 특정 보스 및 미니 보스 전투에서도 필수적입니다. 예를 들어 라단의 경우 – 사진 속의 전투 – 칼은 라단을 뒤집는 데 사용되어 공격에 취약합니다. 또한 지속적인 공격은 라단을 플랫폼 밖으로 내보내 막대한 피해를 입힙니다.
총과 달리 ZL 또는 Z를 길게 눌러 연속 베기를 할 수 없다는 점을 기억하십시오. 매번 버튼을 눌러야 합니다.
죄와 벌에서 진행 상황을 저장하는 방법
당신은 전통적인 방법과 비전통적인 방법으로 죄와 벌을 저장할 수 있습니다. 전통적인 방식으로 게임에는 죽으면 다시 선택할 수 있는 자연스러운 체크포인트가 있습니다. 그러나 제한된 수의 크레딧(이 플레이스루에서는 14개)이 있지만 모든 크레딧이 필요하지는 않을 것입니다. 좋은 소식은 당신이 죽은 후 완전한 건강으로 체크 포인트에서 다시 시작한다는 것입니다.
게임을 종료하기로 결정했다면 ‘게임 시작/계속’을 클릭하여 이전 지점에서 다시 시작하십시오.
비전통적인 방법은 스위치를 사용하여 에뮬레이터처럼 게임을 저장하는 것입니다. 언제든지 Suspend 메뉴를 열고(스위치에서 – 누름) ‘Create Suspend Point’를 선택할 수 있습니다. 게임을 다시 시작할 때 Load Suspend Point를 선택하여 Suspend Point를 설정한 곳에서 픽업합니다.
스위치에서 죄와 벌을 플레이하기 위한 몇 가지 추가 팁
Sin and Punishment는 오디오가 영어이고 인코딩된 자막이 일본어라는 점에서도 독특합니다. 일본어를 읽고 이해할 수 없다면 이것은 확실히 음소거로 플레이할 게임이 아닙니다.
잠금 기능(A로 전환)은 일반적으로 혼자인 보스와 미니 보스에게 가장 잘 사용됩니다. 일부는 전투에서 극복해야 할 장애물이 있으며 이러한 상황에서 Lock-On의 중요성이 더욱 강조됩니다. 움직이지 않는 적에게 특히 효과적입니다. 이동이 많을수록 Lock-On이 깨질 가능성이 높아집니다.
떼를 상대할 때 락온은 부스트라기보다는 오히려 방해물이 될 것입니다. 조준하고, 쏘고, 당신의 길을 가로막는 모든 것을 자유롭게 할 수 있습니다. 특히 모바일 상대를 상대로 Lock-On은 카메라 패닝 방식으로 인해 시야에 영향을 줄 수 있습니다.
마지막으로 Switch Lite에서 플레이하는 경우 화면 크기가 조정됩니다. 작은 화면에서 적의 빠른 속도와 강도를 처리하는 것이 조금 더 어렵습니다. 이것이 교육에 시간을 보내는 것이 훨씬 더 중요한 이유입니다.
이 죄와 벌 컨트롤, 팁 및 힌트가 Nintendo Switch에서 최고의 N64 타이틀을 최대한 즐기는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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