비디오 게임을 영화나 시리즈로 각색하는 것은 오랫동안 드문 일이 아니었지만, 예를 들어 작년에 개봉한 영화 테트리스를 빼면 다른 매체에서 그런 이야기를 다시 말하는 것은 더 이상 흔하지 않습니다. 그러나 게임에 대한 많은 흥미로운 이야기와 게임 제작자의 운명을 알려주는 비디오 게임 산업에 관한 다른 책과 출판물도 많이 있습니다. 그중 하나는 Doom, Wolfenstein 및 Quake 게임의 전설적인 작가인 John Romero가 쓴 것입니다. 그는 작년에 출판된 자서전 Doom Guy: Life in First Person에서 이렇게 말했습니다. 이제 다큐멘터리와 드라마의 모델이 될 사람은 바로 그녀다.
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— 존 로메로 🤘🏻(@romero) 2024년 5월 30일
Deadline 매거진은 Golden Possum Productions에서 제작한 두 프로젝트에 대한 정보를 독점적으로 제공했습니다. 최근 다큐멘터리 로메로의 책은 그의 성장 과정을 멕시코에서, 그를 형성한 1980년대 미국에서, 그리고 비디오 게임 세계의 선구자가 되어 이드 소프트웨어를 공동 창립하기까지의 여정을 기록하고 있습니다. 그러나 이것은 존 로메로가 경험하고 책에 쓴 모든 것의 시작일 뿐이다. 그러나 두 번째로 언급된 프로젝트, 즉 이 이야기의 각색에 대해서는 구체적으로 알려진 바가 없습니다. 어쨌든 우리의 예전 대화가 생각나네요.