작가 조지 마틴(George Martin)은 분명히 아직도 많은 아이디어를 갖고 있습니다. 나이와 상관없이(올해 76세) 그는 다양한 프로젝트에 참여하고 있으며, 그 중 다수는 수년 동안 작업해 왔으며(안녕하세요 Westeros!) 의심의 여지 없이 여전히 새로운 프로젝트를 생각하고 있습니다. 이는 또한 그의 “neblog”에 대한 그의 두 번째 게시물에서도 입증됩니다. 여기서 그는 미국 공상 과학 작가 전문 조직이 1965년부터 공상 과학 및 판타지 장르의 최고의 작품에 수여해 온 Nebula 상으로 돌아갑니다. 미국에서 출판되었습니다. 올해 Martin은 그림책 부문에서 Raya Golden이 Haviland Tuf의 Martin 이야기를 각색하여 지명을 승리로 바꾸지 않았을 때 간접적으로 성공하지 못했지만 유명한 작가는 그의 블로그에서 디자이너 Hidetaka와 함께 미야자키(Miyazaki) 게임 Elden Ring은 특히 수년 동안 운영되어 온 게임 시나리오 카테고리에서 2023년 우승자가 되었습니다. 그리고 이 시점에서 그는 팬들과 함께 놀았고 언급된 게임을 다른 미디어에 적용하는 것에 대해 “매우 신비롭게” 말했습니다.
“예, 그리고 Elden Ring을 각색한 영화나 시리즈에 대해 들어보셨을 수도 있다는 추측에 관해서는… 저는 그것에 대해 말할 것이 없습니다. 아무 말도, 아무것도, 전혀 아무것도 아닙니다. 난 아무것도 몰라, 넌 나한테서 엿보는 소리도 못 들었어, 아냐, 아냐, 아냐. 누군가 추측이라고 말했습니다.”라고 마틴은 썼습니다. 당연히 스토리 확장과 함께 엘든 링을 '보고' 싶은 플레이어들의 실패와 다양한 소망에 대해 언급했지만, 지금으로서는 구체적으로 잡을 수 있는 게 아무것도 없다. 그러나 언급된 미야자키 히데타카의 며칠 전 성명이 있는데, 이는 FromSoftware가 비디오 게임 각색의 현재 인기 물결을 타고 결국 이 작품을 관객에게 제공하고 싶어한다는 고려 사항에 어긋나는 것입니다.
Press Start 매거진이 회상한 The Guardian에 대한 Miyazaki의 진술로 돌아가보겠습니다. Elden Ring과 FromSoftware의 다른 게임의 디자이너는 Elden Ring을 영화나 시리즈로 각색하는 것을 거부해야 할 이유가 없다고 말했습니다. 그는 이를 위해서는 적합한 파트너를 찾아야 한다고 확인했지만 이 아이디어에 뛰어드는 제작사들이 많이 있습니다. 라스트 오브 어스(The Last of Us), 폴아웃(Fallout)뿐만 아니라 슈퍼 마리오 브라더스(Super Mario Bros.)도 있습니다. 영화나 소닉에서는 게임 스토리와 세계가 수준 높은 영화나 시리즈 경험으로 변형될 수 있다는 점을 분명히 보여주었습니다. 그리고 다른 것이 없다면 Elden Ring은 단순히 이상한 괴물과 메타 스토리로 가득한 흥미로운 판타지 작품일 수도 있습니다. 백그라운드에서. 그러면 힌트는 충분하겠지만, 문제는 그것이 구현될지 여부입니다.