이미 1년 전 Gamescom에서 우리는 Brave Lamb 스튜디오 개발자가 곧 출시할 전쟁 전략 War Hospital을 플레이하여 1차 세계 대전을 배경으로 야전 병원을 관리하는 것에 대해 흥미를 가질 수 있었고 그 후 훨씬 더 기다렸습니다. 게임을 위한 1년. 당초 전쟁병원은 올해 10월 말 도착 예정이었으나, 개발업체와 출판사인 나콘(Nacon)이 단지 개발 상황에서 분명한 이유로 내년 초로 연기한다고 발표했다. 전략 – 게임이 만족스럽고 손상되지 않은 상태로 출시되려면 모든 요소를 디버깅하고 완료하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. 이제 거의 모든 것이 이 시점에서 완료되어야 하며 War Hospital이 이르면 내년 1월 11일 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈로 출시될 수 있다는 소식이 드디어 전해졌습니다.
출시일 발표와 관련하여 개발자는 인터페이스의 다른 사소한 변경 사항을 볼 수 있는 짧은 티저를 공개했습니다. 작년 Gamescom 프레젠테이션에서 개발자들이 직접 우리에게 말한 내용으로 판단하면 게임이 지연된 이유이기도 합니다. 몇 장의 짧은 장면에서 병원 관리와 부상자 관리는 물론 게임에도 포함될 참호에서의 전투를 모두 볼 수 있습니다. 그러나 속지 마십시오. 전쟁 병원은 진정한 의미의 행동 전략이 아니며, 참호의 장면은 부상당한 군인의 수를 계산하기 위한 그래픽 상부 구조 역할을 하거나 그들의 부상에 직접 영향을 줄 수 있는 가능성에 더 가깝습니다. 전장.
그럼에도 불구하고, 이 게임은 비교적 유쾌하고 상세한 그래픽과 야전 병원의 원장으로서 매일 내려야 할 일련의 도덕적 결정을 약속합니다. 인력이든 의료품이든 자원의 양은 제한되어 있으며 모든 사람이 도움을 받을 수는 없습니다. 이 게임에는 특별한 요구 사항과 소망을 갖고 있는 군인 개개인의 개인적인 이야기도 포함됩니다. 나는 다리 부상으로 병원으로 이송되어 더 빠른 절단이 아닌 치료를 간청한 한 군인의 이야기를 기억합니다. 그는 무엇보다 축구를 사랑하고 전쟁 후에 다시 축구로 돌아가고 싶어하기 때문입니다. 또한, 오늘 출시된 Last Train Home 게임은 첫 번째 전쟁의 테마(끝)을 다룬 덕분에 플레이어들에게 테마가 흥미로울 수 있고, 따라서 게임들은 서로를 지원할 수 있습니다.