전 Rockstar 직원인 Obbe Vermeij는 최근 GTA 시리즈 개발에 대한 회상과 다음을 포함한 실현되지 않은 프로젝트에 대한 회상으로 인터넷의 관심을 끌었습니다. 굉장한 요원님, 그는 블로그 활동을 중단해야 했습니다. 다양한 보고서를 읽으면서 짐작할 수 있듯이 Vermeij는 수년 동안 다른 사람이 공개하지 않은 내용을 언급하고 있었으며 거기에는 아마도 그럴만한 이유가 있을 것입니다. 전 직원은 의심할 여지 없이 기밀 유지에 묶여 있으므로 정보는 다소 산발적으로 표면에 나타나며 항상 추측이거나 확인되지 않은 유출이라는 경고와 함께 나타나지만 Vermeij는 분명히 이러한 약속을 잊어버렸고 Rockstar 담당자는 서둘러 그에게 상기시켰습니다.
미안, 놓쳤어
지난 밤, Vermeij의 블로그에는 “죄송합니다. 놓쳤습니다”라는 제목의 메시지가 나타났습니다. 이 메시지에서 개발자는 Rockstar North 대표로부터 이메일을 받았다고 밝혔습니다. “나는 이 블로그로 원래 개발자 중 한 명을 화나게 했을 것입니다. 저는 솔직히 제가 20년 된 게임에 대해 이야기해도 아무도 신경 쓰지 않을 것이라고 생각했습니다. 하지만 제 생각은 틀렸습니다.”라고 Vermeij는 말합니다. 그는 블로그 폐쇄 요청을 받은 이유가 록스타 전체에 비밀의 기운을 유지하기 위한 것이라고 생각하지만, 결국 전 고용주의 개입을 그다지 개의치 않는 것으로 보인다.
Vermeij는 “이 블로그는 에딘버러에 있는 이전 동료들을 짜증나게 할 만큼 중요하지 않기 때문에 닫습니다”라고 블로그에 몇 개의 기사만 남기고 자신만을 조롱했다고 말했습니다. 그러나 그는 Rockstar가 이와 관련하여 플레이어와 팬에게 조금 더 공개하고 이전 타이틀 개발이나 적어도 GTA 개발의 세부 정보를 공유했으면 좋겠다고 덧붙였습니다. “그러나 가까운 미래에 이런 일이 일어날 것 같지는 않습니다. “라고 개발자는 결론지었습니다. 마지막에 그는 자신에 대해 이야기하고 싶다고 제안합니다. 충분한 Rockstar에서 그는 한 번 더 이야기할 수 있어서 기뻤지만 지금으로부터 10년, 20년까지는 시도하지 않을 것 같습니다.
GTA III 및 에이전트 세부 정보에 대한 추가 기능인 Vice City
Vermeij가 자신의 블로그에서 공유한 다른 내용에 관심이 있다면 가장 흥미로운 세 부분을 다룬 어제 기사를 참조하세요. 첫 번째는 Vermeij에 따르면 원래 GTA III의 확장으로 의도되었지만 시리즈의 첫 번째 3차원 부분의 성공 덕분에 본격적인 게임이 된 Vice City에 관한 것입니다. Rockstar North의 개발자들이 스코틀랜드에서 직접 진행되는 아직 출시되지 않은 좀비 게임을 통해 제공될 GTA에서 잠시 휴식을 취하려는 노력에 대해서도 언급되었습니다. 그러나 그다지 재미 있지 않은 게임 플레이와 테마 자체의 우울함 또는 무거움으로 인해 개발자는 프로젝트를 계속하지 않기로 결정하고 GTA에 전념했습니다. 뭔가 다른 일을 하기 위한 다음 진동은 Agent가 만들어질 예정이었던 San Andreas의 출시 이후에 나타났습니다. 스파이 게임에 대해서는 과거에도 여러 차례 이야기가 있었지만 Vermeij는 예를 들어 작업 제목에 대한 세부 정보를 제시하고 실제로 무면허 제임스 본드였음을 확인했으며 설정에 대해서도 언급했습니다. 1970년대와 이야기가 일어날 것으로 예상되는 다양한 장소.