이미 지난 5월, 게임 에브리웨어의 개발을 시작한 빌드어로켓보이의 야심찬 계획을 알려드린 바 있습니다. Rockstar Leslie Benzies의 전 이사의 프로젝트는 진정한 의미의 게임이 아니라 다른 게임 경험을 제공하는 일종의 가상 플랫폼이라는 것이 곧 분명해졌습니다. 우리는 이 개념을 Ready Player One과 비교했습니다. 기본적으로 Everywhere는 이미 첫 번째 게임 경험을 가져와야 한다는 사실과 함께 조각난 Gamescom의 첫 번째 예고편에서 티저를 볼 수 있습니다. 그러나 AAA 스토리 게임에 대한 정보는 멀티플레이어에 초점을 맞추고 자신만의 세계를 만들 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 사회적으로 연결, 그들은 매우 모호했고 상황은 스튜디오에 초대되어 프로젝트를 볼 수 있었던 VGC 매거진의 정보 덕분에 이제야 바뀌기 시작했습니다. 그러나 Build와 Rocket Boy의 사람들이 두 번째 프로젝트인 MindsEye를 발표하기로 결정하면서 혼란은 계속되고 있습니다. 약간 혼란스러워 보입니까? 당신은 혼자가 아닙니다.
MindsEye 예고편에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 Mafia III의 Lincoln Clay로 알고 있는 배우 Alex Hernandez입니다. 하지만 앞서 언급한 에브리웨어 티저에서도 그의 얼굴이 번쩍이는 등 영상 속 그가 등장해 혼란을 가중시키고 있다. 동시에 VGC 매거진이 보도한 기자들의 질문에 개발자들은 이것이 실제로 두 개의 별도 AAA 프로젝트임을 확인했습니다. MindsEye에 관해서는 열린 세상을 가진 액션 어드벤처 여야합니다. 여기서 우리는 Hernandez의 피부에 있고 제작자가 사회를 정복하려는 것처럼 보이는 탐욕스러운 기업, 음모 이론 및 적대적인 기술을 다루게 될 것입니다. 그러나 MindsEye는 이미 2023년에 도착해야 하는 Everywhere 플랫폼 내에서 독점적으로 출시될 것임을 다시 한 번 강조하는 것이 중요합니다. 그러나 이는 Build 및 Rocket Boy의 개발자가 이야기하지 않은 릴리스인 MindsEye에는 적용되지 않습니다. 에 대한.
그러나 Everywhere를 통한 두 프로젝트 모두 소셜 허브인 Utropia를 주변에 퍼져 있는 다양한 생물 군계와 함께 사용해야 한다는 것은 여전히 사실입니다. Utropia에서 플레이어는 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있는 가능성과 함께 다양한 게임 경험이 기다리고 있는 다양한 영역에 들어갈 수 있습니다. 플레이어가 자신이 원하는 대로 주변 세계를 수정할 수 있어야 한다는 것은 여전히 사실이지만 이것이 전반적인 경험에 어느 정도 영향을 미칠지는 알 수 없습니다. 그러나 더 구체적으로 말하자면, 그들은 온라인에서도 플레이할 수 있고 플레이어가 다른 사람들과 편안하게 공유할 수 있는 자신만의 종족과 액션 미니 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 개발자는 또한 자신의 프로젝트가 어떤 식으로든 블록체인에 연결되지 않고 NFT와 함께 제공되지 않을 것이라고 밝혔기 때문에 적어도 이와 관련하여 우리는 기대치를 올바르게 설정할 수 있습니다.
유트로피아로 돌아가자면 지금은 그 지역이 적어도 4곳이다. 그들은 격투, 레이싱, 엔터테인먼트 및 수집을 전문으로 하며, 이는 플레이어가 어떤 경험을 하게 될지 매우 분명하게 보여줍니다. 예를 들어, 자신의 콘텐츠를 만드는 도구인 ARC-adia와 함께 그들은 Roblox에서와 같이 자신의 게임이나 자신과 다른 사람을 위한 부분 모델 또는 블록을 만들고 심지어 돈을 벌 수도 있습니다. 수집을 위한 생물 군계에서는 생성된 모든 것이 충돌하고 플레이어는 이를 보거나 그 중에서 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 게임 측면에서 적어도 Build a Rocket Boy의 사람들이 직접 만들 것이라는 점에서 가장 흥미로운 엔터테인먼트 영역은 마법의 문 이름 게임 로비가 될 것입니다. Minds-eye의 예고편이 재생되는 곳이었으며 여기에서 플레이어가 신흥 게임의 개별 에피소드에 들어갈 것입니다. 하나는 스토리 기반이고 다른 하나는 아마도 더 많은 멀티플레이어 지향적일 것입니다. Everywhere에서 중요한 것은 Minds-eye를 위해 생성된 모든 구성 요소와 다른 프로젝트를 추가 콘텐츠 구축을 위해 ARC-adia에서 다시 사용할 수 있을 것입니다. .
수익 창출 측면에서 개발자는 게임에 무료 부품뿐만 아니라 프리미엄 부품도 포함할 것이라고 밝혔지만 VGC에 따르면 모델이 아직 설정되지 않았으며 개발자는 이에 대해 언급하고 싶지 않았습니다. 그러나 잡지의 편집자는 편집자의 일부를 포함하여 콘텐츠를 잠금 해제하거나 실제 돈으로 간접적으로 캐릭터의 외관 개선을 구매할 수 있는 여러 가지 통화를 발견했습니다. 일반적으로 Minds-eye 및 기타 게임의 개별 에피소드에 대해 플레이어가 개발자의 콘텐츠에 대해 비용을 지불할 수도 있지만 여기에서도 아직 결정이 내려지지 않았으며 이 전체 모호한 소개를 여전히 다소 모호한 메모로 종료합니다. .