작년 게임 어워드에서 전 BioWare 제너럴 매니저인 Aaron Flynn은 Inflexion Games에서 개발 중인 자신의 새 게임 나이팅게일을 공개했습니다. 빅토리아 시대 환경을 배경으로 한 판타지 서바이벌은 첫 번째 비디오에서 정말 현실적이었고 다른 차원에 접근할 수 있도록 하는 카드 시스템도 마음에 들었습니다. 그러나 개발자는 게임이 먼저 사전 액세스를 거쳐야 최종 형태로 형성된다는 사실에 대해 이미 이야기했습니다. 기대하고 있었다면 그다지 좋은 소식은 아니지만 게임 자체에 도움이 될 수 있습니다. 물론 우리는 개발자가 소셜 네트워크에서 발표 한 앞서 언급 한 얼리 액세스의 연기에 대해 이야기하고 있습니다. 메시지는 매우 명확하며 Unreal Engine 5로 이동하여 게임을 더 좋게 만들기 위해 노력하는 것에 대해 이야기하고 있습니다.
얼리 액세스 릴리스에 대한 업데이트 pic.twitter.com/LLFLCP3f6h
— 나이팅게일(@PlayNightingale) 2022년 8월 11일
Inflexion Games의 개발자들은 “나이팅게일 얼리 액세스를 2023년 상반기로 연기하기로 어려운 결정을 내렸습니다. 두 가지를 기준으로 결정했다고 설명했다. 첫 번째는 언리얼 엔진 5로 업그레이드하는 것인데, 게임이 아직 개발 단계에 있는 동안 최대한 빨리 하고 싶다는 것이다. 두 번째 이유는 게임 제작자가 플레이어에게 한 모든 약속과 약속을 이행하기 위해 더 많은 시간을 만들어야 하기 때문입니다. 따라서 추가 시간을 통해 주요 개선 사항을 만들고 콘텐츠를 확장하며 전체 게임 플레이를 미세 조정할 수 있습니다. “앞으로 몇 주 안에 더 많은 게임과 개발을 보게 될 것입니다. 그때까지 우리가 하는 일에 대한 지속적인 지원과 열정에 감사드립니다. Fae의 신비한 포털이 열리려면 아직 시간이 걸릴 수 있지만 이 여정을 우리와 함께 걸어가는 것을 매우 기쁘게 생각합니다.”라고 Inflexion Games의 대표가 덧붙이며 팬들이 토론할 수 있는 여지를 남겼습니다.
나이팅게일이 올해 가장 기대되는 타이틀이 아니라는 점을 감안하더라도 플레이어는 지연을 크게 신경 쓰지 않습니다. 오히려 더 많은 스튜디오가 비슷한 접근 방식을 취하고 있으며 개발자에게 필요한 만큼의 시간을 요구한다는 고무적인 보고가 있습니다. 그러나 우리는 여전히 첫 번째 샘플 외에 게임 자체에 대해 더 많은 것을 배우지 못했고 Aaryn Flynn과 그의 동료들의 야망이 얼마나 큰지 읽기가 매우 어렵습니다. 위에서 이미 언급했듯이 게임에서 우리는 생존을 위해 노력할 많은 세계 또는 차원의 판타지 환경으로 이동할 것입니다. 플레이어는 부서진 모든 포털을 연결하고 인류의 마지막 보루인 나이팅게일 시로 가는 길을 찾기 위해 이 세계의 전문 탐험가가 되어야 합니다. 장르 설정은 아이템을 만들고, 게임을 사냥하고, 보급품을 조달해야 할 필요성을 자동으로 약속하며, 그와 함께 고급 도구와 많은 기성품 타일 및 개체의 도움으로 자신의 맨션과 다양한 건물을 지을 수도 있습니다. 또한 컴퓨터가 제어하는 적의 무리와 함께 싸울 경우 협동 모드로 게임을 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 현재 Steam과 Epic Games Store 모두에서 PC로 향하고 있으며 위에서 언급했듯이 먼저 앞서 해보기 단계를 거칩니다. 거기에서 약 1년을 보내야 하지만 논리적으로 개발자는 개발에 따라 시간을 연장할 권리를 보유합니다.