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    올해 E3는 무조건 취소

    전체 업계의 요구사항 변화로 인해 E3를 종료했습니다.

    12월 14, 2023

    화요일 이른 저녁, ESA 조직은 최종적으로 E3 박람회를 취소한다고 발표했습니다. 최근 몇 년간의 사건에서 이를 알 수 있지만(결국 E3는 2019년에 마지막으로 개최되었습니다) 게이머와 언론인은 여전히 ​​ESA가 새로운 형식을 찾고 가장 유명하고 전통적인 게임 이벤트 중 하나가 계속되기를 바랄 수 있습니다. 대신 수많은 개발자와 게임회사 대표들이 참석한 가운데 ‘장례식’이 열렸고, 언급된 협회의 현 CEO인 스탠리 피에르 루이(Stanley Pierre-Louis)가 이에 대해 할 말이 있었다. E3 말미의 보도 자료에서 그는 그것이 자신에게 있어 비디오 게임에 대한 열정과 관련된 이벤트였다고 언급했지만 GamesBeat 매거진과의 인터뷰에서 더 많은 공간이 주어졌다고 말했습니다. 게이머와 사람들이 현장에서 만날 수 있는 무역 박람회나 기타 장소를 조직하는 ESA는 끝나지 않습니다.

    인터뷰는 게임 업계의 동료들처럼 피에르 루이 자신도 E3의 추억에 어떤 기여를 하겠느냐는 질문으로 시작됩니다. 그에 따르면 이는 ESA 직원으로서 처음 경험한 E3이자, 게임을 만드는 사람들과 게임을 하는 사람들을 한자리에서 만날 수 있는 기회일 것이라고 한다. 그는 또한 이러한 접촉의 부족이 코로나바이러스 팬데믹 기간 동안 실제로 매우 강하게 반향을 일으켰다고 지적하고, 그것이 계획된 변화의 원동력이 되었으며 휴식 후 무역 박람회를 재개하려는 관심이 되었다고 말합니다. 불행하게도 ESA의 관점에서 볼 때 제안된 모든 대안을 시도했지만 그 중 어느 것도 성공하지 못했습니다. “비디오 게임 회사는 이제 게임을 홍보하고 팬들에게 새로운 게임을 보여줄 수 있는 장소가 많습니다. [herní] 새로운 종류의 캐릭터와 경험을 실험합니다. 우리는 매주 그것을 봅니다.” Pierre-Louis는 인터뷰에서 이러한 변화가 E3가 살아남지 못한 주된 이유 중 하나라고 여러 번 반복하면서 말했습니다.

    ESA가 E3를 저장할 수 없는 이유 | 스탠리 피에르-루이 인터뷰 https://t.co/6pL8cLdmVt

    — GamesBeat (@GamesBeat) 2023년 12월 13일

    하지만 GamesBeat 매거진에서는 최근 등장한 대회에 대해서도 구체적으로 물었고, 당연히 Geoff Keighley의 이름도 언급되었습니다. 그러나 해당 협회의 CEO는 E3 종료 결정에 대해 단 하나의 이유를 제시하는 것은 불가능하다는 일반적인 입장만 밝혔고, 다시 위 상황에 대해 어떻게 논평했는지로 돌아갔습니다. “E3가 다른 모든 비디오 게임 이벤트와 차별화되는 점은 주목을 받는다는 것입니다. 게임 산업과 그 이상. Pierre-Louis는 “‘게임 외’ 세계에서 이만큼 많은 관심을 받은 이벤트는 없습니다.”라고 자신의 입장을 설명했습니다. 물론 E3가 예를 들어 유럽의 대중 매체에서 얼마나 많이 홍보되었는지에 대해 논쟁할 수 있지만 당연히 전체 이벤트의 중요성에 대해서는 의문을 제기하지 않습니다. 그러나 인터뷰의 이 부분의 결론은 중요했습니다. Pierre-Louis는 ESA가 마케팅뿐만 아니라 일반적으로 업계가 존경받을 수 있도록 주류 청중이나 미디어에 접근할 수 있는 방법을 찾는 것을 멈추지 않는다고 제안했습니다. 거기서 나오는 제품.

    예상대로 추가 질문은 이 방향으로 바뀌었고 ESA가 글로벌 이벤트를 목표로 한다는 반박이 있었지만 Pierre-Louis는 이제 협회가 국내를 시작으로 게임 산업을 다시 지원하는 방법에 대해 생각할 것이라고 여러 번 반복했습니다. 토양, 즉 미국 영토에 있는 토양은 국경을 넘어 자랄 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 모든 것이 맨 처음에 있어야 하며 결과가 반드시 또 다른 E3일 필요는 없습니다. Pierre-Louis는 그렇게 약속하지 않으며 그의 비전을 그런 식으로 이해해서는 안 됩니다. 그러나 인터뷰가 끝날 무렵 그는 게임이 어떤 모습이든 인정받을 가치가 있다는 데 동의했으며 CEA ESA에 따르면 Grand Theft Auto VI에 대한 관심이 이를 증명합니다. 이것은 극단적인 예이지만, Pierre-Louis는 잡지에서 제안한 대로 이 게임이 출시되면 함께 멋진 대규모 이벤트를 함께 진행하는 것이 좋을 것이라고 부인하지 않았지만 ESA는 같은 강에 두 번 들어가지 않을 가능성이 높습니다. 그래도.

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