프랑스 스튜디오의 전 수장인 Arkane Lyon Romuald Capron은 Deathloop 이벤트가 공개된 후 리더십을 떠나고 새로운 것을 시도하고 싶다고 발표했습니다. 당시 그는 다른 게임 회사의 창의적인 비전을 실현하는 데 도움이 되고 싶다고 밝혔습니다. 우리는 이제 그가 한 일을 압니다. 그는 1950년대의 미학에서 영감을 받은 플랫포머 게임에 참여하기 위해 파리의 ZeDrimeTim 팀에 합류했습니다.
Darwin’s Paradox는 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔을 대상으로 하는 새 스튜디오의 데뷔작입니다. 이 참신함은 Limbo, Inside 또는 Little Nightmares와 같은 게임에서 영감을 얻었습니다. British Eurogamer는 이렇게 썼습니다. 그러나 현대의 3D 애니메이션 영화도 재미있는 게임에 영향을 미쳤습니다. 따라서 최신 기술을 사용하여 만들어집니다. 개발자들은 Epic의 Unreal Engine 5에 베팅했으며 해당 타이틀은 2024년 초에 출시되어야 합니다.
Capron은 프로젝트에서 총괄 프로듀서 역할을 했으며 즉시 게임의 예술적 스타일과 메커니즘에 매료되었습니다. ZeDrimeTim 스튜디오 자체는 새롭고 게임과 영화의 사람들이 탄생했습니다. 게임의 주인공은 집을 구하는 문어가 되며, 제목은 200만 유로의 예산을 갖는 것이다. 그러나 현재로서는 더 자세한 내용을 묻는 것은 헛수고일 것입니다.
Destroy All Humans는 무엇보다도 1950년대 공상과학 비트의 미학과 분위기에서 영감을 받았습니다! 또는 새비지 플래닛으로의 여행. The Bureau: XCOM Declassified 역시 1960년대 초반을 배경으로 하고 있지만 이 주제에 비교적 가깝습니다.