일부 서클에서는 이에 대해 여전히 논란이 있지만 오늘날 누군가가 게임을 예술이라고 부를 때 놀라는 사람은 거의 없습니다. 결국, 모든 종류의 예술 분야의 이러한 모든 조합이 회화, 문학, 음악 또는 영화와 구별되어야 하는 이유는 무엇입니까? 따라서 오는 7월 올로모우츠에서 열리는 전시 게임월드는 체코 게임의 예술, 특히 예술을 선보일 예정이어서 누구도 의심하지 않을 것이다.
#비디오 게임! #미술! 그것들은 하나입니다. 우리가 Galerie Caesar에서 소개할 것입니다. #전시회 “게임의 세계 – 체코 비디오 게임의 예술”, @Amanita_Design, @bohemiainteract & @WarhorseStudios. 자세한 내용은 FB 이벤트를 확인하세요: https://t.co/jc9cedsyvA pic.twitter.com/k9RtLGOykk
– 보이테크 슈베르트(@falagor) 2022년 6월 16일
Vojtěch와 Miroslav Schubert는 개념 외에도 전시회 조직도 담당했습니다. 게임 세계는 Bohemia Interactive, Amanita Design 및 Warhorse Studios라는 세 개의 체코 스튜디오에 중점을 둘 것입니다. 이것은 Amanita에게 새로운 것이 아닙니다. 예를 들어 Samorost 3에 대한 이전 전시회를 언급할 수 있습니다. 예를 들어, Warhorse와 함께 작년 도쿄의 체코 센터에서도 전시했습니다. 이 전시회에는 다양한 스케치, 드로잉, 개념 또는 배경, 스크린샷뿐만 아니라 사진도 포함됩니다. 목표는 이러한 작품의 예술적 가치와 시각적 매력을 지적하는 것입니다.
게임을 위한 예술의 중요성과 반대로 예술을 위한 게임의 중요성은 주최측이 적절하게 요약했습니다. 프로그래밍, 스크립팅, 창의적 글쓰기, 지도 제작을 통한 환경 및 캐릭터 디자인, 현지화 및 번역, 게임 경험 및 역학 디자인에서 순수 예술, 사진, 연기, 더빙, 작곡에 이르기까지 인간 창의성의 영역, 즉 예술적 그러나 이 경우에는 이러한 분야 및 산업의 일부로 “만”으로 해결해야 합니다.
보헤미아 인터랙티브(Bohemia Interactive)는 최근 출시된 Arma Reforger의 최신 제품을 선보일 예정입니다. 스튜디오의 크리에이티브 디렉터인 Ivan Buchta, 마케팅 전문가 Helga Martinková, 마케팅 매니저 Štěpán Osoha, 그리고 무엇보다도 컨셉 디자이너 Josef Surý와 함께한 사진작가 Stanislav Petera가 Bohemka를 대신하여 전시회에 참여합니다. Peter의 작품에서 그가 게임을 위해 찍은 프로모션 사진을 볼 수 있습니다. 다른 그래픽 외에도 Surý가 디자인한 다양한 시각적 개념을 보완합니다.
Amanita는 2020년 체코 올해의 게임 상을 수상했을 뿐만 아니라 당시 시청각 부문을 지배한 논리적 플랫포머 Creaks와 같은 그녀의 마지막 타이틀을 보여줄 것입니다. 따라서 이 경우 아티스트 Jan Chlup과 Radim Jurda가 프로듀서 Lukáš Kunc와 함께 여기에서 프레젠테이션을 처리하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 스케치와 디자인 외에도 손으로 그린 오리지널 배경이나 게임에서 그린 그림도 전시됩니다.
마지막 참가자는 당연히 Kingdom Come: Deliverance를 보여줄 Warhorse Studio입니다. 메인 아티스트 Mikuláš Podprocký와 그의 팀 뒤에 숨겨진 스크린샷, 디자인 및 개념을 볼 수 있습니다. 전시의 이 부분은 추가 큐레이트 예를 들어 Ústí nad Labem의 Hraničář Gallery에서 진행중인 Gamification 전시회에서 게임과 멀지 않은 작가의 아트 듀오 Anna Slama & Marek Delong이 제공했습니다.
전시는 7월 7일부터 8월 26일까지 올로모우츠의 시저 갤러리에서 열리며, 7월 12일 오후 6시에는 주최측의 소개가 담긴 베르니사주가 열린다.