Studio 397의 레이싱 게임 Le Mans Ultimate가 올해 2월에 출시되었습니다. 예상했던 것보다 늦게 시장에 출시되었고, 예상대로 정식 버전이 아닌 얼리 액세스로만 시작되었습니다. 그럼에도 불구하고 재앙적인 시나리오는 실현되지 않았으며 작성자는 계속해서 지원 작업을 수행하고 현재 콘텐츠로 제목을 확장합니다. 이는 전체 평균 평점에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 총 74%의 고객이 Steam에서 해당 타이틀을 칭찬했습니다. 그러나 지난 30일 동안 긍정적인 리뷰는 56%에 불과했습니다. 피드백에 따르면, 플레이어들은 작성자가 아직 완성되지 않은 게임에 프리미엄 DLC를 판매하기 시작했다는 사실을 좋아하지 않기 때문입니다.
하지만 더 중요한 것은 우리의 관점에서 볼 때 콘솔 버전에 다시 한 걸음 더 가까워진 것 같습니다. 처음부터 저자는 게임을 PlayStation과 Xbox로 출시하려는 야망을 숨기지 않았지만 아무 것도 약속하지 않았습니다. 지금까지 그들은 PC에만 집중해 왔습니다. 하지만 팬들은 얼리 액세스 출시 전부터 콘솔 지원에 대해 문의했습니다. 스튜디오는 이미 작가들이 변환이 아닌 개발에만 전적으로 전념할 수 있도록 포트에 대한 파트너를 찾고 싶다고 밝혔습니다.
그러나 이제 지난 분기의 재무 결과에서 팀은 (Traxion을 통해) 큰 관심을 고려하여 게임을 콘솔로 가져오고 더 많은 청중에게 제공하려는 노력을 가속화하기로 결정했다고 밝혔습니다. 그래서 콘솔 플레이어들이 당초 예상보다 일찍 도착할 것으로 보입니다. 저자에 따르면 얼리 액세스 게임은 예상보다 좋은 성적을 거두고 있으며 이러한 성공으로 인해 PlayStation 및 Xbox의 지원으로 더 이상 지체하지 않을 수 있게 되었습니다. 그러나 아마도 현재 시스템의 소유자만이 이를 볼 수 있을 것입니다.