분석 회사인 Newzoo는 2023년 비디오 게임 시장과 PC 및 콘솔 게임 전체에 대한 또 다른 광범위한 설문조사를 발표했습니다. PC 및 콘솔 게임 보고서 2023에서는 플레이한 타이틀, 플레이에 소비한 시간, 게임에 대한 지출을 살펴봅니다. 플레이어 자신뿐만 아니라 게임 산업의 매출 및 이익 분석과 더 많은 수치를 분석합니다. 예를 들어, 이는 PC 및 콘솔 게임 시장이 전반적으로 성장했지만 소수의 퍼블리셔와 개발자만이 이익을 얻었으며 새로운 게임 청중을 찾고 도달하는 것이 점점 더 어려워지고 있음을 보여줍니다. 또한 게이머들은 지난해 출시된 게임보다 지난 1년 동안 6년 이상 게임을 하며 보낸 시간이 더 많았다. 또한 이미 확립된 시리즈나 라이브 서비스 타이틀, 장기 무료 히트작에 중점을 두기 때문에 뉴주의 결론에 따르면 향후 개별 게임을 중심으로 플레이어 기반을 확대하기는 어려울 것입니다.
예를 들어 GamesIndustry.biz의 보고서에 요약된 바와 같이 PC 및 콘솔 게임 모두에 대한 소비자 지출은 2023년에 2.6% 증가하여 총 가치가 935억 달러에 이를 것입니다. 실제 및 디지털 복사본의 순수 콘솔 게임 측면에서는 전년 대비 1.7% 증가한 531억 달러를 기록했습니다. PC 게임은 다시 한 번 물리적 및 디지털 형태로 전년 동기 대비 4% 증가한 404억 달러를 기록했습니다. 지난해 콘솔 게임의 시장 점유율은 57%였고, PC 게임은 나머지 43%였다. 2023년에 출시되는 새 타이틀의 수익 대부분, 특히 90%는 43개 게임에서 발생합니다. 지난해 유료 라이브 서비스 타이틀도 좋은 성적을 거두었는데, 그 중 17개가 새로운 게임에 대한 소비자 지출의 59%를 차지했습니다.
PC, PlayStation, Xbox, Switch 등 모든 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 최고의 게임 10개 중에서 오래되고 입증된 타이틀이 MAU(월간 활성 사용자) 순위에 반복적으로 나타납니다. Fortnite는 모든 플랫폼에서 선두를 달리고 있으며 Roblox와 Minecraft가 PC에서 2위와 3위를 차지하고 있습니다. PlayStation에서는 GTA V와 Call of Duty: Modern Warfare II, III 및 Warzone을 공유하지만 Xbox에서는 그 반대입니다. 스위치의 2위와 3위는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom과 Super Mario Bros.에 속합니다. 궁금하다. Nintendo Switch를 제외하고 작년에 이 차트에 오른 유일한 게임은 Xbox에서 8위를 차지한 Starfield입니다. 또한 Fall Guys, Rocket League 또는 Apex Legends가 여기에 반복적으로 나타나는 반면, 첨부된 표에서 볼 수 있듯이 PC에서는 League of Legends 또는 Counter-Strike: Global Offensive 및 Counter-Strike 2가 계속해서 등장합니다.
2023년에는 66개의 게임이 전체 게임 시간의 80%를 차지했으며, 그 중 60%는 위에서 언급한 게임을 포함한 오래된 타이틀이었습니다. Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft 및 GTA V는 지난해 전체 게임 시간의 27%를 차지했습니다. 반대로, 새로운 타이틀을 살펴보면, 늦어도 2년 전에 출시된 게임이 전체 플레이 시간의 23%를 차지했습니다. 그러나 실제로는 스포츠 시리즈 등 정규 속편에 절반 이상이 지출됐다. Diablo IV 및 Baldur's Gate III와 같은 새로운 “비정규 게임”은 그 중 8%에 불과했습니다. 전반적으로 기존 시리즈의 연속이 아닌 다른 것을 만들고 개발하는 것이 점점 더 어려워질 것 같습니다.