나는 미학과 게임의 미학에 흥미를 느꼈기 때문에 Compulsion Games에서 Midnight Of Midnight를 고대하고있었습니다. 그러나 최근 미리보기 버전이 끝난 후 2018 년 우리가 2018 년 우리가 기뻐할 것인지 확신 할 수 없었습니다. 연주 가능한 데모는 주로 기술적 인 단점으로 어려움을 겪고있었습니다. 그러나 결국, 나는 매우 즐거운 놀라움으로 판명 되었기 때문에 내 손에 리뷰를 얻는 것이 매우 기뻤습니다. 정식 버전에 실수가 없다는 사실에도 불구하고. 그러나 나는 그녀와 즐거운 시간을 보냈습니다.
South of Midnight는 제 3 인용 액션 모험이지만 곡예 구절과 싸움이 정기적으로 번갈아있는 액션 플랫 포머로 묘사하는 것이 더 쉽습니다. 주인공은 헤이젤이라는 어린 소녀로, 허리케인 중에 집이 큰 물을 마신 후에 어머니를 찾아 보았습니다. 겉보기에 평범한 세상은이 여정에서 남부 전설과 현대 동화의 혼합으로 바뀌기 시작합니다. 자정 남쪽의 남쪽을 독특하게 만드는 것은 식물과 양식입니다. 대부분의 플레이어는 첫 번째 트레일러 이후 스톱 모션 애니메이션과 중요한 미학을 갖춘 게임이라는 것을 고쳤습니다. 사실, 미국 남부와 신화의 영감은 훨씬 더 깊습니다.
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참신은 훌륭한 시나리오를 가지고 있으며 여러 가지 작은 이야기를 만날 것입니다. 그들의 공통 분모는 고통, 상실 또는 어떤 형태의 불의입니다. 그것은 흑인과 백인 이야기가 아니며 악의 선을 구별한다는 것은 언뜻보기만큼 간단하지 않습니다. 악당들은 종종 희생자 등으로 판명됩니다. 그리고 그러한 존재를 돕는 것은 주인공과 플레이어에 있습니다. 여행하는 동안 다양한 캐릭터를 찾고, 다양한 보스와 경쟁하며, 탐험하는 즐거움을주는 모든 종류의 환경을 방문 할 수 있습니다. 훌륭한 더빙을 즐기고 훌륭한 사운드 트랙을들을 수 있습니다.이 사운드 트랙은 종종 게임의 이벤트에 직접 응답하거나 이야기의 일부를 알려줍니다.
그러나 그것은 콘텐츠에 대한 형태의 승리가 아닙니다. 자정 남쪽은 또한 놀기 기쁨입니다. 이 개념은 고전적인 액션 플랫폼입니다. 매우 흥미롭고 아름다운 세상은 장으로 나뉘어져 있으며 개방 된 세상이 아닙니다. 어떤 수준은 조금 더 자유롭고 환경을 탐색 할 수있는 가능성을 제공하며, 다른 수준은 훨씬 더 선형입니다. 그러나여 주인공은 항상 숨겨진 가지가 있는데, 여기에는 특별한 능력을 향상시키는 역할을합니다. 헤이젤은 너무 많은 직조가되어 이상한 몬스터와 플랫폼과 싸우는 데 도움이되는 매우 특별한 종류의 마법을 통제하기 시작합니다. 주인공은 점차 벽에서 달리는 법을 배우고, 항해하거나 장거리를 유치합니다. 환경을 신중하게 검사하면 대부분의 기술을 게임이 끝날 때까지 업그레이드 할 수 있습니다.
다른 세상, 게임 플레이, 장난기, 기괴한 캐릭터 및 요정 분위기이지만, 뉴스는 미국 맥기의 앨리스와 앨리스 : 광기 반환을 가장 연상시킵니다.
헤이젤은 또한 사람들과 영혼의 기억을보고 그들을 이해하고 그들의 고통에서 그들을 구제 할 수 있습니다. 모든 종류의 비틀림과 놀라움이 당신을 기다립니다. 그것은 단지 외국의 고통에 관한 것이 아닙니다. 그들 자신의 가족의 비밀도있을 것입니다. 여 주인공은 일반적으로 자신에게만 의존해야하지만 크루 톤이라는 작은 도우미가 있습니다. 애니메이션 장난감은 헤이젤이 맞지 않는 곳을 오르거나 잠시 적 중 하나를 통제하기 위해 올라갈 수 있으며, 이는 당신이 대신 대신 당신의 편에 싸 웁니다.
이미 최근 미리보기에서 게임을 무언가와 비교하려고했습니다. 분위기와 분위기는 1986 년의 영화 미로와 애니메이션 프린세스와 플립 팩을 떠올리게했습니다. 주류와 감정이 넘어짐에 따라 Pixelopus Studies의 2019 년 PS4의 콘크리트 지니가 저를 불러 일으켰습니다. 그리고 정식 버전을 마친 후에도이 비교가 적절하지 않다고 생각하지 않습니다. 그러나 실제로 게임 중에 나는 훨씬 더 나은 가격을 생각했습니다. 다른 세상, 게임 플레이, 장난기, 기괴한 캐릭터 및 요정 분위기이지만 미국 맥기의 앨리스와 앨리스 : 광기 반환을 가장 많이 상기시킵니다. 물론 어둠이 충분하지만 물론 공포는 아닙니다.

































출처 : 강제 게임
지금까지 나는 주로 자정 남쪽의 남쪽을 칭찬했지만 그 행위는 완벽하지 않습니다. 특히 게임이 미리보기 버전에서 발생한 기술적 오류와 계속 동반되고 있음을 특히 동결했습니다. Xbox Series X의 Framerate는 더 이상 자주 스프링되지 않으며, 게임은 60fps를 유지하려고 노력하고 있지만, 컷 신을 포함하여 게임이 호흡하는 상황을 계속 만났습니다. 그건 그렇고, 게임 플레이에서 모션 효과를 중지하는 사람은 꺼질 수 있지만 애니메이션에 남아 있습니다. 그러나 그는 나를 방해하지 않을 수도 있습니다. 곡예 구절에서, 나는 내 생각에, 플랫폼의 장르를 가진 저자들의 경험이 부족하다고 생각합니다. 컨트롤은 여전히 나에게 뻣뻣하고 그러한 게임에서 예상만큼 정확하지 않은 것처럼 보였습니다. 당신은 익숙해 지지만 관성 때문에 점프에 더 집중해야합니다.
별도의 장은 현지화 또는 자막입니다. 이 게임에는 공식 체코 번역이 있다는 사실에 감사드립니다. 캐릭터는 특정한 방식으로 말하며 이야기는 더 많은 청중에게 열릴 것입니다. 검토 중에이 문제에서 무언가가 분명히 바뀌었지만 불행히도 여전히 수많은 단점이 발생했습니다. 문제는 추악한 검은 배경을 보여주지 않는 한 자막의 가독성입니다. 그러나 자막은 타이밍, 선 또는 문장에 문제가 있습니다. 종종 문장의 끝에는 한 단어가없고 다른 문장으로 더 긴 일시 중지 후 반동합니다. 때때로 영어로 된 문장이 갑자기 번역에 뛰어 들었습니다. 전반적으로, 그것은 마치 헤드 라인이 그들과 함께 놀지 못하고 그들이 어떻게 보이는지 몰랐던 사람이 헤드 라인을 구현 한 것처럼 보였습니다.
저자들은 나중에 PC와 Xbox를 넘어서 다른 플랫폼에 나중에 다른 잠재적 인 플레이어에게 도달하기를 원합니다.
게임에서 기술적 인 것들을 제외하고는 모든 것이 완벽하게 작동하는 것은 아닙니다. 그러나 나는 다른 사람들에 대해 불평 할 큰 이유가 없습니다. 그들은 내 경험을 망치지 않았고, 자정 남쪽을 즐겼습니다. 그러나 그렇습니다. 적어도 모든 수준에서 일종의 달리기 순간이 반복되고 게임 플레이가 풍성하지 않을 것이라고 언급 할 가치가 있습니다. 그리고 모든 사람이 대다수의 싸움이 고립 된 경기장에 위치하고 있다고 생각하는 것은 아니기 때문에 행동은 환경의 자연스러운 부분이 아닙니다. 그러나 그것은 지역 세계의 관점에서 논리를 가지고 있습니다.
결국, 나는 당신이 약 10 시간 안에 들어가고 있다고 생각하고 나는 미국 남부로 둘러싸인 신화로 이번 여행을 정말로 즐겼습니다. 그러나 당신은 내가 정확히 대상 고객을 느낀다는 것을 알아야합니다. 나는 언급 된 Alice : Madness Returns를 좋아하는 선수이며 실수를 기꺼이 용서하려고했습니다. Midnight of Midnight는 그녀와 공통점이 주류 액션 모험은 아니지만 대규모 출판사에서 나옵니다. 그렇기 때문에 저자가 나중에 PC 및 Xbox 이외의 다른 플랫폼에 나타나서 다른 잠재적 인 플레이어에게 도달 할 수 있기를 바랍니다.