3년 전 7월, Electronic Arts는 Final Strike Games의 Rocket Arena를 출시했습니다. 그러나 시선을 사로잡는 이 슈팅 게임은 출시 이후 플레이어들의 관심 부족으로 어려움을 겪었습니다. 이는 로켓 아레나가 기본적으로 마케팅이 전혀 없었고 출시가 관련된 모든 사람들의 거의 침묵 속에 이루어졌기 때문이었습니다. 또한 이러한 이유로 일주일이 지나도 Rocket Arena는 PC에서 300명 이상의 플레이어를 자랑할 수 없었습니다. 타이틀은 PS4와 Xbox One에서도 사용할 수 있었고 우리는 이러한 플랫폼의 숫자를 알 수 없었습니다. 이는 실패와 불행을 예고했습니다. Amazon의 Crucible 프로모션 당시 많은 논의가 닥친 운명. 하지만 세월이 흘러도 관심 부족은 변하지 않았기 때문에 로켓 아레나가 갑자기 모든 디지털 상점에서 사라진 것은 놀라운 일이 아닐 것이며, 이전에 구매하지 않은 사람들은 아마도 다시는 플레이하지 않을 것입니다.
EA의 로켓 아레나가 경고 없이 매장에서 사라집니다https://t.co/mxNKFU6jO5
— 내부자 게이밍(@InsiderGamingIG) 2023년 11월 16일
Steam, EA Play, PlayStation 디지털 스토어에서 게임 제거 또는 Xbox에 대해서는 지금까지 개발자나 Electronic Arts 대표 모두 언급하지 않았습니다. 판매 종료를 알아차린 것은 플레이어들이었고, 이후 언론에서도 게임 제작자나 퍼블리셔에게 직접 질문을 해도 아무런 응답을 받지 못했습니다. 또한, 예를 들어 Insider Gaming 잡지에 따르면 개발자는 소셜 네트워크에서 몇 달 동안 침묵을 지켰으며 연락처 주소로 이메일을 전달하는 것조차 불가능했던 것 같습니다. 반면에 답을 찾기 위해 너무 멀리 갈 필요는 없으며 답은 이미 위에 나열되어 있습니다. 개발자들이 이제 게임을 종료할 시간이라고 단순히 결정했다고 해도 놀라지 않을 것입니다. 이것이 첫 번째 단계였습니다.
그러나 아직까지 로켓아레나는 확실한 결말을 맞이하지 못했고, 타이틀을 소유한 이들은 평소 상황을 전했다. 서버가 실행 중이고, 게임을 다시 다운로드할 수 있으며, 출시 후 3년 동안 타이틀을 플레이할 수 있는 방법에는 아무런 변화가 없습니다. 그러나 문제는 내가 누구와 이야기하고 있는지 여부입니다. 왜냐하면 Steam의 통계는 꽤 확실하기 때문입니다. 지난 24시간 동안 정확히 0명이 Rocket Arena를 플레이했고, 지난 8월 이후로 10명 미만의 플레이어가 동시에 타이틀을 플레이했습니다. 매 달…