Co-op은 Halo Infinite가 출시되었을 때 많은 플레이어가 놓친 부분이었습니다. 일부는 Halo의 모든 것입니다. 우리는 꽤 오랜 시간을 기다려야 했지만, 343 Industries의 개발자들이 최상의 품질을 달성하기 위해 했던 이 약속된 중요한 기능이 몇 차례 지연된 후 최소한 베타 형태로 마침내 제공됩니다.
협동 플레이는 PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S 및 Xbox Cloud Gaming과 같은 모든 플랫폼에서 최대 4명의 플레이어를 지원하며 여기에서 크로스 플레이가 제공됩니다. 그러나 플레이어는 적어도 2022년 11월 8일에 출시될 세 번째 시즌이 시작될 때까지 분할 화면 협력, 즉 두 플레이어를 위한 분할 화면의 출시를 기다려야 합니다. 그러나 다른 다가오는 협력이 원래 이미 5월에 있었던 두 번째 시즌의 시작과 함께 나타날 예정이었음을 잊지 말아야 하므로 지연을 배제할 수 없습니다.
Halo는 항상 친구들과 함께하면 더 재미있습니다. 다음 달 Insider 비행을 앞두고 Halo Infinite의 캠페인 네트워크 협동 및 임무 다시 재생 기능에 대해 자세히 알아보려면 최신 미리 보기 블로그로 이동하십시오.
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– 안녕 안녕) 2022년 6월 30일
베타 테스트는 게임을 소유하고 있거나 Xbox Game Pass 구독을 보유한 모든 사람에게 공개되며 빠르면 7월 11일에 시작됩니다. PC 및 Xbox 플레이어 모두에서 사용할 수 있으며, 참여하려면 개발자와 커뮤니티를 더 잘 연결하는 역할을 하는 PC용 Xbox Insider 또는 Halo Insider 프로그램의 회원이기만 하면 됩니다. Xbox Insider 프로그램에 참여하는 플레이어는 베타가 시작될 때 애플리케이션에서 직접 액세스를 잠금 해제하고 Halo Infinite를 다운로드할 수 있습니다. 그러면 Insiders, PC 사용자 및 Halo Insider 참가자는 대신 이메일로 다운로드 코드를 받게 되지만 7월 5일까지 등록.
협동 모드에서는 모두가 마스터 치프로 플레이하며 모든 진행 상황은 각 플레이어의 노력과 결과에 따라 개별적으로 저장됩니다.
개발자들은 테스트 버전이 별도의 클라이언트 형태로 게임과 완전히 분리되어 나중에 정식 버전이 출시될 때 진행 상황이 이전되지 않을 것이라고 경고합니다. 협동 모드에서는 모두가 마스터 치프로 플레이하며 모든 진행 상황은 각 플레이어의 노력과 결과에 따라 개별적으로 저장됩니다. 제작자가 내부적으로 No Spartan Left Behind라고 부르는 솔루션 덕분에 두 브랜치는 그대로 유지됩니다. 진전, 개별 캠페인과 협동 모드에서는 영향을 받지 않으며, 동시에 다른 플레이어는 그룹의 리더만 함께 플레이하면 혜택을 받을 것이라고 걱정할 필요가 없습니다. 왜냐하면 여기에서는 모두가 평등하기 때문입니다. 또한 새로운 능력과 장비로 이미 완료된 임무를 다양한 난이도로 반복할 수 있습니다. 플레이어는 전술 지도에서 이들을 선택하고 실행할 수 있으며, 그 후 재설정되고 플레이어가 해당 맵으로 이동합니다. 이미 캠페인을 성공적으로 완료한 플레이어에게 동기를 부여할 수 있는 새로운 업적도 있습니다.
그러나 수석 디자이너 John Mulkey가 출판된 인터뷰에서 지적했듯이 협력의 주요 목표는 물론 함께 플레이하는 것입니다. 그렇기 때문에 게임 내에는 팀원들이 서로 멀어질 수 있는 거리를 나타내는 이른바 ‘AAO'(작전 영역)가 존재한다. 약 250미터 후에 플레이어에게 경고가 표시되고 약 300미터 더 멀리 이동하면 가장 가까운 플레이어에게 죽고 부활합니다. 그러나 이러한 거리는 예를 들어 반대편에서와 같이 일부 더 넓은 지역에 접근할 수 있을 만큼 충분히 호의적이어야 합니다.
베타 테스트는 7월 22일까지 진행되며 전체 릴리스는 8월에 마침내 이루어집니다. 그러나 이것은 아직 개발자가 현재 약속한 것의 일부에 불과합니다. Forge 모드 또는 자신의 지도 생성은 여전히 다른 콘텐츠에서 누락되었습니다. 따라서 343 Industries에서도 이에 대해 열심히 노력하고 있으며 가능한 한 빨리 게임을 풍성하게 만들 수 있기를 바랍니다.