PlayStation 5 Pro 콘솔이 출시되면서 다양한 게임이 향상되었으며 이에 따라 PS5 Pro Enhanced라는 라벨이 적절하게 지정되었습니다. 그러나 현실은 더 강력한 하드웨어로 강화된 게임의 모습과 일치하지 않는다고 비디오를 통해 주장하고 보여주는 플레이어의 관찰이 인터넷에서 증가하기 시작했습니다. 현재 가장 많이 논의되는 것은 Silent Hill 2와 Star Wars Jedi: Survivor의 리메이크인데, 이는 PlayStation 5 콘솔의 표준 모델보다 더 나빠 보일 수도 있습니다.
스타워즈 제다이: 생존자
플레이어 외에도 스타워즈 제다이: 서바이버의 문제는 디지털 파운드리(Digital Foundry) 분석에서 지적되었는데, 이는 PSSR 업스케일링 기술이 원인인 것으로 보이며 화질에 심각한 문제가 있음을 지적했습니다. 성능 모드에서 PS5와 PS5 Pro의 이미지를 비교해 보면 PSSR을 탑재한 Pro의 이미지가 다소 거칠다는 것을 알 수 있으며, DF의 Oliver MacKenzie에 따르면 결과는 원래 성능 모드보다 훨씬 나빠 보입니다. 출시 이후와 패치 이전에는 그다지 모범적이지 않았고 잘생겼습니다. 이러한 거친 효과는 세부 묘사 수준이 낮거나 복잡한 패턴이 있는 이미지로 작업하면서 누락된 세부 묘사와 더 높은 해상도를 설명하려고 노력하는 업스케일러의 혼란으로 인해 발생할 수 있습니다. 그러나 반면에 PS5 Pro 성능에는 새로운 레이 트레이싱 모드가 있는데, 이는 더 안정적인 프레임 속도에서도 게임이 더 나빠 보이기 때문에 많은 플레이어를 만족시키지 못할 것입니다.
사일런트 힐 2
Silent Hill 2 리메이크는 거친 느낌과 함께 거의 이상한 소음으로 인해 어려움을 겪고 있지만 이것이 플레이어가 불평하는 유일한 단점은 아닙니다. 예를 들어, PlayStation 5 Pro 콘솔이 출시된 직후 USDOT 사용자는 표준 버전과 비교하여 게임의 차이점을 탐색하기 시작했으며 Reddit에서 게임 소개와 실망감을 담은 짧은 비디오를 공유하면서 게임을 “향상됨”이라고 불렀습니다. 개선이 되지 않아 허위광고로 지정되었습니다. 품질 모드는 여전히 30fps로 실행되지만 아래 비디오에서 직접 볼 수 있듯이 특히 웅덩이에서 또는 나무에서 다시 볼 수 있는 깨진 반사 및 기타 아티팩트가 있는 경우 성능 모드가 훨씬 더 나쁜 것으로 간주됩니다. 이 경우에도 PSSR 업스케일링이 문제인데, 이는 분명히 일부 게임과 잘 어울리지 않습니다. 플레이어들은 이에 대해 당연히 짜증이 나고 화가 났으며, 수정 사항에 대한 의사소통이 부족하여 짜증을 냈습니다.
이것이 “PS5 Pro Enhanced”입니다. 이것은 노골적으로 허위광고입니다. 이것은 더 나쁜 표준 PS5입니다.
byu/USDOT 사일런트힐
이 문제는 ResetEra 포럼에서 널리 논의되었으며, Koralsky라는 이름을 사용하는 여기 개발자에 따르면 그 이유는 일부 게임에서 사용해야 하는 이전 버전의 PSSR 품질과 구현이 좋지 않기 때문이라고 합니다. Unreal Engine 4에서 실행되는 Just Star Wars Jedi: Survivor는 SDK 9(소프트웨어 개발 키트)를 사용하지만 현재 버전의 업스케일러에는 SDK 10이 필요하므로 사용할 수 없으며 대신 이전 버전이 포함됩니다. 첫 번째입니다. NDA로 인해 그는 PSSR에 대해 더 구체적으로 설명할 수는 없었지만 다음 게임과 Unreal Engine 5.5가 훨씬 더 좋아 보일 것이며 다른 타이틀도 훨씬 더 나은 모습을 보일 것이라고 확신합니다. 물론, 현재의 Silent Hill 2와 Star Wars Jedi: Survivor의 리메이크 모습에는 아무런 변화가 없습니다.