최근 런던 여행에서 스파이더맨 2를 관람했을 뿐만 아니라 Insomniac Games에서 프로젝트 디렉터로 일하고 있는 Jeannette Lee와 이야기를 나눌 기회도 있었습니다. 그녀는 이전에 Electronic Arts, Santa Monica Studio, Activision 또는 Turbine에서 근무했습니다. 예를 들어, 작가들이 자신만의 새로운 이야기를 만들어내는 것을 선호하는 이유나 PS5가 게임을 이전보다 훨씬 빠르게 만드는 데 어떻게 기여했는지를 배웠습니다.
그토록 많은 일을 겪어온 스파이더맨만큼 유명한 캐릭터의 새로운 이야기를 만들어낸다는 것이 얼마나 어려운 일인가?
나는 그들을 모른다. 사실 우리 모두 캐릭터를 좋아하기 때문에 어려운 것보다 더 흥미로운 것 같아요. 그래서 모든 만화를 읽고 모든 영화를 볼 수 있다는 것은 실제로 “무엇이 좋을까?”라는 토론을 하게 만듭니다. 어떤 놀이를 하면 좋을까요?” 실제로 재미 있습니다. 조금 무섭다고 말하는 것이 타당할 수도 있지만, 오히려 더 흥미진진할 뿐입니다. 기회입니다.
그리고 기존 이야기를 각색하고 싶었던 적이 있나요? 예를 들어 만화의 일부를 의미합니다.
우리가 좋아하는 최고의 작품 중 일부를 가져와서 새로운 작업을 하는 것이 더 흥미롭다고 생각합니다. 왜냐하면 만화를 읽어보신 분들이라면 이미 아실 겁니다. 영화를 보신 분들이라면 이미 아실 겁니다. 새롭고 색다른 플레이를 할 수 있다면 더 즐길 수 있을 것 같아요.
그럼에도 불구하고 아직도 가끔 만화에서 모티브나 상황을 차용하고 계시죠?
팬들을 만족시키고 싶습니다. 우리는 당신이 알고 사랑하는 스파이더맨에서 너무 멀리 벗어나고 싶지 않습니다. 하지만 우리는 그것이 새롭고 흥미롭기를 바랍니다.
Spider-Man 2를 Insomniac Games가 선보인 시리즈의 정점으로 간주해야 합니까? 퍼즐의 마지막 조각은요? 아니면 그런 질문을 하기엔 너무 이른 걸까요?
먼저 플레이를 해봐야 할 것 같아요. 저는 이렇게 대답하겠습니다…
새 게임의 스토리는 이전 두 게임에 비해 좀 더 어두워졌죠?
스토리에 심비오트를 추가하면 자연스럽게 좀 더 어두워지는 것 같아요. 그러나 반면에 우리는 우리의 개념에서 너무 멀리 벗어나고 싶지 않습니다. 우리는 긍정적인 태도로 알려져 있습니다. 그리고 심비오트와 같은 것을 추가하면 일반적으로 좀 더 친근한 캐릭터에게 그것이 무엇을 의미하는지 조금 탐구할 수 있는 기회가 됩니다.
하지만 그럼에도 불구하고 우리는 아마도 유머와 농담을 기대할 수 있을 것입니다…
물론, 그것이 없었다면 스파이더맨은 아니었을 것입니다.
나는 동료들에게 울버린이 확실히 이스터 에그로 게임에 등장할 것이라고 계속 말하지만 당신은 그것에 대해 아무 것도 말할 수 없습니다. 그렇죠?
나는 그것에 대해 아무것도 모른다…
도시를 이동하는 것은 엄청나게 빠릅니다. 첫 번째 부분 또는 Miles의 향상된 버전으로 돌아가면 이를 깨닫게 될 것입니다.
새로운 게임에서 가장 중요한 부분은 무엇이라고 생각하시나요? 플레이 가능한 캐릭터가 더 많아졌나요? 아니면 새로운 게임플레이가 더 좋을까요?
플레이어를 위한 재미있는 새 장난감을 많이 추가했기 때문에 정말 흥미롭습니다. 제가 가장 좋아하는 신제품은 웹윙입니다. 나는 도시를 돌아다니는 것을 좋아합니다. 저는 뉴욕에 살지 않아서 자주 방문하지 않습니다. 첫 번째 스파이더맨 이후로 저는 도시를 돌아다니면서 즐기고 탐험하는 것을 즐겼습니다. 웹 날개에 새로운 진화 요소를 추가했는데 정말 재미있습니다. 풍동 덕분에 도시 전체를 빠르게 탐험할 수 있습니다. 그래서 이것은 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것입니다. 하지만 사람들이 좋아할 다른 장난감도 많이 있을 거라 확신합니다.
캐릭터 전환은 어떻게 이루어지나요?
오픈 월드에서는 동네를 돌아다닐 때 Peter에서 Miles로 또는 그 반대로 매우 빠르게 전환할 수 있습니다. PS5 덕분에 지금이 됐다.
새로운 PlayStation에서만 출시된다는 것이 게임에 얼마나 중요한가요?
새로운 하드웨어는 항상 우리가 이전에 할 수 없었던 일이나 너무 복잡하다고 생각했던 일을 시도할 수 있는 기회이기 때문에 흥미롭습니다. 덕분에 예를 들어 영웅을 전환할 수 있습니다. 시내 이동도 엄청나게 빠릅니다. 첫 번째 부분 또는 Miles의 향상된 버전으로 돌아가면 이를 깨닫게 될 것입니다. PS5 덕분에 도시를 훨씬 더 빠르게 렌더링할 수 있었고, 그 덕분에 여행도 더 빨라졌습니다. 그리고 촉각 피드백과 같이 플레이어가 즉시 생각하지 못할 수도 있는 것들이 있습니다. 나는 그것이 게임에 새로운 레이어를 추가한다고 생각합니다. 아니면 3D 오디오.
뉴욕 지도도 확장하셨습니다. 지금은 2배 정도 커졌습니다. 브루클린이나 퀸즈 같은 새로운 동네가 생겼습니다. 이 새로운 부품에 대해 무엇을 알려주실 수 있나요? 얼마나 다른가요?
물론 맨해튼에는 높은 빌딩들이 모두 있고, 대부분의 사람들이 머릿속에 그리는 곳은 바로 뉴욕입니다. 그리고 브루클린이나 퀸즈에 도착하면 교외에 있는 듯한 느낌이 듭니다. 예를 들어 메이 이모의 집을 볼 수 있습니다. 교통량이 적은 동네처럼 느껴집니다. 물론 우리는 여기서 할 일을 제공할 것입니다. 나는 당신이 도시의 몇 가지 새로운 특징을 인식하게 될 것이라고 말하고 싶습니다. 홈 잔디에서 Peter와 Miles를 볼 수 있습니다.
시리즈 경험이 없는 신규 플레이어가 스토리에 뛰어들 수 있는 것은 무엇일까요?
맞는 것 같아요. 처음에는 이전 이벤트를 요약하는 비디오가 있습니다. 하지만 아직 플레이하지 않았다면 이전 게임을 플레이해야 합니다. 하지만 확실히 신규 이민자들에게도 좋은 이야기라고 생각합니다.
잠재적인 PC 버전에 대해 문의하기에는 너무 이르나요?
지금은 PS5에만 집중하고 있어요.
마지막 질문은 좀 더 개인적인 것입니다. 당신이 가장 좋아하는 악당은 무엇입니까? 우리는 그들 중 꽤 많은 것을 보았습니다. 그 중에 마음에 드는 사람이 있나요?
네, 드디어요. 크레이븐이에요.
알겠습니다. 이것이 일반적인 질문인 것 같습니다.
아니, 난 하루 종일 그녀를 기다리고 있었어요. 정말. 아무도 그것에 대해 묻지 않았음에도 불구하고 나는 항상 어떻게든 몰래 대답을 해야 했습니다. 나는 크레이븐을 좋아한다. 나는 우리가 그와 함께 훌륭한 일을 했다고 생각한다. 그는 매우 카리스마 있고 멋져 보입니다. 나는 당신이 그것을 볼 수 있기를 기대합니다. 나는 사람들이 그가 얼마나 놀라운지 놀랄 것이라고 생각합니다.