지난 주 말에 비디오 게임 번역가인 Filip Ženíšek은 Vampire: The Masquerade – Bloodhunt의 체코어 현지화에 대한 몇 가지 세부 사항을 공유했습니다. 새로운 무료 뱀파이어 배틀로얄이 프라하에서 진행 중이며, 사전 플레이를 통해 알 수 있듯이 일부 캐릭터는 우리의 모국어를 사용합니다. 그러나 정식 버전이 출시되면서 Ženíšek은 Klára Issová, Marek Vašut 또는 Jiří Mádel을 포함하여 매우 유명한 배우들이 더빙에 참여했다고 추가할 수 있었습니다. 이는 당연히 우리의 호기심을 불러일으켰고 우리는 Filip에게 자세한 내용을 요청했습니다. 그러나 짧은 인터뷰를 시작하기 전에 Kristýna를 위한 특별 비디오도 있습니다. 여기에서 공지 사항 중 일부를 들을 수 있습니다. 이전 버전에서 누락된 새 항목의 경우 주로 공개 공지 사항입니다. 체코어뿐만 아니라 영어로도 제공됩니다. 또는 경찰 보고서를 듣거나 게임이 이전 버전에서 어떻게 들렸는지 기억할 수 있습니다.
“Vampire: Masquerade – Bloodhunt 덕분에 프라하는 다시 한 번 새로운 게임의 무대가 되었습니다. Filip Ženíšek은 소셜 네트워크에서 “체코 캐릭터의 더빙을 준비하는 일을 맡았습니다. 그런 다음 그는 위에서 언급한 세 배우의 이름을 지었지만 함께 작업한 사람은 그뿐만이 아니었습니다. 번역가가 말했듯이 결국 10개 이상이 있었고 모든 것은 Sharkmob 개발자의 직접적인 감독하에 만들어졌습니다. 무시할 수 있을 정도로 많은 수의 복제품을 번역하는 데 얼마나 오랜 시간이 걸렸는지에 대해 놀랄 수도 있으며, 나머지 현지화(특히 체코어 비문)가 눈에 주먹처럼 작동하는 이유에 대한 답도 찾을 수 있습니다. 우리는 우리의 자본이 거론되고 있고 그러한 유명한 라이선스를 가진 게임의 약간 수정된 버전이 포함되어 있음을 감사하지만 일부 장소에서는 심지어 구두점을 삭제하기도 했습니다. 이는 분명히 실수이며 오해가 아닙니다. 상황에 따라 다른 장소에서.
협업은 어떻게 이루어졌고 개발자들은 언제 연락을 했으며 작업 범위는 어떻게 됩니까?
2020년 말부터 게임 내 체코 캐릭터에 대한 더빙을 풀기 시작했고, 이듬해 초에는 촬영 자체가 진행됐다. 최종적으로 총 12명의 배우가 더빙 작업에 참여했으며, 그 중 절반은 체코어로만 복제된 작품(예: Petr Gelnar, Martina Šťastná, Michal Holán)을 갖고 나머지 절반은 체코어 및 영어로 녹음한 복제물(예: Marek Vašut, Klára Issová, Jiří 마들). 모든 출연자 목록은 게임 내 작가 목록에 있습니다. 나는 더빙 텍스트를 번역하고 감독하고 체코어와 영어로 된 여러 복제본을 제공하는 일을 담당했습니다.
더빙 스튜디오에서 얼마나 많이 촬영되었으며 레플리카는 어디에서 들을 수 있습니까?
총 300개의 레플리카를 촬영했으며 거의 모든 곳에서 재생할 수 있습니다. 프라하의 민간인은 체코어를 사용하고 경찰은 체코어와 영어를 사용합니다. 이중 언어로 된 공공 서비스 발표나 일부 사람들의 긴 대화와 같이 보다 일관된 텍스트도 있습니다. 논플레이어 세트. 당시 우리는 게임을 이용할 수 없었기 때문에 체코 캐릭터의 대화가 정확히 어디에서 발생하는지 알지 못합니다.
배우들과의 협업은 어땠나, 게임 자체에 관심이 많았나.
배우 한 명당 한 두 시간 정도 촬영을 했기 때문에 깊게 들어갈 필요가 없었다. 배우들은 주로 영어로 된 레플리카 덕분에 대본을 미리 받아 준비할 수 있었습니다. 우리 자신은 더 많은 정보를 가지고 있지 않았지만 촬영하는 동안 영어로 더빙을 감독하고 필요한 경우 상황을 설명하고 컨텍스트를 제공하는 개발자 대표도 참석했습니다. 영어로 된 레플리카를 가지고 있던 개발자들이 개발자 스스로를 선택했고, 순수한 체코 레플리카를 위한 배우 선택은 우리에게 맡겼습니다.
게임의 텍스트 및 비문 번역은 어떻습니까? 프로세스를 입력하고 결과가 실제로 체코어가 될 것이라고 보장 할 수 없었습니까?
게임 자체는 전혀 보지 않고 체코 캐릭터 더빙만 담당했기 때문에 게임에 어떤 가사와 문구가 들어갈지 알 수 없었습니다. 그들이 그것을 가지고 우리에게 접근하여 도움이나 가능한 검사를 요청했다면 물론 그 비문이 정확한지 확인했을 것입니다. 인터넷 토론에서 봤던 체코 선수들은 얼리 액세스에서 게임이 아직 미완성 버전이었던 시기에 잘못된 비문으로 개발자의 주의를 끌었지만 지난주 정식 버전이 출시되면서 밝혀졌다. 수정 사항이 발생하지 않았을 수 있습니다. 그래서 개발자들에게 직접 연락해 달라고 요청했고 이에 대해 조치를 취하겠지만 불행히도 작동할 것이라고 장담할 수는 없습니다.