지난 3월, 저는 그란 투리스모 시리즈의 작가인 Polyphony Digital의 야마우치 카즈노리와 처음으로 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다. 그 당시에는 화상 통화를 통해서만 원격으로 가능했습니다. 이제 저는 이 유명한 일본 개발자를 다시 직접 인터뷰할 수 있는 독특한 기회를 얻었습니다. Jamauči는 유명한 시리즈의 차고에 있는 최초의 국내 제비인 Škoda Vision Gran Turismo의 발표를 위해 프라하에 도착했습니다. 우리의 대화는 주로 이 협업을 중심으로 진행되었지만 저는 또한 Yamauchi와 실제 모터스포츠의 관계에도 관심이 있었습니다. 예를 들어 Kazunori Yamauchi는 앞으로 다른 Škoda 자동차도 Gran Turismo에 도착할 수 있다고 밝혔습니다.
체코 방문이 처음이신가요?
네, 여기 처음이에요.
그란 투리스모에서 체코 자동차를 보게 될 줄은 꿈에도 몰랐습니다. Škoda Auto 자동차 회사와의 협력은 얼마나 걸렸나요?
이 문제를 논의한 지 약 2년 정도 된 것 같아요.
개발자와 제조사 디자이너의 협업은 어떻게 이루어졌나요?
그란 투리스모 비전 프로젝트에서는 기본적으로 제조사에 원하는 대로 해달라고 요청합니다. 물론, 우리에게 피드백을 요청하면 우리는 그것을 제공하겠지만, 결론은 제조업체가 자신이 만들고 싶은 것을 만든다는 것입니다. 조건 중 하나는 그란 투리스모를 위해 만들어졌다는 것이다.
그리고 개인적으로 Škoda Vision Gran Turismo가 마음에 드시나요?
매우 컴팩트한 차량이라는 점이 마음에 듭니다. 원래 디자인은 앞쪽에 엔진이 있고 뒷바퀴에 구동 장치가 있는 자동차입니다. 전기차인데도 딱 그런 차의 비율을 갖고 있다는 게 대단한 것 같아요.
차를 시승해 보셨나요? 그것을 무엇과도 비교할 수 있나요?
사륜구동 전기차이기 때문에 포르쉐 비전 그란 투리스모가 좋은 비교가 되지 않을까 싶습니다.
귀하의 의견으로는 Škoda Vision Gran Turismo가 이 카테고리에서 독특한 것을 가지고 있다고 생각하십니까?
Vision Gran Turismo 자동차는 상당히 큰 경향이 있습니다. 그들은 종종 거대한 하이퍼카로 끝나기도 합니다. 저는 컴팩트함이 Škoda Vision Gran Turismo를 독특하게 만든다고 생각합니다. 하지만 앞서 말했듯 포르쉐 비전 그란 투리스모도 비슷하다.
Škoda Auto의 다른 모델도 기대해도 될까요?
우리는 Škoda Auto 사람들과 논의했고 이것이 우리 관계의 시작일 뿐이라고 말했기 때문에 그렇게 생각합니다.
Škoda 자동차 회사의 역사에 더 관심이 있으셨나요?
나는 그들이 매우 오랜 역사를 지닌 세계에서 가장 오래된 자동차 제조업체 중 하나라는 것을 예전부터 알고 있었습니다. 하지만 나는 그들이 과거에 어떤 상징적인 자동차를 만들었는지는 몰랐습니다. 하지만 Škoda는 나에게 자동차 회사의 역사에 관한 거대한 책을 주었으므로 나는 그것을주의 깊게 연구하겠습니다.
루이스 해밀턴은 정말 뛰어난 사람입니다.
그란 투리스모에 등장하는 체코 자동차에 관해 팬들이 당신에게 연락한 적이 있나요? 아마도 우리의 집회 역사와 관련이 있을까요?
과거에 그런 소원을 들어본 적이 있는지 지금은 정확히 기억나지 않습니다.
수많은 옵션 중에서 게임에 사용할 새 자동차를 어떻게 선택합니까?
자동차의 역사는 매우 길다. 물론 그녀는 많은 차를 가져왔습니다. 그렇기 때문에 우리는 항상 우리가 선택하는 자동차가 어떤 면에서 역사적으로 중요한지 확인하고 싶어합니다. 하지만 우리는 또한 다양한 제조업체와 사람들을 만나고 그들의 자동차를 게임에 가져옵니다. Škoda의 경우처럼요.
오늘은 개발자로서 게임을 생각하지 않고 그란 투리스모를 직접 플레이하고 즐길 수 있습니까?
이것은 나에게 정말로 매우 어려운 일이다. 개발자 관점에서 플레이하지 않을 수 없습니다.
실제 경주를 보시나요? F1, 다카르, WRC, WEC, NASCAR, 인디카?
네, 예를 들어 저는 Formula 1과 WEC를 따릅니다. 그리고 일본에는 Super GT와 Super Formula 시리즈가 있습니다.
현재 또는 이전에 가장 좋아하는 경쟁자가 있습니까?
모든 F1 드라이버들은 많은 존경을 받을 자격이 있지만 루이스 해밀턴은 정말 특별한 사람이라고 생각합니다. 그의 말과 행동 하나하나가 참으로 존경스럽습니다.
제가 가장 좋아하는 트랙은 뉘르부르크링입니다.
당신은 의심할 여지 없이 많은 플레이어와 개발자에게 영감을 주는 인물입니다. 누가 당신에게 영감을 주나요?
예를 들어 Mark Cerny(PS4 및 PS5의 설계자)는 수년 동안 나에게 많은 영감을 준 사람이라고 생각합니다.
아직도 현실 세계에서 레이싱 계획을 갖고 계신가요?
저는 2016년 이후로 경주에 참가하지 않았지만 언젠가는 경주에 다시 참여하고 싶은 생각이 듭니다.
가장 좋아하는 트랙은 무엇입니까? 게임에서요, 아니면 현실에서요?
제가 가장 좋아하는 것은 뉘르부르크링입니다. 그는 또한 Laguna Seca 서킷을 좋아합니다. 그리고 저는 스파프랑코르샹도 정말 좋아해요.
그리고 당신이 가장 좋아하는 차는요? 옵션이 너무 많다는 건 알지만, 다른 옵션보다 선호하는 옵션이 있나요?
이건 정말 한 마디로 말하기 어렵네요. 물론 나는 포드 GT나 포르쉐 911을 좋아한다.