한국 기업 엔씨소프트(NCSoft)가 올해 초 간판에서 언급한 미완성 게임 몇 가지를 공개했다. 개별 타이틀은 현재 프로젝트 E, TL, R, BSS 및 M으로만 알려져 있으며, 처음 두 개는 일본에서 영감을 받은 판타지 세계를 기반으로 하고 나머지 두 개는 모바일 장치용 액션 게임이고 후자는 인터랙티브 영화입니다. 다시 말해서, 프랑스 스튜디오 Quantic Dream의 작품에 대한 위대한 예술적 측면과 상당한 영감을 보여주는 매우 흥미로운 인터랙티브 영화로서 더 긴 심사를 받았습니다. 프로젝트 M은 한국을 배경으로 한 디트로이트: 비컴 휴먼과 같은 다양한 방식으로 작동하지만, 많은 미래적 요소가 있음에도 불구하고 안드로이드가 없습니다.
첫 번째 예고편은 시각적 렌더링으로 플레이어에게 깊은 인상을 주는 것과 스토리의 줄거리로 플레이어를 사로잡는 두 가지 중요한 사항에 중점을 둡니다. 우리의 의견으로는 NCSoft의 사람들이 두 가지 점을 매우 잘 수행하고 있으며 예고편이 일부 장소에서 자체 게임 플레이를 가지고 있다는 사실을 고려하여 Black Myth 옆 어딘가에 유망한 아시아 타이틀 목록에 Project M을 씁니다. 우 공. 한국 시리즈의 인기가 높아짐에 따라 귀에 거슬리지 않을 이야기부터 시작하겠습니다. 우리가 움직이는 세계는 현실에 대한 인공적인 시각이거나 실패할 때마다 주인공이 반복적으로 돌아오는 차원(죽음을 이해한다)인 것 같다. 처음에 그는 아내에게 듣는 사람을 매우 혼란스럽게 할 가상의 상황을 상상해 보라고 요청합니다.
그런 다음 Project M은 다양한 퀵타임 이벤트를 제공할 디자이너 David Cage의 인터페이스를 차용했습니다.
“누군가가 당신을 죽였다고 가정해 봅시다. 당신은 뭐라고 하시겠습니까? 무엇을 원하십니까? “복수”라고 남자는 묻자 혼란스러운 대답만 들었다. 그러나 그는 테이블 위에 신비한 큐브를 놓을 것입니다. 여러번 그리고 결국 전체 오프닝 장면이 짧게 반복된다는 점을 고려하면 주인공이 빠져나오려는 끝없는 시간 루프를 보고 있는 것 같습니다. 영상의 다른 부분은 무기도 없고, 목숨을 걸고 싸우는 것도, 자식에 대한 두려움도 없는 비교적 팽팽한 순간을 표현하고 있는데, 이는 부모만이 이해할 수 있을 것이다. 비오는 밤, 빌보드 및 일부 요소의 조합은 전체 프로젝트에 사이버펑크의 터치를 추가하고 음악은 다시 앞서 언급한 디트로이트와 유사합니다. 그런 다음 프로젝트 M은 디자이너 David Cage의 인터페이스를 빌렸습니다. 이 인터페이스는 다양한 퀵타임 이벤트를 제공할 가능성이 높으며, 이 이벤트의 숙달과 실패는 원하는 결과를 가져올 것입니다. 개발자들은 또한 인터랙티브 영화로서 제목이 플레이어에게 전체 과정과 결말에 영향을 줄 수 있는 기회를 줄 것이라고 확인했지만, 그러한 변형이 얼마나 많을지는 나타내지 않았습니다.
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출처: 엔씨소프트
그러나 덜 중요한 것은 엔씨소프트가 개발에 접근하는 기술 및 예술적 정확성 덕분에 Project M이 매우 잘 보인다는 것입니다. 또한 헤드라인에서 알 수 있듯이 개발자는 언리얼 엔진 5와 해당 플래그십 도구를 사용하여 캐릭터 처리뿐만 아니라 환경에서도 번창하는 영화와 자연스러움을 구현합니다. 결국, 샷에는 몇 가지 비교 샷이 있으며 그래픽 처리의 전반적인 품질이 놀랍다는 것을 인정해야합니다. 유일한 위험은 Project M이 진정한 의미의 게임이 아니며 일부 모험 요소도 포함된 구절을 제공하지 않을 것이라는 점입니다. 지금은 미리 준비된 장소에서 적절한 버튼을 누르는 것만으로 모든 것을 제어할 것 같습니다. 뿐 길. 하지만 이 점에서도 매력적인 광경이 될 것이며 의심할 여지 없이 프로젝트 M을 계속 모니터링할 것입니다. 현재로서는 예비 릴리스 날짜나 특정 플랫폼이 알려지지 않았지만 개발자는 일반적으로 콘솔에서 릴리스할 것으로 예상합니다.