인디애나 존스(Indiana Jones) 게임은 한 달 안에 출시될 예정이며, 기다리는 플레이어는 새로운 상세 비디오를 통해 대기 시간을 단축할 수 있고, 자세한 데모를 통해 다른 플레이어는 구매를 유도하고 설득할 수 있습니다. MachineGames의 개발자들과 함께 Bethesda는 Indiana Jones 및 Great Circle의 게임 플레이에 대해 거의 15분 동안 “심층 분석”을 준비했습니다. 여기에서는 Pete의 해설과 함께 위치, 퍼즐, 전투 또는 장비가 자세히 표시되었습니다. MachineGames 스튜디오의 오디오 디렉터인 Ward입니다.
개발자들은 우리가 게임에서 관찰해야 하는 세계와 환경의 처리에 대한 세부 사항에 주의를 기울였습니다. 하지만 실제로 지금도 영상에서는 자동차, 건축물, 옷 등 세계와 장소에 따라 변화할 것입니다. 인디와 내가 방문할 그 곳. 세상은 사람들이 고대 무덤이 아닌 다른 장소를 둘러보고 관심을 갖고 탐험하도록 장려해야 합니다. 또한 모든 지식은 Indy의 퀘스트나 트랙을 추적할 수 있는 일지에 기록됩니다. 또한, 일부 위치는 공개되어 부가 활동에 참여하고, 그곳의 주민들을 만나고, 반드시 메인 스토리 라인과 관련이 없는 다른 비밀을 밝혀낼 수 있습니다. 추가 돈을 벌 수 있는 인디 파이트 클럽에 가입하는 것도 가능할 것입니다. 또한, 사이드 미션과 선택적 작업을 완료함으로써 플레이어는 Indy가 적과 퍼즐을 좀 더 효과적으로 처리할 수 있게 해주는 능력을 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 추가 포인트를 얻게 됩니다.
주요 미스터리, 즉 대권(Great Circle)을 검색하는 동안 우리는 세계와 전반적인 디자인의 자연스러운 일부인 이와 연결된 수많은 작은 미스터리와 퍼즐을 발견하게 됩니다. 일부는 메인 스토리 라인에서 처리해야 하고 다른 일부는 보이지 않게 숨겨지지만, 그러한 퍼즐 뒤에는 더 큰 미스터리가 숨겨져 있을 수 있습니다. 필요한 경우 카메라가 도움이 될 수 있으며 Indy는 문제에 대한 또 다른 시각을 얻을 수 있습니다. 물론 그 자신은 모험가의 무기고(이 경우에는 채찍, 리볼버, 그리고 물론 덜 상징적인 페도라)를 사용하여 다루는 방법을 아는 재치로 가득 찬 수완이 풍부한 영웅입니다. 변장 사용으로 인해 포기됩니다. 우리가 이미 이전에 알고 있듯이 채찍은 때때로 권총보다 더 강력할 수 있으므로 개발자들은 핸들링과 게임 플레이에 중점을 두었습니다. 비디오에서 직접 볼 수 있듯이 모든 것이 싸움으로 끝날 필요는 없습니다. 필요한 경우 주변의 일부 물체를 사용하여 주의를 분산시키고 조용히 움직일 수 있을 뿐만 아니라 적을 무력화할 수도 있습니다.
Indiana Jones and the Great Circle은 2024년 12월 9일 PC 및 Xbox 시리즈로 출시되며 Game Pass 구독 메뉴에서도 사용할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 수집가용 또는 프리미엄 에디션을 선주문할 수 있으며, 이 에디션에서는 다른 보너스 외에도 이미 12월 6일에 게임에 조기 액세스할 수 있습니다. 2025년에는 이 타이틀이 PlayStation 5 콘솔로도 출시될 예정입니다.