체코 스튜디오 SCS Software의 게임 인기에 대해 논쟁할 필요가 없습니다. Euro Truck Simulator 2와 American Truck Simulator는 모두 트럭 시뮬레이션 장르의 대명사이며, 이를 중심으로 놀라운 커뮤니티를 구축했습니다. 개발자는 ATS에서 특히 눈에 띄는 새로운 추가 및 개선 사항으로 보상하지만 국내 Euro Truck Simulator 2에도 추가 사항이 있으며 플레이어는 미국 고속도로에서 숨을 쉬는 분위기와 약간 다른 분위기를 발견합니다. 하지만 수정 사항 덕분에 이렇게 나누어진 두 개의 세계에만 국한될 필요가 없으며, 약간의 이국적 느낌으로 게임 플레이를 돋보이게 할 수 있습니다. 일본에서 트럭 운송이 어떻게 작동하는지 궁금한 적이 있다면 적절한 이름의 Project Japan 모드를 통해 별다른 고민 없이 본격적인 Japan Truck Simulator를 즐길 수 있습니다.
처음에는 Project Japan이 최근의 새로운 것이 아니라는 점을 언급하는 것이 적절합니다. ETS 2 모드의 세계에 계시다면 프로젝트에 대해 알고 계시거나 이미 직접 시도해 보신 적이 있을 것입니다. 하지만 오늘까지 그 존재를 전혀 몰랐다고 고백하고, 수정 사항이 너무 흥미로워서 여러분과 공유해야 합니다. 모드가 수년 동안 제작되었다는 사실을 고려하더라도, 이제 실제로 일본인인 저자는 이미 수정 사항에 국가 전체를 포함시켰습니다. 사실, 그것은 1/10의 규모로 상당히 이해할 수 있으며 수행된 작업의 품질을 조금도 저하시키지 않습니다. 반대로 Project Japan의 공식 웹 사이트에서 2GB 대용량 패키지를 다운로드하면 완전히 새롭고 상세한 게임이 눈앞에 열립니다. 물론 계속해서 ETS 2를 생각나게 하지만 완전히 숨을 쉬게 됩니다. 그곳의 분위기와 교통법규는 다릅니다. 반드시 왼쪽으로 운전하는 것에 대해서만 이야기할 필요는 없지만 다른 교통 표지판이나 도로 유형 또는 건설에 대해서도 이야기해야 합니다.
프로젝트의 공식 웹사이트에서는 수정본 자체를 다운로드하는 것 외에도 놀랍게도 일본이 아닌 2017년에 시작된 개발 스토리를 제공합니다. 현재 저자 팀이 인정한 것처럼 Stoked Dude라는 별명을 가진 미국인이 수정 작업을 시작했고 일본 혼슈의 중앙 부분에 위치한 호쿠리쿠 지역을 첫 번째 지역으로 선택했습니다. 이 분야의 흥미로운 점이 무엇인지 궁금하십니까? 이것은 왜 크고 잘 알려진 도시에서 시작하지 않았는지 궁금해했을 수도 있는 현재 일본 개발자 팀에 의해 답변되었습니다. 하지만 그 이유는 간단합니다. 호쿠리쿠는 일본의 중앙에 위치하여 일본의 다른 지역 건설에 적합한 출발점 중 하나이기 때문입니다. 이렇게 하여 이미 일본 선수들이 참여하여 충실한 모델을 공급하고 개발에 의견을 공헌한 첫 번째 부분이 만들어졌습니다. 불행하게도, 수정본의 원저자는 대부분의 일을 스스로 해야 하고 그가 선택한 작업이 가장 쉽지 않다는 사실을 따라잡았습니다. 따라서 몇 달 동안 모드는 비활성화되어 점차 사라질 것 같았습니다.
그러나 2019년에는 첫 번째 수정 버전 개발에 참여한 일본 팀이 연락하여 개발을 계속할 수 있는지 요청했습니다. 빠른 합의 후 홈 팀이 작업을 맡았고 그들이 가장 먼저 중점을 둔 것은 최신 버전의 ETS 2의 수정 지원이었습니다. 그러나 물론 새로운 영역이 빠른 속도로 추가되기 시작했습니다. 더욱 야심찬 1/9에서 1/10 축척으로 지도를 완전히 재설계했으며 기본적으로 가장 작은 세부 사항까지도 지속적으로 개선되어 모드가 여전히 일본과 최대한 충실하게 닮아 있습니다. 성공 여부는 비디오뿐만 아니라 자신의 게임 플레이를 통해 판단할 수 있습니다. 설치 지침을 자세히 따르고 필요성과 같은 모든 조건을 준수하도록 미리 경고하면 됩니다. 출시된 DLC 중 일부를 소유할 수 있습니다. 공식 웹사이트의 매뉴얼에서 중요한 모든 내용을 찾을 수 있으며, 영어로도 요약 버전으로 제공됩니다. 하지만 번역가나 교육용 비디오와 함께 사용하면 설치는 큰 문제가 되지 않으므로 잠시 후에 완전히 새로운 환경을 만날 수 있을 것입니다.