내일부터 일본 회사 Capcom은 Devil May Cry 또는 Dragon's Dogma와 같은 게임 및 시리즈를 제작한 가장 중요한 비디오 게임 감독, 프로듀서 및 디자이너 중 한 명을 잃게 됩니다. 히데아키 이쿠노는 30년, 아니 정확히 말하면 30년 5개월 후에 캡콤을 떠나 아직 게임 개발 중인 새로운 모험을 시작하기로 결정했습니다. 그는 자신의 트위터를 통해 팬들에게 밝힌 바와 같이 9월부터 새로운 환경에서 새로운 게임 개발에 집중할 예정이다. “제가 맡은 게임과 캐릭터를 오랫동안 응원해주셔서 감사드립니다. 캡콤의 게임과 캐릭터를 계속해서 응원해주시길 바란다”고 적었다.
— 이츠노 히데아키(@tomqe) 2024년 8월 31일
Icuno는 1994년에 Capcom에 입사하여 아케이드 부문과 Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game을 시작한 후 Street Fighter Alpha에서 일했습니다. 감독으로서 그는 1996년부터 스타 글래디에이터(Star Gladiator) 게임을 처음 작업했는데, 그 게임의 개발 중간에 자신이 맡았고, 이후 다른 격투 게임에 대한 관심이 줄어들기 전에 계속해서 작업했습니다. Capcom Vs를 완료한 후. SNK 2: Mark of the Millennium 2001은 RPG 아이디어를 가지고 고민하기 시작했으며, 그 동안 Devil May Cry 2의 어려움을 겪은 지난 5개월 동안 개발 감독으로 임명되었습니다. 그래서 그는 게임이 출시되기도 전에 경영진에게 후속작인 Devil May Cry 3: Dante's Awakening을 이끌 수 있는 기회를 달라고 요청했고, 팀을 구성하고 여러 가지 작업을 재작업했으며 그 결과 플레이어들 사이에서 성공적이고 매우 인기 있는 타이틀이 탄생했습니다. 그 후 그는 네 번째 작품의 개발을 이끌었고 영국 스튜디오 Ninja Theory가 작업한 DmC: Devil May Cry를 감독하기도 했습니다. 물론, 그는 2019년부터 Devil May Cry 5에도 출연했습니다. 2012년에는 그의 꿈의 게임인 Dragon's Dogma가 구체화되었으며, 이는 기술 발전 덕분에 마침내 개발될 수 있었습니다. 우리는 올해 Dragon's Dogma II의 속편을 보았으므로 이 게임은 Capcom에서 Icuna의 마지막 게임으로 남을 것입니다.
Icuno가 다음에 무엇을 할 것인지, 특히 어디에서 할 것인지는 아직 정확히 알려지지 않았지만, 팬들은 그가 비디오 게임 업계를 떠날 생각이 없거나 54세의 나이로 은퇴할 생각도 없다는 사실을 알게 되면 기뻐할 것입니다. 그는 “지금까지 만들었던 게임들만큼, 혹은 그 이상으로 기억에 남을 만큼 재미있고 아름다운 게임을 만들고 싶다”고 말하며 팬과 플레이어들이 그의 다음 작품을 기대해 달라고 덧붙였다.