스튜디오 Criterion Games의 개발자들은 자사의 레이싱 게임인 Need for Speed Unbound가 추가 콘텐츠 지원을 받을 것이라고 발표했습니다. 1994년 첫 번째 볼륨을 발매한 니드포스피드 브랜드가 올해로 30주년을 맞이하며, 이를 새로운 콘텐츠로 기념하게 된다. 우리 앞에는 내년 내내 지원이 남아 있습니다. 하지만 저자들은 이 브랜드가 플레이어마다 조금씩 다른 의미를 갖는다는 것을 잘 알고 있습니다. 우리 모두는 다른 에피소드를 가장 많이 기억하지만, 저자의 목표는 분명히 앞으로 몇 달 동안 다양한 경험을 제공하는 것입니다.
팀은 모든 사람을 만족시킬 수는 없다는 점을 인정하지만 피드백을 고려하고 플레이어가 원하는 것과 싫어하는 것에 지속적으로 대응하려고 노력할 것입니다. 더 가까이 다가가면 이미 예정된 내용은 2년차 일정을 암시하고 있다. 뉴스는 4개의 주요 장으로 구성되며 Criterion은 무엇보다도 Need for Speed: Underground 또는 Need for Speed: Hot Pursuit의 경찰 추격전에서 영감을 받은 요소를 유도합니다. 각 업데이트에는 최소 하나의 새로운 기본 모드 또는 기능과 최소 두 대의 새로운 자동차가 제공됩니다. 물론 특별 이벤트, 챌린지, 기타 개선 사항도 있습니다. Head to Head라고 불리는 첫 번째 패키지는 2월에 도착할 예정입니다.
분명히 저자는 이 모든 것을 일종의 테스트로 이해합니다. 커뮤니티와 얼마나 긴밀하게 협력하고 이를 중심으로 게임을 개발할 수 있을지도 모르지만, 니드포스피드 팬들이 미래에 실제로 원하는 것이 무엇인지 더 자세히 알아내려고 노력할 수도 있습니다. 그리고 이것은 스튜디오가 앞으로 몇 달 동안뿐만 아니라 가능한 속편에서도 활용할 수 있는 것입니다.
Need for Speed의 첫 번째 볼륨은 1994년 12월 Road & Track 잡지와 협력하여 The Need for Speed라는 이름으로 출판되었습니다. EA Canada의 타이틀이 3DO 콘솔로 데뷔했습니다. 1995년에야 PC로 출시되었고 1996년에는 PlayStation과 Saturn으로 출시되었습니다. 그러나 이러한 최신 버전은 무엇보다도 추가 트랙과 자동차 또는 더 나은 그래픽을 자랑할 수 있습니다.