Bethesda의 Starfield에는 새로운 기능과 수정 사항이 점차 추가되고 있습니다. Steam의 베타 버전에 또 다른 업데이트가 등장했으며 아직 공식적으로 게임에 포함되지 않은 기능을 시험해 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 게임을 별도로 다운로드해야 하지만 저장 위치가 호환됩니다. Steam 라이브러리의 게임 속성을 통해 베타 브랜치에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
PC 게이머들은 아마도 Nvidia DLSS 기술에 대한 공식 지원을 가장 기대하고 있을 것입니다. 저자는 DLAA(딥 러닝 안티앨리어싱), Nvidia Reflex Low Latency 및 DLSS 프레임 생성을 사용할 수 있는 가능성을 약속합니다. 팀에서는 DLSS 프레임 생성이 활성화되면 VSync를 비활성화해야 한다고 지적합니다. 앞으로는 이런 일이 자동으로 일어날 것입니다.
다음 소식은 상대적으로 적지만, 팀은 팬들의 요청에 귀를 기울이고 수많은 요청 중 하나를 이행하기로 결정했습니다. 이제 환경에서 좋은 것을 찾으면 무엇이든 바로 먹고 마실 수 있게 될 것입니다. 이렇게 하면 먼저 인벤토리에 항목을 저장하고 거기서 다시 검색할 필요가 없습니다.
스텔스는 플레이어의 실수를 더 관대하게 조정되었습니다. 셰이더의 초기 컴파일이 최적화되었습니다. 그리고 보조 캐릭터의 눈 모양이 개선되거나 일부 NPC가 옷을 입지 않고 전 세계를 돌아다니는 일이 더 이상 발생하지 않아야 하는 등 다양한 작은 것들이 있습니다.
그렇지 않으면 패치는 주로 버그 수정과 성능 및 안정성 개선에 중점을 둡니다. 저자는 개별 미션의 버그도 해결합니다. Bethesda 웹사이트의 해당 페이지에서 전체 뉴스 목록을 확인할 수 있습니다.