Accursed Farms라는 이름으로 YouTube에 자신의 작품을 게시하는 Machinim, 팟캐스트 및 게임 비디오 제작자 Ross Scott이 게임 개발자 및 게시자를 상대하고 있습니다. 이렇게 하는 이유는 앞으로 더 이상 게임이 나오지 않도록 하기 위해서입니다. 그들은 죽지 않았다 비용을 지불한 플레이어는 돈을 잃지 않았습니다. 어제 자신의 채널에 게시한 30분짜리 동영상에서 그는 작년에 서버 종료로 인해 플레이어가 사용할 수 없었던 The Crew의 예를 사용하여 이러한 관행이 게임 개발자와 퍼블리셔의 은밀한 쿠데타라는 생각을 설명하려고 노력했습니다. , 게임의 플레이어가 실제로 전혀 팔리지 않는 방법. 그는 또한 개발자들이 게임이 얼마나 오랫동안 작동할지 미리 밝히지 않고 게임 회사가 고객으로부터 돈을 보호하기 위해 고의로 게임을 사용할 수 없게 한다고 주장한다는 사실도 문제라고 생각합니다. 구매한 제품.
Scott은 개발자가 게임을 판매하지 않고 임대하면 상황을 이해할 수 있다는 생각으로 운영합니다. Scott에 따르면 자동으로 게임에 대한 액세스 권한을 잃지 않을 것이라고 기대하는 고객을 혼동하지 않도록 각 타이틀이 있는 상자에 해당 타이틀이 활성화되는 기간이 표시됩니다. “출판사가 이 정보를 언급하지 않는 것이 중요합니다. […] 왜냐하면 게임 판매에 큰 영향을 미칠 것이기 때문입니다.”라고 Ross Scott은 말합니다. 그는 또한 이것이 최근의 문제이며 이전에는 이와 같은 것이 고려되지 않았다고 정의하는데, 이는 오늘날에도 여전히 70년대 게임을 플레이할 수 있다는 예를 통해 알 수 있습니다. 그러나 그에 따르면 문제는 의도적으로 미래에 작동하지 않도록 설계된 게임, 즉 개발자나 퍼블리셔가 운영하는 온라인 기능이 필요한 게임입니다. “죽도록 디자인된 게임이지만, 얼마나 오래 지속될지는 모르는 많은 퍼블리셔들이 영원히 계속될 게임 옆에 두고 싶어합니다. 그래서 그들은 고객의 혼란을 이용해 부자가 되려고 노력하고 있습니다.”라고 Scott은 덧붙입니다.
스콧의 관점에서 상황을 전환하기 위해 그는 시청자에게 격려하지만 기본적으로 그의 도전에 직면하는 모든 사람은 그냥 가만히 앉아 있지 마십시오. 그의 말에 따르면, 이 순간에는 게임 The Crew와 관련된 앞서 언급한 사례를 기반으로 개발자의 진행 상황을 원인에 관계없이 합법적으로 처리할 수 있는 좋은 기회가 있습니다. 지난 12월 Ubisoft의 개발자들은 2014년 게임을 플레이하는 데 필요한 서버 유지 관리를 중단하여 2024년 3월 31일에 서비스를 중단할 것이라고 발표했습니다. Scott은 수년 동안 최소 1,200만 명의 플레이어가 게임을 구매했다는 사실을 언급함으로써 이 이점을 활용하고 싶어하며, Scott에 따르면 이는 다음과 같은 결과를 가져왔습니다. 강탈당한 정말 큰 그룹의 사람들입니다. Ubisoft는 프랑스 회사이고 프랑스에는 고객 권리를 지원하는 매우 강력한 법률이 있기 때문입니다. Scott은 지방 정부에 대한 호소가 관심을 불러일으키고 해결책을 가져올 수 있다고 믿습니다.
이상적인 솔루션은 무엇입니까?
Ross Scott이 제시한 전체 상황에 대한 최선의 솔루션 중 하나는 게임이 계획된 작업을 종료할 때 개발자가 게임에 계속 액세스할 수 있는 패치를 준비한다는 것을 보장하는 것입니다. 이와 관련하여, 라이브 서비스 타이틀의 모든 개발자와 퍼블리셔는 게임이 자체 개인 서버에서 실행될 수 있는 가능성을 보장해야 한다고 말한 Velan 스튜디오 개발자의 최근 성명을 기억할 수 있습니다. 그러나 GT Sport와 같은 가장 큰 게임 사이에도 예외가 있지만 이와 같은 것은 확실히 흔하지 않습니다. Polyphony Digital과 Sony의 레이싱 타이틀은 게임을 오프라인에서 사용할 수 있게 해주는 최신 패치를 받았지만 여전히 예외에 가깝습니다.
“The Crew나 Ubisoft에 관한 것이 아닙니다. 정부가 업계 전체의 약점을 찾아내는 게 전부다. [jednotlivých zemí] 이러한 관행을 해결하고 퍼블리셔가 우리 게임을 파괴하는 것을 막았습니다.”라고 Scott은 촉구합니다. 하지만 YouTube 사용자는 이를 어떻게 달성하고 싶습니까? 그에 따르면, 그는 최선의 방법을 찾는 데 수백 시간을 보냈고, 결국 전 세계 개별 국가의 정부에 보낸 청원서에서 그 방법을 찾았습니다. 그들 중 대부분은 특정 수의 서명에 도달하면 청원을 처리하도록 법으로 규정되어 있으며 이것이 바로 Scott이 내기한 것입니다. 적절한 이름의 웹사이트인 Stop Killing Games에서는 플레이어가 Scott과 같은 상황을 보고 게임 게시자가 플레이어를 강탈하기 위해 의도적으로 게임을 종료하고 있다고 믿을 경우 어떻게 해야 하는지에 대한 체코어로 지침도 제공합니다. 그가 구체적으로 소수 국가의 법률을 다루었기 때문에 체코는 해당 섹션에 속합니다. EU의 다른 국가, 주민들은 그것에 대해 많은 것을 할 수 없습니다. The Crew를 소유하고 있고 게임 액세스가 거부된 경우 프랑스 소비자 보호 당국에 문의할 수 있습니다. 그들은 또한 비디오 게임 퍼블리셔가 게임을 손상된 상태로 두는 것을 금지하는 유럽 시민 발의(European Citizens' Initiative)에 서명할 수도 있습니다. 이는 Scott이 게임을 작성하여 자신의 사이트에 추가할 때까지입니다. 아니면 소셜 네트워크에 정보를 퍼뜨릴 수도 있습니다. 그러나 다른 국가에서는 정부 대표와 직접 접촉하여 관련 정치인이 필요한 해결 수준으로 문제를 옮기는 것이 가능합니다.