Ubisoft 회사는 XDefiant 슈팅 게임에서 Call of Duty 경쟁자를 기대했지만 과거에 반복적으로 보고한 것처럼 게임은 이미 개발 중에 문제에 직면했습니다. 몇 번의 지연 끝에 이 무료 1인칭 게임은 2024년 5월 21일 PC와 콘솔에 출시되었으며 처음에는 좋은 성적을 거두었습니다. 첫날에는 플레이어들의 관심을 끌었으며 Ubisoft의 내부 계획과 기대조차 뛰어넘을 것으로 예상되었습니다. 그러나 초기 칭찬 이후에는 Insider Gaming의 Tom Henderson이 보고한 바에 따르면 게임 제작자인 Mark Rubin은 게임이 죽어가고 있다는 주장을 반박했습니다. 하지만 결국 유비소프트도 문제를 인정했지만, 루빈은 지난 10월에도 XDefiant가 4시즌 이후에는 끝나지 않을 것이라고 약속했습니다. 어떤 의미에서 그는 옳았습니다. XDefiant가 시즌 3으로 바로 끝날 것이기 때문입니다. Henderson이 처음으로 우연하게도 미리 독점적으로 보고했고 Rubin은 몇 분 후에 공식적으로 이를 확인했습니다. XDefiant는 출시 1년 후인 2025년 6월에 종료될 예정이며, 이와 함께 Ubisoft San Francisco 및 Ubisoft 오사카 스튜디오도 이에 따른 해고와 함께 종료됩니다.
XDefiant 팬 여러분, 안녕하세요.
안타깝게도 오늘 XDefiant의 서비스 종료를 알리기 위해 이 자리에 왔습니다.
오늘(2024년 12월 3일)부터 신규 다운로드 및 플레이어 등록이 더 이상 제공되지 않습니다. 가까운 시일 내에 시즌 3 콘텐츠를 출시할 예정입니다(정확한 날짜…
— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 12월 3일
Henderson에 따르면 XDefiant 종료 결정은 소수의 플레이어와 게임 지출로 인해 내부 회의에서 이루어졌습니다. Henderson에 따르면 이미 해고가 있었고, 개발을 주도한 샌프란시스코 지사와 지원 스튜디오의 일부 직원은 퇴직금과 관련하여 이미 통보를 받았어야 했습니다. 하지만 2월에는 샌프란시스코 스튜디오는 물론 일본 오사카 스튜디오도 전면 폐쇄돼 170~180명이 해고될 예정이다. 세 번째 시즌은 여전히 출판되고 발표 될 예정이지만 Mark Rubin 자신이 얼마 지나지 않아 스튜디오에서의 이벤트와 해고가 아닌 게임 자체에만 초점을 맞춘 성명에서 인정했듯이 상황이 다릅니다. 11월 3일부터 더 이상 게임을 다운로드하거나 등록할 수 없으며 서버 자체는 2025년 6월 3일까지 운영됩니다. 세 번째 시즌의 콘텐츠는 곧 도착할 예정이며 정확한 날짜는 아직 결정되지 않았습니다. Ultimate Founder's Pack을 구매한 플레이어는 환불되며, 지난 30일 동안 구매한 경우에도 동일한 금액이 자동으로 적용됩니다. 이러한 조직적인 문제 이후 루빈은 타이틀 자체를 요약하고 작업하며 이 대담한 아이디어를 구현한 개발자들을 칭찬하고 플레이어들에게 감사를 표했습니다.
“많은 무료 게임이 인기를 얻고 수익을 창출하는 데 오랜 시간이 걸립니다. Ubisoft와 이 게임을 개발하는 팀이 최근까지 준비해온 길은 멀었습니다. 하지만 불행하게도 이 여정은 현명하게 계속하기에는 너무 길어졌습니다.” 루빈은 이 프로젝트에 대한 열정뿐만 아니라 관련 개발자와 그가 자랑스러워할 수 있는 팀 때문에 마음이 아프다고 적었습니다. 그는 플레이어들의 회사 반응을 칭찬하고 Ubisoft 내 기록인 500만 플레이어 이정표를 가장 빨리 통과하여 1,500만 명 이상의 플레이어가 게임을 플레이하게 되었다고 회상했습니다. 그러나 생존하고 게임을 유지하는 것만으로는 충분하지 않았습니다. “이 경험을 통해 우리 모두가 얻은 것이 개발자와 플레이어 간의 개방적이고 정직한 의사소통의 중요성이기를 바랍니다. 이러한 '플레이어 우선' 사고방식은 개발자와 플레이어 간의 정중하고 유해하지 않은 토론과 함께 XDefiant를 특별하게 만든 뚜렷한 차이점 중 하나였습니다. XDefiant에 대한 첫 번째 게시물 이후, 그것은 제가 추구하고 싶었던 비전이었으며, 이것이 게임 산업이 플레이어와 커뮤니티에 접근하는 방식에 긍정적인 흔적을 남기기를 바랍니다.” Rubin은 덧붙여 플레이어들의 놀라운 지원에 감사를 표하며 마무리했습니다. 모든 단계에서 개발자에게 영감을 준 커뮤니티와 열정.